飞飞 妖使
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小 发表于 2009-2-2 15:24 只看该作者
关于宠物算法的详细讨论
某位做无双后台的兄弟介绍说(请参加一下链接帖子): 妖城在线论坛1 G, S8 L! |9 @7 `3 q3 G# N1 W
http://bbs.mocwww.com/viewthread.php?tid=9735&highlight=%CE%DE%CB%AB
9 w* J& Y' [9 Y- h# \+ j/ t大意是说: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 R1 u Y2 X5 {8 g- e0 ~
宠物能力有5维,1级数据分配规则:
4 t' s& V! F. n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表enemybase里浮动点数范围一般为5
" g1 m* g* O7 z" T! U+ \ s! k8 j' {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートenemybase里面的5围除以这个5便得到1级宠物的基本BP —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ x9 ~( R4 m* ]$ p
BP系数=一级BP数/20 1 \- S8 [+ P' i* E9 U) k# q8 S
这里的20是普通宠的数值,BOSS宠一般大于等于此数 + ?! [+ Q0 w2 Z6 O* `4 z q
! H4 D( U% f/ R1 W( P" U+ e& ~2 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流经过实验后发现:
$ g! ?1 a6 O" p1 ] [# y妖城在线论坛如果采用这种算法添加的宠物在1级的时候算档器算出来的档是对的,但是成长(即下面说的PutPetTime值)不对!
: Y" H5 \8 t3 w% v2 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我曾经实验过,一只非满档宠物,没有修改PutPetTime值,只修改了宠物的5围BP为满档,当升了若干级以后再算,就不是满档了。
" S# O) q: T. u: |$ P# c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等级高了就可以计算出真实的档次,我想应该是算档器忽略了1级的时候增加的那一点BP吧··· % X& b7 h) j' y" c$ o+ g
妖城在线论坛" W2 X' y2 E: V+ g3 R
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—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 G6 p* r6 @8 m* y& q4 L
我自己认为(虽然可能有人已经知道了,但这是我自己想出来的):
A; m0 M6 B# _4 Ienemybase里面的5围值除以5是因为1级BP数20的关系(已证) bbs.mocwww.com- H5 {8 ]! T4 j4 {8 G* e
即是5围*20/100 == 5围/5 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: O% J) q( v( N2 }
如果是50那1级宠物5围就将是5围*50/100 == 5围/2 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Q( R4 T7 f- O1 S
也就是说这里的20是1级宠物的能力是enemybase里面设定宠物能力20%的意思。与“浮动范围”毫无关系。 妖城在线论坛! M/ r& S! |1 D2 y. M7 M
无双后台的兄弟提出来的BP系数和这个方法计算出来的效果差不多···但是其实是不一样的··· 妖城在线论坛) J& l- K) e# r2 [: p k
至少我这么想···
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3 ?. ?" A9 M0 A8 B }6 f至于那个5都解释为浮动范围,我刚开始猜测应该是控制掉档的数据,即每种能力最多掉4档0 - 4一共5个档次 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. R9 s2 P- v* W7 ^9 @, u' l
这个猜测是错误的,因为我测试过把这个值改成10和0对刷出来的宠物的1级BP和成长都没有影响! bbs.mocwww.com" `5 O) M2 E+ u9 X5 Z
所以这里把这个5解释为浮动范围的确有待商酌。
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7 g2 x/ _$ P" S0 L7 `, J, J# H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实验记录: bbs.mocwww.com, Q7 m8 J- O0 f" A1 _! o# C: Q' h
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ b) j* B5 _) N1 X
实验目的:验证我的以上想法的正确性
, O' M, c1 L# B# f* l8 G实验设置: 妖城在线论坛0 H, D8 }5 A* y
黄蜂1设置一级BP数为50 妖城在线论坛- R7 R! d+ w* D( |6 e9 }* }: B: K2 {2 o* U
黄蜂2设置浮动范围为10
