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[讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?

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找到了遇敌的原理bbs.mocwww.com/ q6 b" v9 u# Q7 w  v9 ?
感觉像是:
. C$ ]5 m' d# F$ z1 s1、进入遇敌状态
7 a5 M. X1 Q5 X  w3 ]妖城在线论坛2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)妖城在线论坛+ b* e, H  ~8 d0 Q0 X3 V
3、动画演示
) j* a7 F6 \0 V5 t2 w7 b妖城在线论坛4、再次判断是否在动作输入状态
" `6 @! D( M( l4 o' F1 i妖城在线论坛5、再次动画演示
* t7 k- E2 ?* I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6、遇敌状态结束出来
/ i7 x, I, t, I, v! f2 Y( ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪

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没人教吗

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回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗

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有了突破了,知道怎么改可以高速战斗可以,6改2就行,但是又出现一个问题,战斗6改2,如果用编程写出来会导致cg崩溃,逃跑用6改2也会崩溃,后面发现其实逃跑或战斗、竞技场都是运用同一套流程的,如何修改可以不崩溃呢?

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没有大佬指点一下吗

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目前就高速战斗不知道怎么设置了

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有无大佬指点一下啊

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