我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。)
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encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
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( b3 b9 h6 {% o- o; i& b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|
9 ]/ C& A a. V- D7 ?A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
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6 l) _. X- r( b1 y y0 k妖城在线论坛触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。妖城在线论坛# W5 C+ H; P8 W1 V
当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
7 S" u6 s5 k1 Z* F妖城在线论坛所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
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; V g2 M9 P$ s3 O6 u4 M' G- ^" p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートB是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
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C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
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D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。)
5 S; _9 q9 q* _, f" @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートEFGH均是MSG的编号
6 T4 I. D$ f; Y* c' j4 h2 d2 kbbs.mocwww.comE是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
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F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
9 t0 b4 t& b2 k' `3 u" VH是如果物品条件不满足的时候对话。
% E$ T& y* L2 J" hI是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……

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J是ENCOUNT的编号
. {- L! U. J- \7 Qbbs.mocwww.com到这里位置都是必备的
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K和L是E的MSG的字体颜色和大小
7 A: V9 u1 m U; Z1 K妖城在线论坛后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的
ENEMYTALK的完全解释妖城在线论坛0 t1 r! ]" ^# A: t6 E6 t/ k) N$ k
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本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]