我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。)
' V# ?& A8 b9 p妖城在线论坛encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
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' z3 A7 W/ O N& F; I L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートA是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
* c" d2 w' z' t' R" s5 a: K1 T5 i妖城在线论坛引用:
; V' P: N1 \; n9 `9 z; P触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
& I& N ~4 G' x9 Z6 A P8 f妖城在线论坛当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
3 R( E2 j% X. [& rbbs.mocwww.com所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
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5 s$ T% ?/ y [6 l" I5 Ebbs.mocwww.comB是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
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C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
5 K, q5 M3 h" @! ~6 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。)
+ ~4 y/ ~# y% [; M" Q妖城在线论坛EFGH均是MSG的编号
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E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
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F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
' n+ J! j2 ]- }" N1 u5 L: ~bbs.mocwww.comH是如果物品条件不满足的时候对话。
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I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……
![](images/smilies/yct/em111.gif)
)
* a* k1 E; y3 J f7 @% h% ?J是ENCOUNT的编号
8 U* M9 Q9 A o8 J+ {% L( F5 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流到这里位置都是必备的
bbs.mocwww.com5 {& h( a) G! N+ ~- B' K
K和L是E的MSG的字体颜色和大小
bbs.mocwww.com7 [& k: x) Q6 `) |# p5 X$ X
后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的
ENEMYTALK的完全解释 o- y5 ~( X8 Z$ P7 b& I
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