妖使
  
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小 发表于 2008-4-6 23:22 只看该作者
不需要判定道具的任务脚本写法
我们经常利用道具来判断是否满足任务条件. —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ P. V; h9 V8 {5 Q$ f
不依赖道具的任务脚本该怎么做呢? 看下面.
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window "你已经完成任务了.",ok % ^8 f$ I5 A2 t, r) ?' u" s
; D3 V( c- Y6 c$ ?; D, }# j! N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以上是任务脚本.据说自动写入数据库.但删除该怎么做呢?请教高人.我前面用任务编号252先进行测试,完成任务后将前面的判断编号改为251.并且更改文件名.但是这种方法好像无法删除252 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 f& [' L+ y0 a& E& z E
. N$ x! p) L; G @bbs.mocwww.com如果无法理解以上的意思.那我再来解释一下
# D$ B# {/ i; X5 L; P+ j, ]也就是说,我前面用了252做任务编号.然后去完成这个252的任务.
# ~( ?9 Q' ~0 u' ^4 ~, c- }然后删除252的任务脚本,使用其他脚本判断是否完成252任务.此时依然能够判断出你已经完成了252...
8 _5 ]( ]+ Z; {( Ybbs.mocwww.com问题来了.如何删除252呢? 一共就255个编号,这个编号是否就此完蛋?
2 O: L, Q( S; c( S" I% }- _bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 X' O0 ]& |: o) Z
首先你需要一个空的旗杆(任务编号,我也不知道"旗杆"这个词是如何来的...) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& {% H7 H2 b9 i4 \! |% T! [ C
在写脚本之前一定要清楚2个命令的用处.2个命令有2种用法. 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# B/ d# f4 k( [. X
endevent 任务编号 == 0 两个等号是判断作用(0是未完成,1是完成) 0 r! y# G0 I6 I2 Y2 g& H" e
endevent 251 = 0 一个等号的作用是赋予你完成或未完成任务(0是未完成,1是完成.)一般是跟在脚本语句末端
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# `: y: g5 C* R) n+ v+ w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 endevent 251 = 1 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 d8 `9 m, O. V( g, R' |' f
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正在学习如何判断正在进行任务,会了后发布在此贴 nowevent
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