小妖
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小 发表于 2014-7-17 14:07 显示全部帖子
关于高速战斗地址问题~
新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路, 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( H5 v+ H- H7 L) S* q, |) A
第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的 + K0 D* B0 u- L% ~8 V. E' ~9 l0 [
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; B; K$ e% c: B5 Z+ q! b9 R2 o
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
# X& U9 ~4 O* `8 U7 R# Y' s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
k# R, O3 F/ d/ Z6 K8 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊? bbs.mocwww.com; X) o0 _' v& S) }, l0 B
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% _7 @' A! o" |
我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
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) t) ~4 C0 A2 F- _% Y4 zbbs.mocwww.com求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~
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