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[讨论] 魔力宝贝职业与技能的新设定

魔力宝贝职业与技能的新设定

有这个想法是很久之前,也付诸行动,不过之前搞私服也就是为了和几个朋友玩玩而已。加上一直是自己在搞,在思路上有些局限,在技术上也有局限。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 E( x& S: F  \& v+ Y2 V! _
那时候是用转职来实现的新职。妖城在线论坛% M% I( ]' j" z' k

0 {- S! m3 [/ B, t% z妖城在线论坛一:职业的规划
+ w  S3 ?5 y5 b1 R/ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力这么久了,已经很少人在玩,有的也是一些上班族和怀旧偶尔玩玩,已经没有昔日的辉煌。纵然是后来的怀旧版魔力,事实上也只是回到过去而已。并无改进。
, U) f6 H4 x' Q- a# d$ H0 x我们知道,默认情况下,战斧、剑士、骑士很多共用技能都是可以满级的。例如连击诸刃乾坤等
: X! _- W  h% Z9 o6 Kbbs.mocwww.com我要说的是:在大环境下,根据物理攻击、魔法攻击、物理辅助、魔法辅助几类首先分大职业。
  C3 A/ v: Y/ {+ U, @bbs.mocwww.com也就是说,近战职业在最开始的时候都隶属于一个:战士bbs.mocwww.com7 s# a6 F# `8 G: d; A
战士可以学习初级攻击技能,到了一定等级的时候可以进行转职。转职细分为多种,根据武器来分配,例如战斧、剑士、骑士、格斗。转职后新增技能,但别多。
9 p! A% [0 M$ T+ a& O+ E6 Obbs.mocwww.com再往后则是晋职,到了一定等级需要提升技能等级从而晋职。接着再到一定等级程度,继而2转。
7 L7 A% {* I9 ]  }bbs.mocwww.com如图:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ }& p6 R. q1 ~4 X) ]
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根据1转、2转不同的职业特性赋予其技能。其他类似法师传教巫师咒术等均可同样设置。
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二:技能设定
3 _- T0 i" I/ g1,技能的设定就是要根据职业的特点来安排。不能再像以往一样任何职业只要过了露比就能学攻吸攻反这些。要限定学习。这样可以突出职业的唯一性。
0 g0 M% D) h  q; C, i8 m6 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2,我们知道,如今不管你搞什么样的私服,很多人常规的思想里,最多就是把制作类职业合并而已。我们可以让每个职业都能学习制作技能,能学但不一定每个人都会学。即使有人要全部学,那么在这里就要有点文章了,就是如何控制每个职业大致上能学习几个。以10个技能栏为例,那么在你学完自身必要的攻击技能后剩下的技能栏够学几个。
7 ?. N3 {$ {4 k) ]) V妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 N2 \0 c$ m$ C* S4 R) I( B1 p
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例如:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 P- C: J; Q% s) e+ e$ x/ \
最初的战士魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 q/ t  F; r1 a" \& ]$ g( x
技能有:连击" b5 q& C. |+ v2 D
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1转后的战士分为:战斧、剑士、骑士/ c5 j9 ?- e3 s1 c) ?6 K6 Q
战士-战斧技能有:连击、乾坤
. U/ l8 o7 m1 ^$ {, q+ o  |" I妖城在线论坛战士-剑士技能有:连击、阳炎—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  C1 B6 S0 e/ C$ A& V
战士-骑士技能有:连击、诸刃
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: t  Z/ [$ g( [0 Q/ p7 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流共同点就是同为战士,可以学连击,并且根据进阶后连击等级数上升。bbs.mocwww.com7 O4 p* c3 t* \
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2转后的战士分为:战斧-狂战、战斧-盾战、剑士-剑圣、剑士-魔剑、骑士-近卫、骑士-圣骑魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ y3 M' C; A) L1 \
战士-战斧-狂战技能有:连击、乾坤、战栗妖城在线论坛, \! J8 q* v) @& I
战士-战斧-盾战技能有:连击、乾坤、圣盾
8 n2 U$ W# m/ Hbbs.mocwww.com战士-剑士-剑圣技能有:连击、阳炎、崩击
; U* `4 A* Z& z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流战士-剑士-魔剑技能有:连击、阳炎、(这个既然是魔剑,就给魔法技能什么的吧。自行想)bbs.mocwww.com# a' A# T1 u* m, ]
战士-骑士-近卫技能有:连击、诸刃、反击bbs.mocwww.com) J! O, i+ h( v! b; b" m5 m) c
战士-骑士-圣骑技能有:连击、诸刃、护卫
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) \' W; A! ^4 i6 o" `% l  v/ P: [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以上只是大概的举例,详细的还要仔细斟酌。
1 n5 l( m& K' s( l: G: \举例也只是单一只赋予一个技能,具体可以多赋予。这样既可以让职业具有唯一性,也可以从转职上得到多元化性。
