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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" v5 R! x  U9 c* _/ U* h& L

6 Y- u6 K( ]5 X: ]2 r; H1 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' N5 z/ ^4 z: @8 ~

  w7 d7 ~! n2 K; L' R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
) ]. s+ X7 Z+ W2 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 d. \. z; h/ h, `' j+ Z3 [6 A, {
这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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6 z0 f+ o, I) z因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。bbs.mocwww.com1 [6 f# D, n7 K3 o6 v7 C

& N' I+ u0 ]5 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. O* E" \4 V5 s+ b, g7 u1 K
bbs.mocwww.com9 o5 V; m3 ^+ X9 i0 u* t
优化有两个方面
. m% Q# E" ]+ m) E& O1 Xbbs.mocwww.com一:data方面
0 V+ u; N& p5 ]$ m6 v妖城在线论坛data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等. z- _; w2 Q9 M
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 X; @/ ]" [* `# S1 z
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
6 O. z; V. v6 ~; K' c+ Wbbs.mocwww.com因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
" _  ~6 x; ]8 K; ~妖城在线论坛所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
5 |8 x  U' ~- H; v7 |1 ?1 J对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& H* W5 p& A9 ?  [$ A4 e
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
' k1 Y- w; {/ m# s1 |0 j) Q5 f% L你可以理解跳转表是连续的一堆信息。妖城在线论坛; Y% z, b8 z- w+ @3 L# a
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
1 d# d) u  w8 m0 q/ g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
2 P- R: w& x4 ]; m妖城在线论坛它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ s6 g1 Z$ I. y! J0 l. S
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?4 |: H; L' q$ V0 f

, q3 ]! D) W" V* }8 l9 ^( M8 A' v妖城在线论坛data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
4 A, D$ y& y9 ybbs.mocwww.combbs.mocwww.com% \4 X  H8 j. J" C5 R! L$ _1 }
二:lua方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ~5 X: s" |0 T) F* X4 ~
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
7 T# v( o% \4 c# A5 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为没有深入阅读lua的代码
2 w$ G6 i. d* p& x  c# A( G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 w( q" ?; e! L" {
如果没有对内存占用比较敏感的话
+ X- W* r+ }9 N, G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ^" |0 v# g+ e$ a9 |  X, h$ `, l( n
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
) B7 O  s, g7 k, I3 V8 M& k9 d妖城在线论坛然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
* F% u+ \& k: F1 h7 R) @2 Y  ?: P0 i/ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是这样做有一个问题。。。
4 r, W& I6 ?- ]1 Z* g) G% M+ c/ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) ?1 X' m6 s( c* e4 N
玩家下线的时候,你nil掉这个table妖城在线论坛7 \+ W  T2 i* p: I: \
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 {: Y" d1 m3 h! N5 J$ U8 S7 i: y- I
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 v3 e$ X5 j( G$ K: e
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
3 d* ?3 z! M2 G4 F! c妖城在线论坛魔力服务端所占用的内存毫无下降。
% P$ s# v2 i4 F( W+ o, o那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
4 }7 [; k4 m% t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。bbs.mocwww.com6 i' k3 r5 O% {) p- F. J* G
但是根据这段时间的测试魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 _' O8 T6 E7 r* D
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了妖城在线论坛5 G5 ~2 C9 Z: F2 X- K
但是这部分内存并不归还给linux系统bbs.mocwww.com; N$ C$ b, E0 O5 b! ^
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
( M# L- n5 Q; [5 y妖城在线论坛这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
* l9 ?5 M- ?8 Q6 d4 r' i: u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: i" C7 u7 s2 B$ p: R' N
但反正它大概是这么操作的。
: \1 K* ^1 Q7 s, O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流解决方案是什么呢?
. v$ a  M3 j8 M9 V: c妖城在线论坛不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)妖城在线论坛% j- ]3 J  D. r/ ?# ]3 U
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table9 |* {! J+ j8 {: j% U, S
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
0 z& P+ W9 F7 }/ l% k- f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
" `8 W. {. G! A: V妖城在线论坛这样就不会反复创建了bbs.mocwww.com# S  V. y7 c2 S8 L! u
bbs.mocwww.com- `3 ^9 r8 [0 F4 p1 ~7 p6 f
三:引擎,c语言方面
. z+ X& ]. d! w3 F+ N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート也是同样的观点。bbs.mocwww.com$ Q& D# m! f7 i  F5 |  u" K& k
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
% j8 _  s3 l. |. g! V* ^9 ]& Lbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! u2 u1 T$ t) W: H1 {, k/ n
最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。bbs.mocwww.com5 V8 s$ A, [; k) W) p
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
4 s8 s3 `* I! V+ o妖城在线论坛连续运行几个月都不会有问题。
7 v0 ]; ^" }( u9 w. Z9 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 [" V. C) G! L' i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以上说的三个方面
* p5 _! |" o+ D, _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 k7 L, e/ i) L! h. A6 Z$ ?

( i5 p2 r1 [9 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大家可以试一下
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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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