发新话题
打印

[魔力私服分享] 给新人,仿GA添加自己的头饰系统

给新人,仿GA添加自己的头饰系统

了解GA的都知道,GA有一个头饰自定义系统,可以无限添加头饰效果,很实用的一个功能。
: o) I+ N# `) @0 _' C+ pbbs.mocwww.com具体请看:http://cgdev.me/forum-viewthread ... t-%CD%B7%CA%CE.htmlbbs.mocwww.com9 `, I( [8 k# g  f, J
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( k$ V4 |" c9 {) \- U( n7 f0 }
今天我们要做的就是让韩服GMSV也同样支持这个系统,工具呢,我们今天准备了IDA和GDB,下面就让我们来分析并实现我们想要的头饰系统。
4 T) u3 ^9 j7 v- x0 J& }, ~bbs.mocwww.com
' `3 S/ q( F; i% T$ _妖城在线论坛首先我们打开IDA,载入我们的GMSV,打开Function。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: e2 ?' }% v- L2 h
8 s$ {; a9 [7 j; w
哇,好多函数,是不是眼睛都花了?别着急,我们当然不是挨个找了,事实上有很多种办法来找到自己需要的函数,我们就先从一个笨但是比较直接的方法开始--搜索相关函数。在函数窗口里面按alt+t打开搜索窗口,头饰的英文肯定和head有关系,聪明的人可以立即知道是headcover,我们就先从head搜索开始:妖城在线论坛, D& b: }- p; f

; |  h. O, i+ i/ X( T/ @8 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* Y" d' I* o  c: p妖城在线论坛这2个看起来都不是,pass,继续alt+tbbs.mocwww.com& C$ Y, v7 t% c8 h- S( u' q

