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[讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?

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找到了遇敌的原理bbs.mocwww.com5 B9 a1 _8 P! K
感觉像是:8 ]- k) e$ \  p# `! }
1、进入遇敌状态魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  X# V+ W6 _, R+ \9 p9 F5 K4 {
2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)+ a# k: G! L  \6 Y6 B
3、动画演示
3 v: K% r9 S: I% ?2 m/ Q4 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4、再次判断是否在动作输入状态
9 w8 j; h4 P+ p. P2 o; ?0 O) S6 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5、再次动画演示魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 i1 h6 S$ B3 `
6、遇敌状态结束出来
' e0 u" H* R2 {: q; L$ F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪

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没人教吗

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回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗

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有了突破了,知道怎么改可以高速战斗可以,6改2就行,但是又出现一个问题,战斗6改2,如果用编程写出来会导致cg崩溃,逃跑用6改2也会崩溃,后面发现其实逃跑或战斗、竞技场都是运用同一套流程的,如何修改可以不崩溃呢?

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没有大佬指点一下吗

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目前就高速战斗不知道怎么设置了

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有无大佬指点一下啊

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