Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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) C/ v, X- Q; i0 C9 g# I5 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据这一文本段落,做了如下的猜测。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: \2 b# x: Q! W* [ W1 D
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。bbs.mocwww.com8 j% m1 O: E1 [$ s# K9 E: F3 n; l6 o
4 b+ q: q/ f4 v% Zbbs.mocwww.com2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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B_AI_MODE 全局模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- I$ m% H. R+ ~! e% x7 R+ [
BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
* X( ^( P- i, I+ p- @/ }! ]bbs.mocwww.com BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# ^0 Z9 i. H7 G0 I7 v: _
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B_AI_ATTACKMODE 攻击模式
, n# R0 @# a: r7 E5 s& ~妖城在线论坛 这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
, \$ t7 C# a0 O- s# Xbbs.mocwww.com妖城在线论坛1 W5 ^. W0 U: g
B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" e; z4 w% x2 A( F7 L) W0 Q+ `
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动
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+ o! m" K+ Q/ Z% h BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
6 e; [( s8 n, V( kbbs.mocwww.com BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动妖城在线论坛% }" c" I0 p, _9 \) n
BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动
) S) m( ]2 S, d1 z5 b" @" R( D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
4 ?) }- V2 V2 C BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。妖城在线论坛8 v+ t5 d- M. W4 y& T, F2 G
BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
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* f5 g* k6 L/ |bbs.mocwww.com B_AI_GURADMODE 防御模式
9 S+ R, N0 C( F; A妖城在线论坛 BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ C, ]5 P5 A' S2 B1 N" F
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动
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接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。1 ]( H8 v! e& k$ j1 C0 `
攻击对象的附加模式魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 V/ U! C. W! Z! l1 B
B_AI_WAZAMODE0 0: f) O( G& J% E8 L4 b: h
B_AI_WAZAMODE1 0妖城在线论坛( T. e' l4 `6 V. N3 }! r
B_AI_WAZAMODE2 0bbs.mocwww.com9 W" r4 {/ _6 b- ~, j) c f! }( y
B_AI_WAZAMODE3 0
6 o- q4 K% q6 T+ a) D$ m妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE4 0妖城在线论坛, G7 T: o) {; e; ^( Z6 g8 E
B_AI_WAZAMODE5 0
7 Z1 {5 ^5 J L$ j# u6 j" b" m. u妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE6
" V H2 Y0 T! s- G6 }bbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动
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! o: e' S/ b- y3 ^bbs.mocwww.comEnemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。) ?# x+ @' q) ?& u" T
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 X8 L6 V2 [5 a. Q0 P" k2 R! D1 e
BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动妖城在线论坛) r* |% @+ a1 z+ f& q( V1 U, m$ k$ w
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动bbs.mocwww.com; L7 W5 x- t* O% {' X8 Z2 E( i
BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 E1 L* N; r# c! D4 x
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动6 c+ T% @$ i( Y, ^5 W" Y% b. P
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 v/ g; _: e/ V1 h7 v: T( R
BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
9 b5 s" v9 ?" G0 E0 Y妖城在线论坛 BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
, z; G2 M; ~, ? z1 q U2 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, M) d9 m; s0 m) j: ]; B
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K; D# v* w! o/ F: x; T' t+ m
* y) D* m0 z2 w' t' t0 U7 A妖城在线论坛说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。