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[提问] 如何区别咒术的状态魔法为何种状态?

如何区别咒术的状态魔法为何种状态?

本来我想把6种状态做在一个新技能里面,随后打开SKILL.TXT,傻眼了:
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代码:
中毒魔法        32        130032        3        6        1        100        100        255        2        1                1000                                0        80        200
昏睡魔法        33        130033        3        6        1        100        100        255        2        1                1000                                0        80        200
不一样的只有技能编号和技能MSG编号。
! j9 s$ I: `3 L/ e' g* A妖城在线论坛
( @, D! B* N$ w, n0 z: \' ?% ?- y妖城在线论坛随后我又想到了TECH.TXT,当我打开TECH.TXT,找到相应行数的时候,我完全迷茫了,只能这里发帖了:
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代码:
中毒魔法 Lv1        TECH_StatusChange        SR:35,CH:2,        3200        130032        32        1        1        125                        10        1               
昏睡魔法 Lv1        TECH_StatusChange        SR:30,CH:2,        3300        130033        33        1        1        125                        10        1               
除了TECH编号和关联技能有区别,其他完全没有区别。咒术6种状态都是这样,难道靠技能编号来区别?难道我不能做属于自己的咒术魔法?谁能帮帮我。。。

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嗯,我修改了中毒魔法的编号,随后同时修改TECH里面的编号,和SKILL相呼应,但结果还是无法中咒术。而且对一个一点抗都没的人。。。看来又是GMSV在捣鬼。

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这个可以改,改TECH编号 就好了。

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就是改成魔法的TECH编号

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图档编号就是TECH编号,回头我研究下,并且整理发布出来,希望能给精华。

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嗯,你说得没错,但是,有一个办法可以让编码无限使用下去,这个办法是我昨天发现的,在我把图档TECH编号关联好之后会一起分享。

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3200-3299都是中毒的,3300-3399都是昏睡的,依此类推,但是是图档,并不是效果。换句话说也就是如果你把中毒和醉酒的的TECH编号换下,当你放醉酒的时候,会发现他们头上顶着中毒的符号,可是扣魔的。有意思吧?" p( m2 S; H7 ~# f! W* R

* y+ x; r- ~7 i: T/ a; ~$ _[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-6-24 11:33 编辑 ]

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我这里说的是图档,不是效果,效果是GMSV锁定SKILL的编号的,没办法新制作所有技能集合,这是千真万确的。

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