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【转载】如何写一个简单的战斗场景

【转载】如何写一个简单的战斗场景

encount.txt中我自己设置了一个,如下妖城在线论坛* j% w) ^2 N* P9 L4 T3 g' U
bbs.mocwww.com7 {9 H* r8 n2 N5 T6 b
333333  0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333          1         —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( i4 K+ x1 u) d
333334  0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334          1         
2 n- t9 Q; r/ ~( p5 {  j$ fbbs.mocwww.com333335  0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5  100 333335          1         
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0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" H) S$ ?1 ^, ]# D6 _* r. H6 x8 w

9 p: ~1 E  x2 c8 x$ t) o9 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  [3 P6 `6 k5 ^1 v8 \' F  f
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 T# Z; o6 p3 v2 }( D1 l/ |
3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。/ R2 X( A( y6 {" {' k
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====我是分割线=================================================================魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% O( P8 i5 w: [9 k
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下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ I5 t: D* b/ H- U; E6 Y2 A5 x
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  N$ P4 }5 l" e( e2 L. @3 @  H
百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# f" @5 q, `0 r% _, A$ {' }- o
百人改僵  333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
1 V. O$ M# Z! B6 L妖城在线论坛百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 g! D$ I) c4 {  {$ \' X' c  j  H  P

3 Q: Y" n$ [$ X3 {: K6 W$ u2 pbbs.mocwww.com大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Z9 \1 t/ y! o5 |, f
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譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
$ ~# M/ _& z0 S# w& b1 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛' T1 c$ u2 i8 Y& x7 I7 W
0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。bbs.mocwww.com1 {* r" c% h' h' d0 R( M

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: i( ?( o! c8 S% S& v5 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 |$ I& s, ?. e2 z) J3 h6 o# X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:
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/ d, ?. ^( N5 J/ H1 ~" R) _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||3 L$ {- D, y. {* P2 v9 c# Z/ `
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ]) f8 ]8 A$ I
最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! D6 l$ K' S, ]2 T. T6 H
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掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.妖城在线论坛, a/ _3 g7 `& S/ l
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~
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StandEnemy类型的NPC的参数" @2 Z5 U8 V: d7 h: h) V! d& [, F' k9 Q8 H

2 {! H5 ?- L6 G5 J( Z7 s妖城在线论坛上帖红色的标记出来的参数便是关联到encount.txt中的~~
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