function PetCalc_Init( _MeIndex ) --由系统传递过来的参数_MeIndex,标识此NPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& j( n# \% I* L$ r# @% G
Char.SetData(_MeIndex, %对像_形象%, 101020); --设置NPC外形
& Y$ O( L+ _& K6 x5 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_原形%, 101020); --设置NPC外形妖城在线论坛! z4 Q f+ g! Y# a4 }1 J9 {* \
Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图类型%, 0); --设置NPC所在地图类型(普通地图为0)
3 W/ [4 v. t+ z$ e( L' {/ j9 ]妖城在线论坛 Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图%, 999); --设置NPC所在地图编号—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 r2 \1 J3 I/ d% {* {* ?7 }
Char.SetData(_MeIndex, %对像_X%, 9); --设置NPC所在地图X坐标魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 M& X1 Q9 m3 F8 F3 l1 }
Char.SetData(_MeIndex, %对像_Y%, 8); --设置NPC所在地图Y坐标魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Z7 `8 I7 L0 M% r
Char.SetData(_MeIndex, %对像_方向%, 6); --设置NPC方向,0为左上,1为上,2为右上,以此类推(顺时针旋转)! H$ e7 O- m& G E2 K6 I
Char.SetData(_MeIndex, %对像_原名%, "会算档的大地鼠"); --设置NPC名称bbs.mocwww.com6 y x; W0 r2 I
if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetCalc_Talked", _MeIndex) < 0) then --注册NPC的TalkedEvent事件,并获取返回值,如果范围值小于0,则提示错误。1 K( @+ r3 ~& h3 d+ I4 @1 L
print("PetCalc_Talked 注册事件失败。"); --注册失败时,发送一个后台信息
% o0 d- G& z! n- A+ a/ @ return false;妖城在线论坛0 m; b7 L% n/ K; M- G& D
end
! p5 S" ^5 l8 V2 z3 D妖城在线论坛 return true;9 Y7 F6 N; W7 F9 `
end
% c) S3 h7 }0 y8 `, e- G" d( y妖城在线论坛
% B) e+ L% a; Q+ C- m" B( y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这一段是初始化NPC函数(就是在CreateNpc里面写的第二个参数"PetCalc_Init"),用于设置NPC的基本属性。妖城在线论坛2 s; m6 i6 }% D3 z/ i/ L3 _# y
意思为把这个NPC设定为101020这个图档造型,并放置在0,999,9,8这个地图位置,将其命名为"会算档的大地鼠",最后给这个NPC设置一个TalkedEvent事件(对其说话就触发的事件)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, X2 f; x8 a0 W9 A. q: M R5 C
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( T* R3 I/ c, W3 n3 r
【分解说明】魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" n1 |% t+ J6 y8 J9 k8 A
常量:一种特殊的变量,由系统提供,内容固定、不能修改。
' V+ D2 N1 `: q3 ]. C @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 用于方便用户记忆一些固定而又及其复杂、繁多的数字、文字等等。
/ D: ^1 f9 J! }- `5 D! m; z! Mbbs.mocwww.com函数(Function):函数分为两种,有主动函数和被动函数。
& g8 w4 ]7 _- {' J+ N! o. n. J, q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数(Arg):函数括号后面填写的选项、参数(在被动函数里被称作传递参数、传参),用于表达该函数需要操作的对象、方法等等。
/ s: _2 \4 U+ q! C/ u3 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流主动函数:必须由玩家主动去执行(例如:print("注册失败")这类函数),否则不会有任何效果。其参数由用户自己填入。bbs.mocwww.com( f% {3 A* [* l1 B- t t7 e. L' {
被动函数:把函数名写入某个接口里面(例如PetCalc_Init就写在NL.CreateNpc里面),等待系统在符合条件的状态下自动调用。其参数由系统按照特定格式自动填写,用户在处理函数过程中,可以把系统提供的参数提取出来使用。
4 W+ ~8 Z+ Z, U1 a5 e4 [+ @9 w$ a妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 _, `7 G" k$ r& _
_MeIndex:这个是NPC指针的存储变量,由于PetCalc_Init是被动函数,其参数由系统提供,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* p" C+ J) W H3 K7 N
%对像_形象%:这是常量的一种,代表玩家或NPC"形象"这个属性,其数值固定为1。
1 M, h! U' _0 h2 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.SetData:这是Char函数库的SetData接口,用于修改目标的各种详细属性(适用于玩家、宠物、NPC),参数由3个,1为操作对象的指针,2为操作属性栏目的编号(多用常量来代替,也可直接填写数值序号),3为需要操作的具体数值。
6 ~! P, ?8 R# i( l7 k' w. \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.SetTalkedEvent:这是Char函数库的SetTalkedEvent事件设置接口,用于设置该NPC触发了此事件后,需要执行的函数名字。这里设置了NPC对话事件,当玩家与NPC对话时,就触发一个叫"PetCalc_Talked"的函数。
) a! S- h) \0 F妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. a. r7 i1 } A$ O
【补充说明】
% |% `( \$ d8 u5 B: [$ M, }6 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表事件(Event):由系统内部预先设置好的条件(陷阱)组成,一旦达到预设条件(陷阱),就会触发该事件。
. B! l) D H2 V. N3 a7 R6 m3 c1 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力Lua的事件有很多种,NPC的事件有:对话事件(TalkEvent)、踩踏事件(PostOver)、移动事件(WalkPost)、定时循环事件(Loop)等等(详见chm白皮书)。
( T' k; J' T9 q$ g2 u- h: z) ?5 w7 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家事件:说话事件(TalkEvent)、登入登出事件(LoginEvent、LogoutEvent)、切图事件(WarpEvent)、战斗开始结束事件(BattleStartEvent、BattleOverEvent)等等(详见lua.chm白皮书)。
2 b; [, P8 S! O. w5 b妖城在线论坛合理的使用事件是非常重要的,用户必须清晰的知道,在什么条件状况下,应该做什么事。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( J* L4 ~- _" @3 Y6 r; z
例如算档NPC,使用对话事件(TalkEvent)就最为合理。要是使用了移动事件(WalkPost)就变成走一步算一次档,要是使用了定时循环事件(Loop)就变成每秒钟都算一次档,这些都是不合理的。
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& O6 V+ U9 V. m' e) M! [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 Duckyの復活 于 2014-1-6 09:00 编辑 ]