发新话题
打印

[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
' \  B6 G; K/ `( ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 n/ @2 Q5 O' m9 f* K/ S, y. H
【發想】魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' g' n7 P0 X+ e/ r8 L# Z
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間* z  |* E) K7 |( A2 \4 \
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
* X) E; Y! I' X- l! ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表這樣就可以交易、放倉庫了妖城在线论坛- J) p* B% _" x) ]3 m5 U4 C
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
  c6 V8 `1 @3 {6 l某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了妖城在线论坛8 g8 h  @( ^- z

! k, o1 [7 b+ T6 ?9 C5 W8 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。+ S* P5 @6 F/ Q2 b
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 @: M* O( F8 _$ p: u& V
妖城在线论坛# I/ T; ]* K" s3 {" D6 T
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% t  P/ y* k, d7 d! i, `

+ u! Z) A: f- c- K5 G1 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流空        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0
/ e5 |% Y9 x0 g/ X8 D" ]" A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
  V- T4 h3 S9 t9 E6 j, Y  D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com' n  |8 n  K2 T8 A$ Y9 B
【運作邏輯】
* \) G4 A% X( @  m) J8 {* {2 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート<裝>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" O. R! ^% a" ~" S  ^
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 V, _8 Y9 ^4 n0 O" G6 K6 |) U
2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
/ q  X3 N7 D' a6 V4 \9 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]妖城在线论坛5 k  l$ c/ [( j) E9 e
9 a; P. E5 S, C3 ^3 I; t
<開>
. [" m- y5 D' ~9 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  4 l1 ?) h) d9 c& e  `! J
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
: A. d( P3 x/ ?6 W& f6 [( w妖城在线论坛3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟妖城在线论坛& B1 ?  G  z# \# _1 H

, j: c7 \4 P3 ^% p0 b$ ]7 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" \+ C% X- D3 Z  [* P: p9 ~2 C妖城在线论坛【漏洞】
; u1 ~# C  [: }4 i1 v/ s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
+ n; |6 X# W% V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" \/ Q1 g0 F  S7 B" c! W
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開bbs.mocwww.com0 s% p- @$ g# E) ?& s" i" E

) V) E  ^* y! b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以就先寫第一種版本
/ Q: ~9 l; ~0 v8 I. }bbs.mocwww.com而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- S3 n: k% F( t) [; h; e3 Z; O
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
& o0 `1 H, X9 |* ?+ i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート鑑定名 已經用來角色ID魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 I$ g2 S7 C# N$ J* {7 T# t

$ k6 O+ A* x1 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
5 S- X6 F! e6 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Z4 K) K: c. y2 @! e

+ x. x) p) e, N* _# {) {bbs.mocwww.com【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
复制内容到剪贴板
代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

TOP

发新话题