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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 显示全部帖子

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。)
3 g) M' ?/ l8 M. Q& hbbs.mocwww.comencount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
3 n. s/ E s' w! u* a7 n5 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 z( P- p, \9 s' ^, G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|
, @ F+ a# @8 p8 f" M5 Ubbs.mocwww.comA是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下: 妖城在线论坛" p/ F6 @! Q6 @! R7 U" W1 Y/ I" P$ N引用:$ x$ t/ O' G" c3 k p2 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 w6 X s4 w. E* M, f, z5 e
当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。) f0 k: [8 ]$ t& f
所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
% |# U k9 }! i —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% q8 g. z, V1 @+ S
B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标 4 H5 Q* _) W0 Y. S+ A- p
C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
* O; \. e! v9 w4 t1 Y# t; j/ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。) bbs.mocwww.com4 X- D: X% N( `. z6 i
EFGH均是MSG的编号 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) v* f0 K4 W5 p$ L8 ^3 N5 f
E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26, 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: `0 w1 Q( P, x+ W# ?7 C3 f
F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG $ k! g. Z4 U+ B x. S
H是如果物品条件不满足的时候对话。
! @# I4 R z/ W4 [ y1 V$ s+ ubbs.mocwww.comI是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  )
; Z! O/ @1 m8 }8 E2 H' Cbbs.mocwww.comJ是ENCOUNT的编号
( o6 m7 r& C5 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表到这里位置都是必备的
0 c8 U: B* R, i- t4 PK和L是E的MSG的字体颜色和大小
( F) j5 G; N( k" e; O+ E后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释
/ M( k c6 i2 S- P6 U$ A2 w+ a% H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& M6 B( P2 C- |/ ?6 t
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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