妖使
  
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阁楼
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小 发表于 2008-4-6 23:22 只看该作者
不需要判定道具的任务脚本写法
我们经常利用道具来判断是否满足任务条件. $ O; K9 n: l" l2 E
不依赖道具的任务脚本该怎么做呢? 看下面. . g8 Z9 c1 u' o! ^9 {引用:block endevent 251 == 0 && level <= 9 && item 18195 == 0
( g: Y/ L" b, R! j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 window "\n\n据说哥布林的头盔很靓丽",yes,no魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' w" a; N" d. c
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window "\n\n那请你帮我收集一个绿头盔吧!",ok0 y" P# Z, X" O; M* K3 b
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window "看来你的身子骨不行啊",ok
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window "\n\n哇,你太厉害了吧?\n这是奖励给你的.请收好",ok
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window "你已经完成任务了.",ok 6 g! M4 T; u6 Y% l2 M/ @妖城在线论坛
* E( q& Z- t0 X7 u! T: M8 f( f; z以上是任务脚本.据说自动写入数据库.但删除该怎么做呢?请教高人.我前面用任务编号252先进行测试,完成任务后将前面的判断编号改为251.并且更改文件名.但是这种方法好像无法删除252 bbs.mocwww.com4 _$ e7 h# u6 Y# C4 B* j! f
妖城在线论坛, j- N) ?6 O2 I B2 W9 k
如果无法理解以上的意思.那我再来解释一下 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 V$ g. V% a- e0 h' K
也就是说,我前面用了252做任务编号.然后去完成这个252的任务.
7 O4 K: ]- Y) K# I: t然后删除252的任务脚本,使用其他脚本判断是否完成252任务.此时依然能够判断出你已经完成了252...
/ F. b/ y6 H2 E& e( }7 A问题来了.如何删除252呢? 一共就255个编号,这个编号是否就此完蛋?
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首先你需要一个空的旗杆(任务编号,我也不知道"旗杆"这个词是如何来的...)
+ R& b% E5 c: v( ~/ Abbs.mocwww.com在写脚本之前一定要清楚2个命令的用处.2个命令有2种用法. 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. i3 @) a3 R( f- Y' O. B
endevent 任务编号 == 0 两个等号是判断作用(0是未完成,1是完成) : P* b- G$ l) h; A5 n
endevent 251 = 0 一个等号的作用是赋予你完成或未完成任务(0是未完成,1是完成.)一般是跟在脚本语句末端 9 C) y9 f' q7 m% h! F8 h. |& z
如: window_ok
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正在学习如何判断正在进行任务,会了后发布在此贴 nowevent妖城在线论坛- N, B# X0 q# t$ B
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