% k: | ^. m/ _9 b" Wbbs.mocwww.com黄蜂3设置浮动范围为0 bbs.mocwww.com7 N& p( g) Y4 Y& f5 Y2 p; {6 O$ G) U
9 U2 m* T( y, ?2 N! d% ~! _! P3 Xbbs.mocwww.com实验数据:
/ F7 T+ z; C. q1 f, T W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ P4 }7 q( j" h! [; d! v; m
黄蜂1不予讨论,仅仅对比了BP数几乎是enemybase设置的一半。
i9 Y3 s5 H. e6 `* C! A4 V妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; n; k% p2 Q* x" k, e1 t2 j
基本BP 1.6 7.2 2.2 8.2 0.8 差值 档次 数据库PutPetTime值 套公式PutPetTime值 + p; C1 A1 m( n; B b/ P
bbs.mocwww.com3 q8 n8 s2 O; K* V! ~8 L/ k
黄蜂2_1 2 8.0 2.0 8.8 1.0 143694468 144214659
. ~1 @4 [1 ]; h' n& r) @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート差值 0.4 0.6 -0.2 0.6 0.2 1.8 -11
" B: h" O) L. ^/ o: W( ~bbs.mocwww.com黄蜂2_2 1.8 8.2 2.2 8.8 1.2 143960645 127703684 9 y9 p# r2 }+ _$ ^
差值 0.2 1.0 0 0.6 0.4 2.2 -9
. O- B, r& v) h$ Z+ z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流黄蜂3_1 2.2 7.2 2.4 8.2 1.0 159955394 159951299
9 h' i8 m) h& E* m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート差值 0.6 0 0.2 0 0.2 1.0 -15
% u: c: t( i# T. g, W' W; P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート黄蜂3_2 2.2 8.4 3.2 8.0 0.8 177789379 161540482 / L( K" A' t: O
差值 0.6 1.2 1.0 -0.2 0 2.6 -7
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& ~. D+ p: O" G0 F9 |bbs.mocwww.com实验中这里的档次是我根据每只宠的的BP与基本BP差值的总和计算出来的,用暗月的宠物算档器计算出来的总的档次完全符合。(这里的档次是掉的档次,比如差值是1.8,那么隐藏BP档次是1.8/0.2 = 9,那么掉的档次就是-11)
% m8 y* H; N p" Y8 n- q& G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 }2 C4 T! g6 A- k. ?" Ebbs.mocwww.com下面以黄蜂的一级BP数20为例:
. j! E* N9 X5 N) l& d3 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 I9 D7 l/ p( R$ w& S( N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート经观察对比计算,此时间满档宠物的隐藏BP是数据库里面的400点,以20点为单位随机分配给宠物的5围。也就是说,一只宠物最多掉20档(其实和满档一样难得)。
& c4 n) {4 L8 y6 X* i7 ]0 L9 T这个猜测有一点是对的,那就是总的掉档数,也就是说:如果一只宠物分配到这400点当中的200点,那么就是掉10档; 3 ?' _+ K/ Y$ s0 m3 Z5 B
分配到了400点,自然就是满档了。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 K7 \& f" P) a% L4 ~: s
4 N5 K. K8 [- C* v* h a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流引用:
" w! s4 N: j% T! D" P妖城在线论坛这里很多朋友都知道宠物的初期BP是有隐藏的,很久之前有玩家说宠物是有2点的隐藏BP分成10个0.2的值来随机分配在这五围当中,我在开发无双后台时,经过了多次的计算后,发现这种说法是错的,其实这个隐藏的BP是不固定的, bbs.mocwww.com) }5 k5 k& y: p5 f
有些是2,有些甚至可以高到3.2的,我在测试了几十只宠后,最低碰过0.8,最高有3.2。
q4 }7 _) o' i$ b2 b- K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ @- N* W5 t1 c9 ^" f2 e
这一点是值得学习的,我也发现,如果用我上面说的隐藏BP是400点,按照暗月的宠物计算理论,每种能力的档次不会掉超过5档(至少我没遇到过···);
5 k; j) S* l8 q! A' j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是我们回过头去看看黄蜂的数据,如果0.2是一档的话,不掉档的能力隐藏BP是1.0,掉5档隐藏BP是0,但是这和数据库里面的数据明显不对!
