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[提问] 正研究的一个地方有点没头绪征求意见(此效果应该可以实现)

正研究的一个地方有点没头绪征求意见(此效果应该可以实现)

普通躲闪效果如果能改成使用技能阳炎的躲闪效果就太帅了 bbs.mocwww.com' |! Q% \0 e$ S
征求大家的思路改如何实现,给点头绪好继续整理   _) d" _/ S2 }# J
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攻击和防御和躲闪。。替换成技能效果一开始分析是在gmsv内修改, GMSV提取的所有技能参数参考能看出技能参数的地址,但是这个躲闪。。找不到地址。。。能找到攻击和防御在GMSV内的函数所在地址,但是关联动画效果地址就不知道在哪里了。。。CG内修改其他技能效果的顺序改是可以改。可以查找CG内图档的地址,顺序可以自己安排。。。但是阳炎躲闪的效果图查找图档根本找不到。。个人判断阳炎的动画效果是通过图片重叠和错位的技术来实现的,打个比方如船靠港的效果,可以看到船的图档在移动。。以此类推阳炎技能的效果也是一样,也是重叠和错位的技术来实现的。能看懂就看懂吧。。。表达不太好,意思就是这个意思,也望大家有什么想法来一起研究下给点思路)~毕竟一个人想得东西有局限性
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[ 本帖最后由 hua1983211 于 2010-3-17 19:16 编辑 ]

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对)~该如何实现呢。。。。。无从下手

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引用:
原帖由 全熟牛排溅血 于 2010-3-17 20:53 发表 bbs.mocwww.com* Q* T8 G: G0 l6 M
问问楼主 你觉得能改成什么样子能找到攻击和防御在GMSV内的函数所在地址 你找到了什么
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改普通躲闪效果达成阳炎技能的躲闪效果主要想实现这个功能,攻击和防御在GMSV内和CG内都有关联地址,打个比方不用注入DLL就能让“战”字常亮或者点“战”字后能激活其他字体亮魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( j0 V# O: |3 p
攻击和防御的关联也可以改应该。。。就是因为找不到才问嘿嘿

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雨点和雪的CG图档没找过能找到的话改也不是问题,但是这种效果控制方法不知道(~) Y3 c* W6 T4 P9 h) e
改成下金币

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