建议 EnemyTalk中 条件可以和AI使用的技能关联起来,或者用AI中使用技能和EnemyTalk中的msg关联
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因为修改Talk文件总感觉怪怪的。。。例如技能四。。。技能五。。。是什么触发。。。如果知道是什么就不用手动去找关联了。。这样节省大部分编辑时间
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