和moonboy珊瑚讨论了一下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* c) A; |; F r b
大概可以确定的是
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4 `& ]3 v* u% v建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。
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u2 I. S( I" l- \# j妖城在线论坛也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)
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服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。
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mapset.txt的文件参数,看了一下,只知道bbs.mocwww.com- F+ ~7 e. w# D8 S
参数1:素材编号
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参数3:占地面积南bbs.mocwww.com% \, K, n: t, I, z. H5 r
参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)
/ T% g+ R* H: I1 W2 N" w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……