) J0 p* z& o' f5 \; r: M$ j: Y% |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 % ?( s) h$ n& F4 I6 y
运气真好,第三次就找到了,checkheadcover,即便不是头饰,那也绝对可以帮助我们分析,OK,让我们进入这个函数。
3 o* g3 U+ {" p! X$ Z8 o# u. b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% p  k+ `6 O, C: A/ h$ ?: jbbs.mocwww.com
$ u  ]# A( O3 z% N% n0 i  K) u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以看到,这个函数引入了一个变量,这里我们要判断变量的含义,用GDB可以很容易的实现,联系上下函数也能知道,这里我们假设传入的是玩家的指针(事实上除了对socket操作的,很多对人物进行更新的函数引入的都是人物指针)
( ^2 ^# F! y4 q6 j+ q% Y) l/ J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ K; E$ C2 z' Z1 f! r  d0 Z5 a! x
我们往下看
复制内容到剪贴板
代码:
push    ebp
mov     ebp, esp
push    edi
push    esi
push    ebx
sub     esp, 0Ch
这里是函数保存堆栈用的,无视
复制内容到剪贴板
代码:
mov     edi, [ebp+arg_0]
cmp     dword ptr [edi+0Ch], 1
jz      short loc_80E973A
解释:
% n& M: V) P1 H妖城在线论坛设置edi=参数0
- \* W* t6 h7 i! `/ d/ A7 K& G) a6 s9 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对[edi+0Ch]与整数1进行比较—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 t$ N% H* K* E& z
事实上看到这里我们可以确定参数就是指针了,0Ch正是对象内存里面是否为人物的一个判断,如果此值为1,代表这个指针就是玩家指针。
  j% d) z/ k- ^) }$ |* h妖城在线论坛我们当然是1,所以我们跳转到loc_80E973A:
复制内容到剪贴板
代码:
loc_80E973A:
mov     dword ptr [edi+974h], 0FFFFFFFFh
xor     esi, esi
解释:把玩家指针+0x974处双字类型的内存赋值-1,聪明人应该就想到了,没错,这个应该就是头饰内存了,到底是不是,我们一会再说。妖城在线论坛7 J' P# o( Y3 X) |) Z
我们接下来往下看:
复制内容到剪贴板
代码:
loc_80E9746:
push    esi
push    edi
push    0DECh
push    offset aItemItem_c ; "item/item.c"
call    _CHAR_getItemIndex
add     esp, 10h
cmp     ds:81F06C0h, eax
mov     ebx, eax
jle     loc_80E98E4
call    _CHAR_getItemIndex 根据字面意思,这个是是获取玩家身上的物品指针,我们同时也看到,从这里开始,是一个很长的循环,一直循环到函数结尾(IDA内绿色的粗线代表的是循环)
/ V7 \! D3 \5 H) |! Z; abbs.mocwww.com循环中间我们先不要管,我们来到循环的结尾:
复制内容到剪贴板
代码:
loc_80E9874:
inc     esi
cmp     esi, 7
jle     loc_80E9746
解释:esi自增1,然后判断esi是否小于等于7,小于等于的话就跳转到开头,这样我们就知道了,这个大循环其实判断的就是我们身上0-7的道具栏里面的物品某个值是否和头饰匹配,那么这个值是什么呢?当然是ID啦,具体如何判断的我们不再赘述,我们往循环的后半部分找,把函数往上拉:
复制内容到剪贴板
代码:
loc_80E9860:
xor     edx, edx
mov     ecx, offset HeadCover
nop
看到了吗?这里就是关键
( n4 H. j1 V- T! z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流mov     ecx, offset HeadCover- D' H7 h7 u9 [  U- l
把HeadCover数组的首地址赋予ecx,HeadCover这段内存里面到底存储的是什么呢?我们可以双击HeadCover然后选择Hex View来查看它的16进制数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 {$ p/ P/ b" _  C9 v
没错!这里就是 道具ID-头饰形象 的对应关系了!每8个字节代表一个头饰,前四个是道具ID,后四个是头饰的地图编号。
8 ~* |- L! J8 n: Y! U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; Y! x4 r1 W0 h7 D3 K% D- y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート回到视图界面,继续查看:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% v2 I# F2 h0 K2 C! O' P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 C2 n, f, _7 e# M) y
引用:
loc_80E9868:
& d/ l- F, x6 ^  O& F  F* Qcmp     eax, [ecx+edx*8]妖城在线论坛& C8 a7 t+ D* [2 N8 `8 l' d% }
jz      short loc_80E9883
) N. k1 D; U# @7 C7 D* M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* y  s/ [2 Y9 v' L
解释:
7 w0 L+ a) }# L( a: L妖城在线论坛判断eax的值是否等于[ecx+edx*8]
# f, S3 K! v6 T; f1 Z+ b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ecx事实上就是头饰的首地址,那么[ecx+edx*8]我们可以理解为,头饰数组的首地址+edx*8 edx在上面已经清0,这里只是作为一个循环数字,所以这里其实是判断eax是否等于第一个头饰所需要的道具ID,由此我们也知道,eax内存储的值其实就是道具的ID,这里其实就是CPU的一个寻址过程,继续往下看:
9 p7 R. N8 F  ^) Z8 V7 g. s2 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 p- R8 @: y1 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
引用:
inc     edx魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j, K' A+ r# x7 b! m6 p( q# j, S
cmp     edx, 52h
2 U/ h) Q1 g- y8 E+ ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表jbe     short loc_80E9868
! V  y* @0 @+ s5 ~  y1 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) n0 ~* T8 ~: N( W) Z3 ]bbs.mocwww.comedx自增1,如果edx小于等于0x52的话,就回到开头继续循环判断。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 |. c* Q* h  |% A
到这里我们就清楚了,GMSV一共支持0x52种头饰,每个头饰占用8个字节,前四个是道具ID,后四个是道具ID所对应的头饰图档。
" p- L# u- P, @7 S/ A妖城在线论坛我们来看一下匹配成功以后的跳转
复制内容到剪贴板
代码:
loc_80E9883:
mov     eax, [ecx+edx*8+4]//[ecx+edx*8]是道具的ID号,那么[ecx+edx*8+4]正好就是头饰的图档编号啦。
mov     [edi+974h], eax
jmp     loc_80E9732
本段的意思就是将人物内存里的0x974位置设置为道具ID所对应的头饰编号,由此也印证了我们在文章开头所说的0x974应该就是头饰内存的判断。
# }/ g0 ]+ p; w4 i$ c: |妖城在线论坛妖城在线论坛2 W/ l" A: F/ q& H6 o
分析到此结束,整个过程我们现在来理一下:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% d$ [9 U# c+ S# A0 I- X( z  d
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 B8 E0 [+ b! @
GMSV首先判断人物装备0-7栏位的物品ID,然后用这个ID对所有头饰所需要的道具ID进行对比,如果对比成功,则将人物内存里的0x974位置设置为道具ID所对应的头饰编号。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 }& T2 x: A  S8 c4 [* B
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 y1 y! O. {" f. A- d. q( m5 H. r
具体的实现方法,高手可以直接找个空白写,新手可以用shen的扩展库源码直接修改,在GMSV启动的时候读入一个txt文件,把道具ID和图档编号写入一个数组,然后修改mov     ecx, offset HeadCover为你的数组地址即可,当然同时也要修改0x52这个头饰数组的大小。
$ ?, d8 F& D* E, T& {+ C妖城在线论坛
: `+ [) u7 ]* s+ B& y$ i9 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 lenovo 于 2014-4-9 09:56 编辑 ]

