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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
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【發想】
3 s; L$ k, s, ?  G! }. v- L/ u( n精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間妖城在线论坛( U0 }4 C1 z* P$ J
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 x0 z' ]( B& ~1 ^3 V
這樣就可以交易、放倉庫了
: J5 u: k. u6 H! E  ]' ^, a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)bbs.mocwww.com9 w7 _0 M( M3 c- a
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了
. H7 J$ k; ^6 @1 H- k4 e& O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 f# w) J+ |% o+ X' Q+ L
PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
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! U$ `( g: Z; K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com2 J' ?. d' A+ e( |+ ~
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
- y" e4 a" I, v. `0 A6 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛$ Y% J; n5 ?* B6 K
        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0bbs.mocwww.com. z: t) E4 _! |  E& B' _) B
bbs.mocwww.com, l3 o+ ~" Q9 l; b

- Y* _% ~2 Q. j! [! s9 ~$ O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【運作邏輯】
2 l; {7 S0 I, \/ h5 W4 A妖城在线论坛<裝>妖城在线论坛) P3 r: b4 o5 N- J, m1 x- k
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除bbs.mocwww.com' D! }! l; G' t, V
2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
$ y- L" X: |$ }# Y2 w- u4 q% b3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]妖城在线论坛+ I7 J3 T$ W0 P, Z" z2 E

. a6 h/ }2 g4 A" m. D. r4 e! _bbs.mocwww.com<開>
" x7 @' b3 D2 ], L  g; W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% s2 y! w: d& k9 G. L9 C
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
4 x1 X6 V+ w" Z! M2 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟' ?0 l: b8 j. q/ |

" l& m& W: t1 U) O2 [! L7 J0 j# E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! |! E( O6 e5 j9 L5 d
【漏洞】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# H: j% g5 P& c0 j" Q( ^
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創妖城在线论坛9 {3 K1 A7 R' o8 t8 f* Z
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
) ?* N7 _: A: a4 _8 G7 o# t* t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
  H5 C# |2 r$ V; U! _bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' {! H: a# n7 P8 u
所以就先寫第一種版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 B, t! u* p' M4 @& ?8 p- k
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
  |/ Z# Y9 e0 ?5 I自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  ; @3 R7 v* M. O. |& M" U
鑑定名 已經用來角色ID
. T  ?+ p. f* j# \bbs.mocwww.com妖城在线论坛5 Z$ z9 O6 f, t
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=妖城在线论坛0 C+ g  g  B3 O% h. n3 ^% s' U! R
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, ~" @( i- T  w. f! p* c7 S

9 t4 L/ @( A* h( Y& H* b3 k; y妖城在线论坛【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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