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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
. \/ Q1 q+ a7 G$ W; n$ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. p9 ?' S7 F# J0 S4 D# X8 Y
不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。bbs.mocwww.com' l& [  }* y  F$ P" V$ h
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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9 \  o4 o% C9 L! L+ ~妖城在线论坛这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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: u% \2 n8 x) A) u$ d妖城在线论坛因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 F" Z+ G" q$ X3 h' y! x( Z
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)妖城在线论坛1 K# T, y- {  _8 l8 A

: j& B$ C) v7 }4 J! s5 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート优化有两个方面
, d: p. Z* g# K4 v1 ?1 C  z& G6 M7 vbbs.mocwww.com一:data方面
1 r7 }3 y4 H& Q. [& V5 _data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等bbs.mocwww.com/ t* x; @% s# i2 j* M, N& x
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
% g0 w* T" k+ w3 Z6 `8 Y, o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
# r0 [) a$ `* `# h  u5 O4 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?妖城在线论坛: j: y& k9 Q% O$ ^& y
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
, x( N, l- T4 @- S4 \% ], ~# L5 gbbs.mocwww.com对程序员来说,讲到这里应该就懂了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. |! k! s4 K6 T1 p7 U" K" j+ e
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
- H7 B; [  K7 U0 w0 ?妖城在线论坛你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
- F, o: G* s1 G$ L7 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  Y( ~) t* Z& M! k% c8 k" f1 ^, I- X
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
+ Y8 o8 m, U* m" B: T; ^5 b+ }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 @: z  I( ~* Q8 R% S6 k: [$ e% D: O. S
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Z* H  c& G9 \# z2 v

& G6 I7 X* Z6 Fdata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
! \+ [& U# Q- F, T) r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛/ W9 t. @- J$ K4 O* P3 X
二:lua方面
! p0 W  x" F2 f1 l6 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。% G6 j1 e7 R" Q" w4 j
因为没有深入阅读lua的代码妖城在线论坛1 W3 B+ S6 w1 S9 e
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 L8 q, o4 B# u  g; z
如果没有对内存占用比较敏感的话9 T5 E& C* v/ r' b; D6 x! ]# D) W& r
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
4 [$ s) c* x6 @妖城在线论坛这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
  |. C9 o( N+ F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
4 o) {* W) Q* V5 q* \' N但是这样做有一个问题。。。
9 @8 y/ q5 G1 p7 Z9 G% o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。妖城在线论坛7 R8 V- {# r: T" @5 j( C% L& R
玩家下线的时候,你nil掉这个table
6 `8 R( M: f( a妖城在线论坛并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
& X' r% Q! T$ P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
# |: O/ q7 T- }/ {+ H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
7 |/ E  _. h: n魔力服务端所占用的内存毫无下降。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; t: q* B# H2 |: N4 s$ Z
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ s! T" A" M1 l5 d; c% f6 M
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
8 D; K; D; R9 ?bbs.mocwww.com但是根据这段时间的测试! d& A! k) \( ?. _9 @5 J
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' s! l4 ?4 _% Y. Q8 D
但是这部分内存并不归还给linux系统
' T: O& \9 o3 Z+ O7 y1 B妖城在线论坛lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& z  n6 \' ~; T) j7 F0 O! s
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
2 h* S7 C6 Q7 t4 a2 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
# ^6 T  j2 }6 `  D1 N  t. w, h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但反正它大概是这么操作的。
' _8 {& s: P8 |1 D2 D7 e+ e2 }$ t) Q5 d解决方案是什么呢?妖城在线论坛3 @0 k% F- A+ S6 o9 q4 j0 b! ~
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
- S! A3 r, K, O: A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
- F, U2 t% k: V7 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个table的索引key使用CharIndex这个序号魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 v- }9 Q/ f* k4 A. D
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 _) |8 d- @" ^. z. S, ]
这样就不会反复创建了bbs.mocwww.com4 M" N/ O& d1 K- F3 L! J- q
bbs.mocwww.com8 m: ~, d" p* ?% c3 C
三:引擎,c语言方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 }8 h5 f3 F6 y3 A5 d
也是同样的观点。
7 d+ F& c) r; h* i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- ?3 Q# f( T  Q

, ~( \$ u( k6 O( `5 h$ E, _  z: ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
. C/ E7 l' g( J' D3 @* x+ P6 `后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已# e  U+ c2 B6 g! ?; d; v. v
连续运行几个月都不会有问题。
% U6 H1 Q( s! m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. Z; B& A( g  x1 o8 `9 |& [bbs.mocwww.com以上说的三个方面
. Z0 i# C% w! A$ k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
2 p/ ?3 \: j: E% {8 x# V0 `9 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  H! t+ `  \3 y6 M/ `- S+ X9 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大家可以试一下
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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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