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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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6 B, Q6 z# [# _) M不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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7 b' @' Q& J7 N7 u; ~3 C2 L6 g. F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
; ^" l6 S9 G0 \妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  o0 ?0 f& z* l/ b; S
这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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% y" O9 w0 [- _: X! V4 o1 H( g% ?bbs.mocwww.com因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
" [( c# I! v$ K8 W* Z, n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com; Y: O5 {& k5 W: y5 x3 W
优化有两个方面
! P) j5 t% Q' z一:data方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: q6 F3 N9 V) a5 V+ \. U/ m
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# ~+ e( a+ ?* J( F- L: M
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 r  J, B6 K' |' T1 j
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ P1 ~3 c) T5 f' T" n7 @% C0 H
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ^- h( u  ?6 c( v, U$ |
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# o/ ~: ~5 l$ l- B% p
对程序员来说,讲到这里应该就懂了妖城在线论坛' D- j+ |: A6 N7 e& y7 S! G
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
0 p: e! s" c* Z1 x& B) t- Lbbs.mocwww.com你可以理解跳转表是连续的一堆信息。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ?( i8 {1 i3 V5 G, C. ?4 i
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。bbs.mocwww.com$ V6 w; c) v3 s- f
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
0 C$ d. b5 A2 \* \' @; L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 B: m, K* }' |( D
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?妖城在线论坛: c) B" u& c* D- \" ^

/ R7 }  O8 J0 R. c) q: h- Q妖城在线论坛data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 u" \% ~; n, j/ x) Q
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二:lua方面
( F8 t$ Q6 b1 @* v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
5 Y# N: ]' J# M$ P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为没有深入阅读lua的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 C( l" W. w" x& H
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 V* x+ Y. Q1 F9 p
如果没有对内存占用比较敏感的话魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 ?6 B5 M$ q( M
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# I, M1 y+ b: T$ X( a3 e% a
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
5 V& [& e: U" }' n然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
; H3 B- J, r( E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是这样做有一个问题。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% c# F" l7 g, E! Q$ h& O
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
2 u0 [" _$ `$ t: I2 L$ Q* i7 P妖城在线论坛玩家下线的时候,你nil掉这个table
3 }0 t# A* z$ }: i7 c! a; {" x并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。妖城在线论坛. w4 C* ~4 _) ]. W9 Y3 z7 _* x* S( T
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
) B- y2 @  b2 {bbs.mocwww.com但是在linux下用系统命令top查看。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Z  D1 s$ L& p" y" }% M
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
4 n/ m, D( w6 T! S6 X  U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
- z% r  p! `# k* a  S# n/ i- U我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
! q4 J; h, }0 {& X2 W% ^# ^/ W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是根据这段时间的测试魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( G$ g# H  Q: I, Y. T) \# k
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 Q" t  g: [0 e( ^
但是这部分内存并不归还给linux系统
- @- l# _' b6 F3 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛  n% O2 v  {9 R' t% p
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 \% I- H5 H+ w- X$ ^: G6 a  m
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。bbs.mocwww.com5 ~9 A9 \. A9 h9 p5 f6 A+ _0 z
但反正它大概是这么操作的。
/ b  ]9 H9 g8 G9 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流解决方案是什么呢?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 k- S; h: M7 S
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
: q3 r' V6 V0 l. ^8 V6 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
5 ~& a8 C4 v) q* p7 x( Jbbs.mocwww.com这个table的索引key使用CharIndex这个序号
" A' U( u% h4 _9 R( z$ z. |# [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 ]' r! Z. d# ~/ k! m4 m4 _
这样就不会反复创建了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' C6 x' z' y6 n0 l9 ^/ i
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三:引擎,c语言方面bbs.mocwww.com9 i) J8 K$ Q( A
也是同样的观点。
1 f+ n- m7 |: z* f- |  _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: A* V$ E4 v! u7 r. q/ R

. f  X3 t4 J- @9 c  u; D% ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
0 }$ Y; U( `  B0 g; Y- _* R, q8 g妖城在线论坛后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
' V, p3 Q* Z) P+ R5 {1 }& v" ?  z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流连续运行几个月都不会有问题。, Q) }- F5 Y+ t

. w6 G: w( d" u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以上说的三个方面妖城在线论坛" @) B+ F  `  N
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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