关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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$ \1 j% {* ~$ q$ D- l+ V& I/ j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" U8 A2 N$ W- C" m" G
; [$ B0 v. T8 L& ^! u- l- ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! l. d$ R" j9 h/ q
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)妖城在线论坛# J: @, `" K5 \( b
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优化有两个方面
; p4 H9 B3 d: |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一:data方面bbs.mocwww.com: y' t3 e- p* Q8 n: M; j
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
9 y; a. w0 s8 \7 X1 q3 _! O! K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定( Y) Y: i% |! P, Q2 ]# u2 Y
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
+ m- L) f* Q- a/ Ebbs.mocwww.com因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( x2 \/ ~# Z0 q# J
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 A1 p7 g+ B. A( _% k; [
对程序员来说,讲到这里应该就懂了bbs.mocwww.com- z! }8 _3 U, b6 _' Z% u% }
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' z* T) V0 P2 b- U, D2 S6 U
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
7 l9 q( |+ G/ `' a5 b妖城在线论坛你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
) q4 ]6 J& y! H% j: J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
' b0 N4 G" c* `6 W9 K: k' b' k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
) _& r; f6 y3 C9 c& Y0 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。bbs.mocwww.com, V- n$ ]' P' ^! n ^
5 t/ @% b( d+ } @: }/ dbbs.mocwww.com二:lua方面
$ R# a) r$ I$ i/ Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
* r; v. h, G0 O/ ?" `) f# \ u妖城在线论坛因为没有深入阅读lua的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) z4 p6 A" t! y! W. Q) p9 O
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# M" e6 k& ~$ t5 ?
如果没有对内存占用比较敏感的话
! q- h4 E% j7 i) j9 @' N( g正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
* ? D( \8 i% Z1 R, Xbbs.mocwww.com这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。妖城在线论坛1 R9 C; o6 j L5 Y3 H- S
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
: I7 } E/ G! r4 Y. X9 L- ^$ Y但是这样做有一个问题。。。
1 B# G8 p( |& u4 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
( m9 F" f0 e, xbbs.mocwww.com玩家下线的时候,你nil掉这个table魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 ]" G! y" B2 c9 r' x
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。妖城在线论坛) r+ z5 t( ~& d% @& \
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
* o+ o' Z3 w( N+ O v. c妖城在线论坛但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
1 m" L8 G; _8 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力服务端所占用的内存毫无下降。
$ r8 n0 A( i0 d; E妖城在线论坛那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
; D# p" T, C; w9 z3 v( Obbs.mocwww.com我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& a* V9 }9 b+ a9 h3 h$ N/ k: p
但是根据这段时间的测试魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ x$ R: ^- H3 Z' L S# o! V9 g
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
' |' }9 O5 e/ y o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是这部分内存并不归还给linux系统
1 t6 n$ j3 P4 L6 g$ o* X- U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
# b9 c$ n6 O4 L2 @( |这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# t/ R7 B% p' \0 W. W _4 j' a
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" Y2 o x# F# c
但反正它大概是这么操作的。
4 T2 u* P! g) I! \9 W' B妖城在线论坛解决方案是什么呢?
2 R2 O$ R2 ~+ v2 Q$ {! K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
# G& c2 Q9 G# \bbs.mocwww.com启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; V. r% ]: i+ i9 x
这个table的索引key使用CharIndex这个序号—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Z& M5 G; L. z P: l( w
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
6 Z0 R' Z" `' T. w0 j9 k" I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样就不会反复创建了9 ~* E. ^ A( A% C' N
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三:引擎,c语言方面bbs.mocwww.com* P' G7 \& J! l9 `% u
也是同样的观点。
$ a( Z7 ^; z' ^# K T c8 x妖城在线论坛尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 O/ Z1 [$ c( U5 a% ^/ t! L ^0 o
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最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 X$ k- [* H0 z: E
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 S" E! N! h* h; S% F6 s" @3 Y; }! Z
连续运行几个月都不会有问题。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 X: d" @6 A" b+ v5 h8 z
# ~. L) J# R/ V) ~+ ?- r( W V8 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以上说的三个方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ?7 Z; W/ O" Q! B0 h% ?5 r, n
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& N! F9 H5 { Q% ~/ e i
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