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[提问] 哎 又忘了件事 真是的

物品刷没了,就不需要向玩家传输物品信息,自然减少了服务器压力。

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原帖由 FGMAX 于 2008-2-20 16:43 发表
5 g6 L* {" F( M6 m( m. v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1秒刷一次不会加大压力吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# K1 g2 y- F8 E. |$ J; K
~1秒向服务器发送1次指令…
& ~8 X' T) t" V3 ~; D' T  y" X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你的想法,真幼稚。真以为1秒发一次指令呢?

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原帖由 FGMAX 于 2008-2-20 17:00 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; b, ~- a3 X9 C4 j
我就那么一说,没研究过
4 x. p( O' m4 L, j难道是监视服务器?bbs.mocwww.com2 D; k4 d  T* D, G

. Y6 G; V  _; b$ ]+ Z1 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不是1秒回送一次,怎么进行判断
妖城在线论坛% g, @' P/ w% f
代码循环运行,类似于WIN32的消息循环,每循环一次判断物品在地上的时间和你设置刷新的时间,如果在地上的时间超过了刷新时间就进行清理。

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原帖由 FGMAX 于 2008-2-20 17:10 发表 4 q) e: R& n. @* s/ o
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' F) F9 W% z$ ?* g
发出去就不回收了,到设置时间就清理。
4 \$ d  i. e" c8 F, g8 W清理完成后重新计循环…?
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无论到没到时间,只要有物品存在于地上,就不停的循环判断到时没有,到时就进行清理。

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原帖由 FGMAX 于 2008-2-20 17:15 发表
- s  j0 l1 m5 _bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! J) T- k/ X2 u$ o( U9 k
也就是说,如果没有物品在地上,就不循环代码…节省资源
! ^( \, a0 _/ |6 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流当有物品在地上时开始循环,如果设置为1秒,那么就是丢地立刻消失
5 a2 {5 ~+ _# e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート循环停止,节省资源?
- }- r* j) u% K, x% |: Z妖城在线论坛
9 t( E: m. G5 k: @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表又学到了~
# K  }2 ]5 U; U" q, j; e妖城在线论坛否。循环一直在循环。如果地上一个物品都没。则不进行判断是否超时。循环不会停止。类似于WIN32的消息循环。你可以去查阅下WIN32的消息循环方面的资料。

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