TOP

我……我居然看懂了……
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

TOP

所以说是给新手看的嘛,哈哈。

TOP

老师的这节课讲得真精彩,受教了。俺也听入迷了!
分享大神美德呀!分享大神美德呀!分享大神美德呀!
难道只拿东西不回么?很疑问呐...

TOP

直接上代码:
复制内容到剪贴板
代码:
void my_ITEM_checkHeadCover(int charaptr)
{
        int v1 = 0;
        int v2 = 0;
        int v3 = 0;
        //判断指针的正确性
        if(API_CHAR_CheckCharPointer(charaptr))
        {
                //判断是否为玩家
                if ( *(int *)(charaptr + 12) == 1 )
                {
                        //先将头饰清空
                        *(int *)(charaptr + 2420) = -1;
                        for(v1 = 0;v1 < 8; v1++)
                        {
                                v2 = API_CHAR_getItemIndex(charaptr, v1);
                                if(!_API_ITEM_CHECKINDEX(__FILE__,__LINE__,v2)) continue;
                                if(API_ITEM_getInt(v2,3) != 55) continue;
                                for(v3 = 0; v3 < HeadNum; v3++)
                                {
                                        if(HeadCover[v3].ItemId == API_ITEM_getInt(v2,0))
                                        {
                                                *(int *)(charaptr + 2420) = HeadCover[v3].HeadId;
                                                break;
                                        }
                                }
                        }
                }
        }
}
[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-4-9 14:39 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • lenovo 妖力 +10 我很赞同 2014-4-9 17:38
酱油师师范..

有事找请联系QQ:296050842,注明来意.

TOP

回复 7楼 的帖子

有几个地方没看懂,请教一下:
" O( p* z5 }" c/ Mbbs.mocwww.com1、API_ITEM_getInt(v2,3) != 55
2 J' ^- k8 n: N$ M% @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート     这句不太明白,v2是道具的索引, e% Z) A, U1 @- `2 S$ F
     如果按道具数据的序号来看,3应该是道具类型,为何道具类型是55?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 u. u- n6 E+ i: w. A& @5 d
2、HeadCover、HeadNum
0 H! E) j) B+ W1 V% Rbbs.mocwww.com     看起来应该是头饰图标的数组和头饰图标总数量,那这两个在哪获取?或是从哪传递过来的?
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

TOP

回复 8楼 的帖子

55不就是头饰种类吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" s# b! {/ b+ O6 ~: t* I3 Y

! R- p6 v8 F- v. g" f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表HeadCover是头饰数组指针—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: @; M. J9 o) T+ L: m

3 e' s7 ?# d% ^6 T2 HHeadNum=sizeof(HeadCover)/8

TOP

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2014-4-9 18:46 发表
: \- c& s9 |8 n) f% M$ p0 y! N: g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有几个地方没看懂,请教一下:
* W% n' e% W( W5 S3 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1、API_ITEM_getInt(v2,3) != 55妖城在线论坛. t1 p( L; w- u: ]; k- L* b* X- [8 j& |
     这句不太明白,v2是道具的索引
5 w& P2 g, m  O/ x( x& C* wbbs.mocwww.com     如果按道具数据的序号来看,3应该是道具类型,为何道具类型是55?bbs.mocwww.com; b$ J6 a; _: e9 q; |4 I# w
2、HeadCover、HeadNum
7 Q6 c& t$ Q2 [4 N" Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流     看起来应 ...
, H7 ?% l' M! }2 ~" v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表55是头饰类型的

TOP

11111111111111111111111111

1111111111111111111111

TOP

发新话题