Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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8 D- { E1 }; A* e C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ ^7 i/ d% D( J+ k, e9 {8 G
# [; F+ C. G2 e0 z q# D3 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。
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2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 g" ]. {) c; c u5 J5 Z3 i/ N# p" |
3 s2 B- d, v8 Q3 C, n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_MODE 全局模式
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9 D8 ~7 }7 N# q7 g# | BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
8 T4 |1 U/ X" h$ N1 n b* e' c9 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# R, e& ]: Z# P. b! Z3 r! C4 s4 y
B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 妖城在线论坛, b5 g' g1 L2 U9 t
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式
5 G% a6 N; _2 I) j+ z BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% _' b7 v* F6 d/ n
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 J# `: o! I8 b& ^6 i
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
" ^, y* w( b$ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
e: J r7 F( L3 }# M妖城在线论坛 BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. X% r4 {$ f$ A) \3 @) [# i
BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
% i# o: X" E* @; T1 h BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 c8 k# X% J% V6 |+ u
BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
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: m8 o1 \; P4 z$ X M9 _妖城在线论坛 B_AI_GURADMODE 防御模式+ F4 j# e: d! Z- E. h3 e
BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动! H+ [7 d) v/ d/ Z7 l' ~
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, B/ A9 N9 y" T4 b# O+ y
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动bbs.mocwww.com; L! N3 R- ^% a/ g6 {( f
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接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。
8 j i/ d5 P- ~& `. N8 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 攻击对象的附加模式—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 q% ]- Y) W1 f! g9 W
B_AI_WAZAMODE0 0
# b1 V7 j0 S q" J' f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE1 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# H. w0 m% A- {! ?3 c
B_AI_WAZAMODE2 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 a* e4 k4 R# g
B_AI_WAZAMODE3 0
3 Y+ [# h( \2 p: a8 c, w2 h. M* M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_WAZAMODE4 0
. V2 w5 u0 P& V8 m& G2 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE5 0# o: g3 r _9 [: [
B_AI_WAZAMODE6
- q# h3 c+ m2 Ibbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& H7 H' Y; [$ b: m
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 @ {! ~8 Z3 g
" b5 A8 l5 n" X3 H) _5 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_MAGICMODE 施展技能模式
3 m [# m5 W2 ~* G7 N6 h/ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- b: c# Z. q" q5 k" C
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
' n8 ]; J$ }" L- M8 a: u$ O1 ~( \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动妖城在线论坛" V u3 N# ^% l2 i
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动
5 a1 f. B. [/ c) z | BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动bbs.mocwww.com( F9 {2 S( @- ]2 V0 R( q' X; Q9 R
BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动bbs.mocwww.com8 i6 M7 D) p3 m
BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
# B9 U/ Q$ c0 O/ L5 ]1 }! n5 kbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* P; A( a1 Y- o
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。