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[魔力私服分享] 利用道具实现内挂瞬移功能

利用道具实现内挂瞬移功能

第一次发帖,怎么说呢,在就上魔力玩了一会儿发现其内挂瞬移功能不错,再三细想,内挂可以自己写脚本,想怎么传送就能这么传送,时间一长势必让游戏的可玩度降低,感觉有点方便过头了...
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: r) U5 J5 T( h5 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     .也考虑到有些任务什么的.做了一次又一次,时间用得又长.突然一道灵光闪过脑际```    能否利用服务端道具脚本来实现内挂同一地图坐标传送,所以经过几小时后研发了下面的脚本 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 R2 _: ]6 D8 w+ b6 c
      当然有些人可能会说,那还不如直接传送到任务终点,```     游戏嘛,在方便之余也要体会一下过程的说,用这种脚本路上的部分BOSS同样要打,迷宫同样要走....并且内挂对玩家而言是免费的,而这种道具可以收费哦````    对于商业化的服务器来说可以促进魔币和代金卷的回收,相对于内挂来说要灵活很多````魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 P( L4 O0 H4 h- e9 q! ]
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  恩```就说这么多```下面是脚本``````我用的是跨图传送的,脚本写完后才发现用跨图有个小BUG,玩家到最后一步走路过去完成任务,然后道具的最后1点耐久下次用的时候可以直接传送到任务的最后,所以这个脚本其实应该用同一地图坐标传送`````
1 w4 W& [2 G2 N# \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 任务1号新手就职.rar (541 Bytes)
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  y6 c' S! h. M9 b7 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 6650398 于 2009-5-25 00:49 编辑 ]

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本帖最近评分记录
  • boyboy 妖币 +1 思路不错,鼓励一下!可以再扩展一点小剧情 2009-5-27 16:54
  • 小斌仔 妖力 +5 不错 这个脚本写得不错 2009-5-25 01:09

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引用:
原帖由 Maldiniymx 于 2009-5-25 06:10 发表 1 D% P) s1 {. C$ U
我看了下,最后一部分的代码可以调整为将物品删除,也就是KillItem XXXX。
9 x& [( c1 j* Y! q/ K+ ?" X$ h妖城在线论坛   最后只剩下1点耐久   再减一点耐久和删除道具效果一样

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倒是有个问题想了很久还是没有找到很好的解决办法,    假如:任务的中途的某个地图有个BOSS,要使道具不打他无法瞬移过去      这个该如何判定

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引用:
原帖由 易凡 于 2009-5-25 10:54 发表
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像上面这样,只能在法兰城使用。也就是只能在地图编号为1000的地图上使用。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& u2 {0 D$ |3 G" A# g
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这是脚本类道具可以这样控制。如果你想要控制诸如药剂、料理之类的只能在某个地图上使 ...
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     这种情况要重新添加一个药剂火料理的道具      然后用脚本判定所在地图,再调用原始药剂或料理的脚本

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总的说来这脚本确实没技术含量    但是脚本这东西本身就没有什么技术含量   在复杂的也不过就那么几十条代码配合而成  时间花费长点    我想脚本的亮点应该在构思上吧

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