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【转载】如何写一个简单的战斗场景

【转载】如何写一个简单的战斗场景

encount.txt中我自己设置了一个,如下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 {8 n( Q/ c7 e: Y7 |2 ]

- j( B+ C4 g( X! X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流333333  0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333          1         bbs.mocwww.com: y0 F4 J6 T2 ]/ U
333334  0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334          1         —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" R1 ?/ p0 ]! }$ P. ]
333335  0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5  100 333335          1         
6 x5 G- n, h& f; }; H$ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 D2 b- w2 \1 v  r
0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!
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0 C, F# l4 }9 S9 o" C333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
2 X9 c, J; |+ d: w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
9 x2 @" D- I. ~/ M2 F3 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。
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5 P" T, N" f; J5 @, r) R8 q* S! d妖城在线论坛====我是分割线=================================================================bbs.mocwww.com6 J) M6 c" _# [9 m
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下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt
" o2 v* U$ d6 x0 n: i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 K1 I' F# n1 b. r: J% S' V百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
- k5 h5 c2 q8 Q' r! [  [3 Q+ \百人改僵  333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
& v# r# y6 \& I. C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0bbs.mocwww.com, ], I; M. _. V9 z+ ?- t3 m) a" G
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- |, C7 n' [# `  [! o: c  D
大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置
* h7 H/ N9 [( s
3 {# Q/ b! s& e9 Ybbs.mocwww.com譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ^0 W+ W% c5 n& D. z& v: e) u

4 h9 G/ U# @9 l2 s: b 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。
* P8 a( d" y6 H4 v- i1 q! `6 B* sbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 `( M9 d# K8 g, Y$ e6 r
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; J; q# u/ y, g' X4 R* n2 ebbs.mocwww.com最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:
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StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||
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* ^2 a- b3 O  T, a- {4 |6 @最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 N' y6 ^4 H6 |0 `
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掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
$ W% l% n+ H4 K$ W/ x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ ?% J% q7 U5 t+ v* x( o
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~
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StandEnemy类型的NPC的参数
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上帖红色的标记出来的参数便是关联到encount.txt中的~~
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