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[讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?

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感觉像是:
" k7 h0 ]5 N; F; a% ^; f: |* K( D妖城在线论坛1、进入遇敌状态魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# @3 D3 j0 U2 E1 p$ P# n
2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)bbs.mocwww.com; |2 F5 d* }  b& R" W4 {- d; Q; d
3、动画演示
7 y4 o' T/ P* l& ]% Z4、再次判断是否在动作输入状态
3 [1 a4 u5 Z" f% x& _妖城在线论坛5、再次动画演示% m: Q( c3 H& d0 C- H9 l
6、遇敌状态结束出来魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 \* h. h: D8 z& O0 ~+ o+ `
高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪

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没人教吗

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回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗

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有了突破了,知道怎么改可以高速战斗可以,6改2就行,但是又出现一个问题,战斗6改2,如果用编程写出来会导致cg崩溃,逃跑用6改2也会崩溃,后面发现其实逃跑或战斗、竞技场都是运用同一套流程的,如何修改可以不崩溃呢?

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没有大佬指点一下吗

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目前就高速战斗不知道怎么设置了

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有无大佬指点一下啊

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