找到了遇敌的原理
; o* t: c( T k/ i$ t1 g9 d1 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート感觉像是:0 w9 Z3 {* ]+ K0 f% q o% K" ]; g
1、进入遇敌状态, l% u5 ?( f) K
2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)bbs.mocwww.com% s3 X$ ` {% Q3 v$ M# m `
3、动画演示—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; g7 S3 N. N. |
4、再次判断是否在动作输入状态
& Y( U T: G- r' @% ~3 b$ [2 ]5 @bbs.mocwww.com5、再次动画演示
! Y1 `. @$ [" X, H4 |7 E9 Y2 y0 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6、遇敌状态结束出来妖城在线论坛; t9 x3 Q4 @( }# p! n
高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