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[讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?

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找到了遇敌的原理妖城在线论坛2 U* S# k6 B4 Y5 ^# c3 {, E3 i& Z( k
感觉像是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' r# q) D( `4 R" |" d6 Z
1、进入遇敌状态
. f6 `, T+ R+ U: G' Z妖城在线论坛2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)
) s0 W4 A8 H- t; y5 B. U/ K* {3、动画演示
  ]- K" N( Z8 Gbbs.mocwww.com4、再次判断是否在动作输入状态
/ T7 s1 t" U9 K9 l  f+ Pbbs.mocwww.com5、再次动画演示
$ n. }& g$ Q' a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6、遇敌状态结束出来魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 V# a' U) L' s, w- I
高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪

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没人教吗

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回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗

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有了突破了,知道怎么改可以高速战斗可以,6改2就行,但是又出现一个问题,战斗6改2,如果用编程写出来会导致cg崩溃,逃跑用6改2也会崩溃,后面发现其实逃跑或战斗、竞技场都是运用同一套流程的,如何修改可以不崩溃呢?

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没有大佬指点一下吗

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目前就高速战斗不知道怎么设置了

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有无大佬指点一下啊

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