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原帖由 SUNIBMHP 于 2011-1-23 17:56 发表
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经验的脚本语句
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这种方法使用后必须再进行一次战斗才能升级。
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原帖由 zhanglei1982 于 2011-1-23 18:22 发表
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设置个BOSS形式的NPC。战斗胜利后给经验。
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这种方式给经验是最常用的,但是NPC给经验也有一定的比例,也就是说你设置了给1000经验,但是实际战斗后给的却不是1000经验,你可以随便设置一个经验值,然后实践中得到具体数值,然后算出比例,再设置正确的经验值。