【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下
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333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* x- C9 g" _1 b9 k: }7 m, b: d
333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Z3 W0 E, [ V3 a1 g
333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1
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$ r, X8 V z2 b8 Z( I! C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
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8 G7 r7 Y7 M7 w9 O5 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。: t4 Q2 ?: U& h% m4 [
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下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt妖城在线论坛; e4 c( Z0 u! I
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百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 w: t+ X4 l+ u$ n" B" f
百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ e; J+ ^1 g! t
百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# X8 a8 e" o" m l! q% y
. m/ d# `8 [- z% ? rbbs.mocwww.com譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 M$ s( u8 E+ `5 J0 v3 D
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0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( a+ S* i$ ?% l3 i! R' ^0 N/ ^, z
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" `$ ~7 J( ]- a+ K( U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:
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StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!
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7 S+ ^6 r9 ^5 t% k1 b妖城在线论坛掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
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9 y ]! u4 E( e8 T2 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~