Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 P( ^/ l- ~% A5 U" P
) c: D1 ?4 K) | H- ~3 ~从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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& N' ~2 L1 ~0 }# J8 G% t) U妖城在线论坛1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。妖城在线论坛; O2 @, _( l2 O" e" q% f/ O
6 d, g6 X _4 k& A$ {) p p/ n" t妖城在线论坛2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。 E0 M# p+ n ^- s
* { F1 C3 `5 R3 g" ] B_AI_MODE 全局模式—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% s; I9 f& {/ |9 o- O+ }
BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
- H$ p8 T* m8 D6 M. Z- E' Lbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
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B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 妖城在线论坛1 Y! h% [) n* |1 b, n& v
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式bbs.mocwww.com1 l/ D. x9 S+ h; i
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动妖城在线论坛$ h: w% L+ h+ }5 h- S9 d
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动妖城在线论坛# v7 n/ m: F8 ~8 ^& X9 K
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
_" I1 d% X- P2 _5 M. {bbs.mocwww.com BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
9 y3 l! U3 ]! Z% `% L) F BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动
4 `. a& C5 @% _ X, U8 x6 s* y/ t: u( W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动妖城在线论坛* A+ I1 B8 Y) | ^( V4 X5 g' |
BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* v Q, T7 \1 M' c3 @- ^
BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ], K6 w& r" |; G, Z8 u b
% U! u' e8 o4 B. _, ], A0 D9 @' i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_GURADMODE 防御模式
$ p) w( p6 C: g; l BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动
/ ^# x# n! P1 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 x0 Q" a o- }- A; E) v7 k
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动
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7 y1 z& }9 r1 e3 G妖城在线论坛接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。
3 H# k$ q$ b* W! o妖城在线论坛 攻击对象的附加模式bbs.mocwww.com) Z8 m C0 D+ D) o' K1 w! S
B_AI_WAZAMODE0 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( b# S X. B8 H
B_AI_WAZAMODE1 0
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' a F4 A) ~: L6 G2 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_WAZAMODE3 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 O2 E [9 ]4 ^1 j* ~/ v
B_AI_WAZAMODE4 0bbs.mocwww.com4 L. D" M1 M. | N' p) d
B_AI_WAZAMODE5 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 T, T c2 y6 ]' R- o# Z
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BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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3 c$ |; Y7 s' A/ o6 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_MAGICMODE 施展技能模式
+ z$ ^/ D* \# ~, \# }1 a BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动
! H: I' j! g" D4 V# _bbs.mocwww.com BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
% @6 I9 @' i% ^9 `" I$ i$ b1 k BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动
" N% k! u" |7 W+ |- W" w5 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动
% X) O) E7 |& }2 s! W9 ^% Z妖城在线论坛 BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
2 B/ L$ R0 N& J' R$ ~bbs.mocwww.com BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
1 E& N4 s5 ^5 e3 W+ V1 f, ~ BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动妖城在线论坛& r# C2 ?% z5 l; Z. l! c4 _( R
BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。