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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了妖城在线论坛/ V+ T& d$ d$ n3 v
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。bbs.mocwww.com: m3 L: [% o8 ^$ P# c4 L' l
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ]+ S9 ~0 @8 b$ y$ C" N
对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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# c0 x' `& j5 V1 B+ ~bbs.mocwww.com然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)妖城在线论坛* i( ~! g' X" Q7 Y, z* H+ W2 m
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优化有两个方面
+ _; v0 b- j4 H# abbs.mocwww.com一:data方面
) E3 E1 x8 }9 T- p5 b+ q; B: w) @data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等+ M+ ]- G( m* u$ t) _6 b0 b- N
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: K& I, R! ^9 @# t* J$ x
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
  f; @3 r, [+ |8 Z; R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
0 `9 r9 R. e. \9 L& H! @" N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。bbs.mocwww.com5 _- F) F4 _* _" n) e( i5 w
对程序员来说,讲到这里应该就懂了
8 _$ U  t; m" S" {3 A$ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。妖城在线论坛8 S* k# m1 D( C# b6 h
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) Y  ?' M# U) X- I. _' j9 K
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
9 I2 b. [& V% _& J/ f& P& x妖城在线论坛这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)妖城在线论坛+ v  R# ^4 `" e4 ?8 \) I" _7 _
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
$ F) }  b" b$ x& X* G6 E) Y$ \& B妖城在线论坛这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 h1 E) O) g( e8 I9 @
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
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+ @! i& D+ j0 q3 D; t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流二:lua方面bbs.mocwww.com* p/ h; P: Z1 O- [" x: A- O
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Y! |9 e! O* X7 u* I0 w* k0 y
因为没有深入阅读lua的代码
7 p$ V$ Q4 V: k: x2 r妖城在线论坛所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 }' H5 Z' J( ]/ A. p
如果没有对内存占用比较敏感的话妖城在线论坛7 ^0 ^3 [- X% W* I: ~5 _
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
  A1 r- ]6 i( |bbs.mocwww.com这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
' p% @3 `% R( e% j8 F: |然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
3 C( _$ \9 \  }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是这样做有一个问题。。。
9 [+ l* o( c( }) j5 S1 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
5 G. m% G. D0 y& \! R8 V$ \: ^6 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流玩家下线的时候,你nil掉这个table魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 e5 G+ A' A3 L9 j- ]! I
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 J) a/ ], |5 \# `- u3 @" o- j
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
( W5 ?( w1 W. l" b/ I9 A0 y# a1 h9 {妖城在线论坛但是在linux下用系统命令top查看。。。。。bbs.mocwww.com) [6 w! D; _6 k$ }5 o0 T) u8 v
魔力服务端所占用的内存毫无下降。妖城在线论坛5 v0 m$ s2 J0 a
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
3 R% V. e2 v! D' Z; B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。, a: l4 V2 q9 s+ ~; C! i  Y  J
但是根据这段时间的测试—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ M7 [& e9 d3 {7 H( a
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
1 G$ j9 K& j+ U# T) L2 L  Dbbs.mocwww.com但是这部分内存并不归还给linux系统妖城在线论坛5 m) C9 I5 H, L  {2 c
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛- F5 F9 b' U: j* j" y, }6 }
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 N6 O# }$ A& O9 p/ a0 f6 Z! M$ f
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
7 }5 o7 Q6 ~5 G; d* r妖城在线论坛但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  k. |" N- x2 |* m! F% D
解决方案是什么呢?
7 m. d4 H. Q8 F6 N+ v/ Q8 f% A4 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)bbs.mocwww.com5 @7 f2 L( W0 H4 {5 @
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
" K  F9 I; n! Y1 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个table的索引key使用CharIndex这个序号妖城在线论坛* Y; ^: b% V) N. r2 d' g* V2 E" T
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。) B: {- E; G' u' ?, G
这样就不会反复创建了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 i5 Q1 d# p: L6 ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 N2 m! Y1 {0 I  e  `/ Q$ W& n
三:引擎,c语言方面
2 T  e. a( P6 H8 u$ V& U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表也是同样的观点。
& _# u9 j) k# u5 M# g, c* r( Bbbs.mocwww.com尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放bbs.mocwww.com6 M5 ^1 `2 y; n3 ]; I  n) b

, l& v7 x$ R' Z9 k: i1 l* |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。; _3 x5 Q5 F5 w7 E
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ]! g; @3 R" p4 P- u
连续运行几个月都不会有问题。bbs.mocwww.com3 A% }% q8 Q. J! w

8 Z$ V* D7 r0 i  b3 g$ Rbbs.mocwww.com以上说的三个方面
! z7 f; F0 c9 [* Q/ ~0 C. Y妖城在线论坛两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。bbs.mocwww.com6 C! \$ Y+ o5 I& p1 E# H7 S! Z
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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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