4 N: Y2 H$ e8 Y; f) @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据职业名称可以得知,狂战属于暴力型,那么可以在攻击性上改进,可以添加技能或者强化乾坤。盾战属于防御类型,可以强化其防御能力。! G7 K7 h+ g" T) R( H
从技能的等级区分开伤害值。例如当职业是战士-战斧的时候,乾坤7级满。进行2转后,战士-战斧-狂战可以升到满级,8.9.10的威力大增。
5 a. i' U5 {% i, R/ A妖城在线论坛或者也可以在skill里复制2份乾坤,一份乾坤属于攻击性极强的;一份乾坤属于使用后增加防御力的。分别给予狂战和盾战。
4 l/ b) d3 S. b- I; n0 m: ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 l  Z( [* z5 H8 [4 c
从攻击、防御、敏捷、上都是要分析的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 U( |. d' t9 K% ?+ g
像近卫骑士,我使用诸刃后是有很大几率反击来袭者的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% R& @# d7 U4 I7 T- C
像圣骑士,使用诸刃后是有很很高防御力的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 @: B! r4 V$ D' D, U: _5 R" x
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其实实现这些都是要靠技能,但完成后,当你不同职业去使用同样技能(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。)的时候,你会惯性思维的认为这是该职业带有的特点。为什么我的狂战用乾坤威力那么大,为什么我的盾战用乾坤却伤害不高,明明是同样的技能啊。为什么呢。(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。)妖城在线论坛( f! w1 m( ^! n3 W; R
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: k# |# y1 W3 {  ~妖城在线论坛这虽然只是种想法,但我曾经确实是把job和skill的内容全部删除,从而重新设定。不过效果不是很好,只有一个人在做,而且也没有人来测试。
. R6 B! ~0 i8 M9 \8 r, T4 j妖城在线论坛另外就是任务问题了,如果该技能只能某职业学习,那么其他职业我想是不会去的吧。这样又会导致只有亲友才会帮你过任务帮你学技能。解决的办法我初步是这样的,该任务是某职业的技能学习点,同时也是其他职业的道具奖励或者其他的后续任务等等。要让多职业都有一定的必要性去参与进去。妖城在线论坛; K/ L9 h& I" N2 p* B8 ?
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很久没有搞魔力了,这些想法如今说出来自己都觉得有点混乱,呵呵。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 z& ?# x: V5 p+ @, S% C* l- q# |
献给有创新的新人吧。
: P5 M) a* w( ~9 Q% a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表同时也献给正在搞魔力的大家们。当所有攻击型职业都能学习攻击吸收和反弹的时候,巫师的存在是否有价值?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% x% K- F7 l0 C
当战斧剑士骑士都能学习编号一样的连击崩击时,连击崩击到底是什么?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& a# G* B: k: ]1 _4 o* {  \
再看看tech里这些技能随着等级的变化根本没有发生太大的变化,即使我只能学习5级又如何,和你10级差别又不大。妖城在线论坛& G( K  ]* h8 M4 o/ U
纵使在游戏加这个那个功能,但始终是没法改变游戏的玩法的。而且古老的玩法在这日新月异的年代似乎太古老了。, L+ N9 ]$ k8 G8 Q2 d+ `
最后 当然了,魔力也并不是只靠改改职业改改技能加加功能就能让人耳目一新的。各种各样的任务,不要只是任务,要有剧情,而剧情渗透着职业,渗透着这片大陆的实际情况。NPC之间的各种对话都存在着联系等等,环环相扣。bbs.mocwww.com$ B3 c5 T2 ?& c" `
枯燥的练级、乏味的任务、无聊的BOSS能显示出来什么呢。正如你做一个私服,取名什么传奇魔力神话魔力,那你的魔力里面有传奇吗?有神话吗?没有吧。有的就是一大堆烂透了的任务而已。
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回复板凳的,你说的我知道的,我帖子说的是大致需要这么做,具体方面也是要考虑很多因素的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) e' T2 \& |- a5 n+ [; l3 S" l, r

# z5 n" @3 A) N* X回复地下室的,没错,就是要和当今的游戏大同小异,保留魔力的2D回合制玩法(其实是没法改变- -),结合职业和技能的设定,综合任务的关联,有效的创新魔力私服,并不是死板的改这改那。
" z$ K; V8 Y* x1 x妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; M9 O' d  G9 s
lost的魔力地图做的很好,黄昏的反挂做的也好,还有中转端也很不错,T人系统都很不错,所有新功能都好。但是反问,当我们正在的去玩魔力的时候,这些功能只是方便而已,普通玩家哪里管你多辛苦?bbs.mocwww.com# O: C& p: M" a* g6 q2 y  A6 b
你做一个全新的地图花了无数时间,谁管你?妖城在线论坛2 p+ T; x, a# |5 A3 A$ \
但是你一个任务写的好,就会留给别人深刻的印象。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# p( ]6 q2 y2 V6 X4 Z
以前有人托我写任务,过程上的BOSS连战什么的太简单了,问这个问那个,然后触发战斗。战斗后掉什么什么的,不简单吗?太简单了吧。% O% O, u1 h( f8 P4 m
一会儿的功夫就能搞定,但我还是花了基本一天的时间来写对白,来关联任务。尽可能的来完善一个任务剧情。

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