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2 f. v$ I( `( s F- K; ?1 x3 d/ cbbs.mocwww.com0 59998 101 102 102 104是战斗的触发范围魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 d( D- U1 H: B6 c' p( S
123111 事第一个战斗。 123112是第二个战斗,123113事最后一个战斗代码 像第2行中的123112,这里事进入下一战斗的代码,所以在最后一个的设置中,不用再出现,因为他是最后一个。。
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下面说下如何设置战斗场景中的怪物,关联文件group.txt—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( R8 f7 H8 i; c, [
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怪物1 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 123111 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
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怪物3 5 123113 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
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如: 怪物1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033....这些事enemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
! f; T$ _) Z/ R) ~* {, q" d5 cbbs.mocwww.com0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 这个事战斗中各个怪物的站位。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" Z+ |8 J( N" ]8 o2 F4 a
$ g+ S6 o' X: Z, i# L6 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート最后只要一个NPC就可以完成触发战斗了。
/ A2 N( c+ K, f3 Q- `! x& mStandEnemy 连战怪物测试 0 999999 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240 80||0|||||0||||||||||
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最后的123111,也就是第一个ecount 代码,触发这个,就会按照你所设定的,打到123113才会结束。。
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掉落的物品你可以自己在最后一场的BOSS站中出现的怪物设置掉落物品bbs.mocwww.com/ y& o/ n- A$ b/ N
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[ 本帖最后由 hotpursuit 于 2008-4-23 18:36 编辑 ]