) y! R; z7 F/ u5 L( k$ cbbs.mocwww.com所以宠物的掉档不是这么简单计算出来的···还是跟PutPetTime值有关···
1 _5 D- ~! }, D& Y+ N1 c, D! Gbbs.mocwww.com
+ N+ }( R/ n. o" Q W7 A; Z6 r: V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对于之前某位兄弟提出来的满档宠物的PutPetTime值计算方法: 4 _9 |- y1 x+ @ @4 f. v
即 满档PutPetTime值 = 体力*64^4 + 力量*64^3 + 强度*64^2 + 速度*64 + 魔法
& Q! d7 k H: _0 V: y: O+ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我在非满档宠上套用了一下这个公式,与数据库里面对照有较大的出入。(见上表)
( l; k2 H- v5 q9 c2 @/ K2 O) q* ebbs.mocwww.com
7 y$ ] V7 n% U- Y! p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后实验用我自己用以上公式根据1级BP情况(即总的掉档情况)算出来的PutPetTime值写入数据库而不改变宠物的5围初始BP
" L/ v8 i2 X3 W0 u! U5 y+ {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流当宠物升级后,再计算其掉档情况,计算不出来档次···又错鸟···
8 u! X% J3 {" n9 s" h* }" `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: o7 D0 D( o2 x妖城在线论坛这里应该要回到小男生说的TIME值与基准时间即1970年1月1日8点0分0秒的关系来研究宠物的PutPetTime值问题了···
8 ?5 N* J6 z0 @7 H" p2 N5 z _& L- M6 X$ i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート宠物的掉档应该和PutPetTime值有关,否则1级的档次不能与升级后的档次相对应,不过PutPetTime值是直接控制成长而间接地控制了1级的档次。
1 A; p6 t. c) d( [! _, a- T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. |4 c& H$ U# G' j5 [5 o
因为1级的宠物其实也是由无双后台那位兄弟提到的这个公式计算出来的(引用):
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" S; B) w' U$ n- {1 T, u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表基础值为: 生命20/魔力20/攻击20/防御20/敏捷20/恢复100/精神100
" | Y0 P+ i8 q4 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ ?4 K# y( Q3 @6 {* t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート体力+1 HP+8 MP+1 攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢复+0.8 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! @$ @( Z1 O a# x$ b+ q3 K! l
力量+1 HP+2 MP+2 攻+2.7 防+0.3 敏+0.2 精-0.1 恢复-0.1
* r4 X! I: o* _* j5 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流強度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+2.7 敏+0.2 精+0.2 恢复-0.1
$ p" b! k/ V9 f- t2 cbbs.mocwww.com速度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+0.3 敏+2.0 精-0.1 恢复+0.2 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 r8 O$ m9 }/ ?& v
魔法+1 HP+1 MP+10攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精+0.8 恢复-0.3 bbs.mocwww.com* K( z! s k; L
# ?1 G3 S& s+ j$ R6 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以到这里, 急切盼望知道PutPetTime值是怎么影响宠物的成长的,是否有一个像满档PutPetTime值一样有个通用的公式计算非满档宠物的正确PutPetTime值?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, O& P0 s% y1 U: G# w
还是说PutPetTime值仅仅是与时间有关,如果是这样,PutPetTime值又是怎么影响宠物的成长的呢?
0 Q4 i$ M: C) G- D" ?2 q7 @bbs.mocwww.com
7 L9 G M. r0 D% L8 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流望高手指教! 妖城在线论坛3 l2 E; J) v A! W( e" X3 o
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: C) O) ?1 i, \ y' sbbs.mocwww.com因为想完善叶子后台的添加随机档次的宠物的功能,所以研究了下这些,希望对大家还是有用处的。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 p' F1 n3 q+ V' {& D
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 }+ s. f q2 [
另外发现叶子的后台添加随机档次宠物模块的计算方法完全不对,即上面说的如果只修改1级初始5围而不改变PutPetTime值那么宠物的成长其实完全没改变。
4 c8 G5 O+ U6 N8 z X如果说卖RMB玩家一只满档宠的话,这也仅仅是用一只假的1级满档宠欺骗了他的眼睛···仅举例··· 妖城在线论坛* s4 z9 \3 |$ B
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另外建议叶子用无双后台兄弟介绍的方法,把enemybase里面的数据添加到数据库的表里面,在那里读取数据用一套方法来计算宠物档次会更有说服力。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 L" v0 _" F+ _; j/ H* B; Y
* n, l% [5 i1 g$ nbbs.mocwww.com还有一点是叶子后台添加物品,好像还忘记了物品的一个“魔攻”属性,在item表的第73个字段,我用的是叶子的Demo数据库。
8 r* {: A8 Q3 R1 [" f( {% }+ {7 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! M8 v% ?& p0 u4 |8 z) E; B u$ u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表而且叶子的数据库里面的表xh_pet表的字段名称不完整,导致在修改宠物模板时提交写入数据会出现错误,无法写入。
" j1 C/ f* \ I- V, i3 i6 t2 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流修改的字段名称是:14改为Rece,19到28依次改为:CRI,CTR,POI,SLP,STN,ITX,CNF,AMN,HIT,AVD。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" v# Q" U" m0 i- v
这样就能修改宠物模板了。 妖城在线论坛. p( P: E& e& G: Z$ l @
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