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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-4 u& E8 a) `0 U! I, k) `
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精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間妖城在线论坛" N, h5 o) A/ a5 g4 o
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去* N& W+ Y2 J/ `6 e' c( p
這樣就可以交易、放倉庫了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ p% [5 R8 J- j! G; l6 i7 @
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
" Y, D: ^6 @$ ~+ ~某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了0 a5 w" h$ G) Z1 A+ D9 X$ Y1 U8 t8 O* Z
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PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 V7 x5 j7 A- {+ t3 y
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由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
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- l0 I4 }8 [7 C' V2 `8 M  @9 r# S妖城在线论坛        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0( H: ?) n; [. c' G  p

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1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除妖城在线论坛/ [! N9 x" U( W! [
2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
9 \# p! b, Y1 Q3 T; Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
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0 t" s* `& g, t1 N  n$ gbbs.mocwww.com<開>
( z- _) ^% }; s. [8 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' T5 m$ |+ N! X+ ]- e% |
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具: h" ~0 @8 Q+ X9 q3 F' |$ R
3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
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1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 J% y. C' }  C* A
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
$ k& N  Q. k' j9 v4 y  T3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
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' V3 w* N8 O6 S- A- G7 Z% |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以就先寫第一種版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 X. i; h7 w7 T5 E) X( D3 V
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   妖城在线论坛* f- l1 \: b9 F
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
* i: A3 j8 T+ S1 e1 W; ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流鑑定名 已經用來角色ID—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 i& [& m. a9 Y8 d) b; ]# m0 l  Z0 f. l9 V
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看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=1 Z$ |/ \2 U5 s+ g# A
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8 j6 o, A% Y0 E9 I( l* R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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