发新话题
打印

[讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?

TOP

找到了遇敌的原理
; o* t: c( T  k/ i$ t1 g9 d1 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート感觉像是:0 w9 Z3 {* ]+ K0 f% q  o% K" ]; g
1、进入遇敌状态, l% u5 ?( f) K
2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)bbs.mocwww.com% s3 X$ `  {% Q3 v$ M# m  `
3、动画演示—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; g7 S3 N. N. |
4、再次判断是否在动作输入状态
& Y( U  T: G- r' @% ~3 b$ [2 ]5 @bbs.mocwww.com5、再次动画演示
! Y1 `. @$ [" X, H4 |7 E9 Y2 y0 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6、遇敌状态结束出来妖城在线论坛; t9 x3 Q4 @( }# p! n
高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪

TOP

没人教吗

TOP

回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗

TOP

有了突破了,知道怎么改可以高速战斗可以,6改2就行,但是又出现一个问题,战斗6改2,如果用编程写出来会导致cg崩溃,逃跑用6改2也会崩溃,后面发现其实逃跑或战斗、竞技场都是运用同一套流程的,如何修改可以不崩溃呢?

TOP

没有大佬指点一下吗

TOP

目前就高速战斗不知道怎么设置了

TOP

有无大佬指点一下啊

TOP

发新话题