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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
  V0 F: d5 P8 o6 W& t$ u; C: i/ i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" C7 c) s0 X0 A3 L2 z- Z
【發想】魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 x- B& M8 C9 ~' Y' o3 c/ ]
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間
5 e: ]8 [# E- J$ ]+ i4 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去bbs.mocwww.com# J) f& X; n& X
這樣就可以交易、放倉庫了
9 K* X# s; c. n/ A3 G0 I. _) G妖城在线论坛非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)* q2 ?4 e# I, w6 o
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了妖城在线论坛: ?$ \/ x* m2 r7 F, H

7 F% Y7 U( q$ T  F; Ebbs.mocwww.comPS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
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由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
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  K) D9 g: e9 x( \% d9 _" H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0! ]3 k( h; R$ }  a

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7 ~) Q2 ?( I" Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表【運作邏輯】
& V& c. q5 }, c<裝>
  z7 F7 i$ P6 \8 u6 k3 o+ s: w$ w. m7 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
5 t# ~7 x; |& i% P9 ?. g  Z% o5 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& d* Y& A( B# U4 y2 t9 e! L0 {
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 h0 @. E" n  P1 j2 h& p

0 l) U2 E$ u$ ^! n' ]' `9 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表<開>
. d2 ~$ ]. O0 b7 A+ w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
5 W& l7 v2 F" A4 T- m9 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
& U/ m7 `1 {( P' Q妖城在线论坛3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟bbs.mocwww.com. R( _8 ^$ p( Q* M

) X& X5 M  m, s! N  i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ Y3 X8 _1 X& m$ x, d& h# g
【漏洞】
/ @- q9 u) N& @9 T+ c7 r; i3 s) jbbs.mocwww.com1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
! [+ e- x5 b2 v) k+ S" k! J+ j0 A3 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
& W! E4 j$ }) H% v3 c; i妖城在线论坛3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; _. A# Y- B) S4 H# @& t( Y

$ j$ @+ \; k. ybbs.mocwww.com所以就先寫第一種版本
! O% I8 V, z, C$ A4 _& [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
: p! k# |  ~/ ^7 j8 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
/ j: w: _. U/ Z2 E2 i5 y鑑定名 已經用來角色ID魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: s6 j" f; I" B
bbs.mocwww.com0 f3 \' y" t+ q
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=bbs.mocwww.com4 D  V# I  e$ t% d& q, b

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5 P! o! m( |% s3 z. l! S妖城在线论坛【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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