发新话题
打印

[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 T" l( X' m( C
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 A7 `! N, M2 w9 Z
【發想】
& H/ `# L( ?2 V0 X5 N( P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間* u7 {$ L( s- ?& j
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; y/ b1 V% N% ]* Y( M
這樣就可以交易、放倉庫了
  v# u. u9 p2 y, K+ K" n非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 N7 ~+ ]. G0 V+ N9 _8 L" s
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了+ e9 I; @1 ~. G) e

% ?+ ]" u( f- xbbs.mocwww.comPS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。bbs.mocwww.com: ]! W9 A) [4 ]8 V  g% {# }

6 Q  r+ p% K* I4 t: `' V: e* i& l% Qbbs.mocwww.com妖城在线论坛( z; ~/ S2 n) P% W* a' z/ M
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
! l- ]3 K) e% S2 W" y! l
* R, R  p/ ^% ?# c3 l4 \; I% H! `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0bbs.mocwww.com3 U, C; C7 u* ~1 D

0 V; f5 L' G3 K" w! u/ j7 h) f妖城在线论坛
; @/ \( b& g. z! K0 V4 h0 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【運作邏輯】2 ~4 y* G% Q" _$ h* S; G6 d
<裝>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) S6 ?$ p/ R& ~0 F: |5 O, K
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
- M: `# _, W1 B2 d, R( G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  l) h" m+ H  v6 A/ U. A, q
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]) A0 l0 o1 U" a  B9 w

5 B! _- q! z  @# v<開>
& N: Q, e6 i# e0 o& y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  bbs.mocwww.com. x( ^$ R# f8 J/ ^" G& i
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
, q. [: O% ?& U% b; z# @# f1 M7 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟妖城在线论坛, c! N, w3 O! f

1 {& U+ ^5 S* ?& }
  R# j- `. V7 _9 ~( F5 r3 K' [bbs.mocwww.com【漏洞】
/ I0 t" |9 T& H) m3 G5 B0 F' ?! e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
( r! M' G/ T% |/ z9 t2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
& l0 z- i6 S5 k6 C妖城在线论坛3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開bbs.mocwww.com$ d7 G5 U, x4 g, T6 ~
bbs.mocwww.com+ C6 G2 v4 ?8 b  f- ]
所以就先寫第一種版本
1 b  i8 O: w8 n# V  a: kbbs.mocwww.com而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
6 w4 q$ M3 d9 K/ [bbs.mocwww.com自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
1 N' I: q3 C' P4 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流鑑定名 已經用來角色ID
: r5 s; a, P3 m- f6 i7 l妖城在线论坛
% A6 f* [0 l+ Y; d& @% ]bbs.mocwww.com看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
- |- q9 T  N% R7 b: p' D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ E, T+ X* V: o  |: p) B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛+ O. U3 d, G3 y8 T7 j0 q7 ?, f) g
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
复制内容到剪贴板
代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

TOP

发新话题