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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* y, X0 W0 ]$ W0 Y# r4 f5 W1 ?

0 i! `8 B- e: e! L4 |妖城在线论坛不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
& d1 {. ?8 W$ Q; S2 F' D  C# I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) A6 ~: j1 \7 |0 {5 k9 t
对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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" s- k% m. h  U8 C% u! `" I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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$ D& t) o& g  U5 i! l  O因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- ~" v* o' |& a  [$ [" H

! @% b! h# Q4 q" m+ m" h9 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流优化有两个方面
2 e6 Z! U* C% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一:data方面bbs.mocwww.com$ i$ P6 n1 p* T4 ?4 o* T
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
; n0 `! ?3 `8 W9 H. \: d. {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
- S) R8 x. X# S  @, P! W" X4 M比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
# |: b) R; v3 l  ?" C- f( P1 N因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
! x7 E, B1 d. m$ K4 A  Z0 j所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
. T5 `% {3 \2 i) V+ E% [bbs.mocwww.com对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: e& C% l7 |1 _* i6 r" d
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
1 Y0 ]5 n% O) k- A! d, v+ R' [你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
* b3 R& D" ~6 O1 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
$ d( L# j7 n. b4 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)妖城在线论坛% a* D# Z8 x* C: x& X5 p- f% a/ s& B
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
) j: B+ B  m5 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?妖城在线论坛$ z  @* i' b2 V9 P
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
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! u& h: I' w- I* Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流二:lua方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 Y5 G; E; {. U# M
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 w' o) o  _8 O! A1 i
因为没有深入阅读lua的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! e  R2 u7 h& ~8 w3 n( Q
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。bbs.mocwww.com# Z5 c) B% H* u+ j2 ^6 i6 T1 p& _
如果没有对内存占用比较敏感的话
; `3 H/ G/ `" n5 }6 {- j5 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* N7 Q) n  T9 x7 B# B
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% c3 l' U* n$ c. k
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
5 [! W& F& b: ^) S; `5 G  t但是这样做有一个问题。。。* G3 m, Y! }1 x6 l; I
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
- y  O/ n2 k& [+ b! U, Q玩家下线的时候,你nil掉这个table
8 X% P# S. N, F$ ^4 k% p) O1 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
# z/ S: E1 R( k6 J; Z但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 U  Z+ g. X0 |# g5 d6 V) t, z
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。# r( v& H( n- ^& C% h3 ^3 @
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
0 w! R/ ~3 ]4 ~+ `8 M3 m( xbbs.mocwww.com那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
/ C$ r4 N& o+ {0 ^1 m$ _& [2 x妖城在线论坛我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。4 F4 }- X( r( [3 a9 _9 I4 R# \3 \
但是根据这段时间的测试bbs.mocwww.com4 j" v( r' J  n: y6 }; W
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
  @( B/ a; T5 g2 f% W7 O% o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是这部分内存并不归还给linux系统
/ |: j% E4 L0 e4 q7 u妖城在线论坛lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 `) H- w8 g: a- u( _: ^. Z
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存& o5 R' k; }. ~: C
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。妖城在线论坛6 t5 [' E# m- c8 W9 c
但反正它大概是这么操作的。
% }  e& t  P+ u( I! L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート解决方案是什么呢?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" ?% h5 d+ Q; \0 E, z
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
& {0 h; c6 q( h& S3 s) A( W0 `妖城在线论坛启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table妖城在线论坛1 ?1 Y+ H/ O, N1 ?
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
) ]1 S- P3 ]: z7 ^1 d, _! M" L玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
3 C0 N4 f, t4 j妖城在线论坛这样就不会反复创建了
( \, L" s, i1 S妖城在线论坛bbs.mocwww.com6 @, V7 A1 D' c% h5 o" k
三:引擎,c语言方面
6 c2 M0 a7 |2 h* O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表也是同样的观点。
$ Z9 q0 K: g4 `( Q+ ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ ]- U2 s, e- D: c

3 `8 z0 L' _! a. s9 |( ^( f+ c& r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
3 u% q, @% o9 u% f; ^8 Y/ E. ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ A3 q7 ?- u4 n3 I, ]
连续运行几个月都不会有问题。
1 \$ j1 d: Q, B0 y* X$ @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛! M# l( X8 d- o, {; h
以上说的三个方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 w7 B, b% n3 r& o. [" B
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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