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[提问] 哪位能解说NPC触发战斗脚本语句

StandEnemy 牛鬼 妖城在线论坛! l7 w9 U: H% c+ V/ c5 l* U
0 80006 0 1 1 0 11018 16 19 16 19 16 19 16 19 1 60000 0 101920 0 1 0 3|0,100,665,184||0|6002||6007||0|9005|6|2|||6|2|||
+ p. G6 h7 T2 }7 m( i- B! T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是复制NPC.txt的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 H) q" x/ k3 [
1.80006:部分是这个NPC的编号,每个NPC都有一个自己的编号就像名字一样.不能重复.这个简单.
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- p5 m) e% n- ]3 G9 F" Z' Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.11018 16 19 16 19 16 19 16 19:部分是NPC所在位置{11018 16 19} 11018是地图编号,自己可以查.16.19自然就是bbs.mocwww.com7 `' p5 ]% s) w8 V
坐标了.后面在重复几次. 例如:法兰城的地图编号就是1000;
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3.101920:部分是这个NPC的人物形象,这个编号就是牛鬼 的形象了,形象编号可以自己查.
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4.3|0,100,665,184||0|6002||6007||0|9005|6|2|||6|2|||' S0 v1 V7 n  H+ b; }4 R
:部分是主要内容.3|0,100,665,184||0|6002||6007||0|9005|6|2|||6|2|||0 b+ \1 ?# q# z

: O, \8 [$ I) G. C# M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表一0,100,665,184
0 z% l9 i5 H  N# N妖城在线论坛这个是战斗胜利后传送到的位置。0是个地图代码实际没意义。
& ]+ A7 u% E2 o& P( _! i' y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流100就是地图编号,就像法兰城的地图编号就是1000,665.184是坐标。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' C0 E+ G  q0 u/ X5 T. Y! `: u
例子:如果胜利后你想把人物传送到法兰城的东门就写|0,1000,240,85|就可以了。
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9 |! m* P+ u/ {, S5 U4 [2 u' y5 hbbs.mocwww.com一|6002||6007|bbs.mocwww.com& _$ o" I- j: ?# M
这个是战斗是敌人说的话6002是一开始战斗NPC说的,6007是胜利后说的。目前就知道着两个。
+ Q* h1 g2 [! a, I9 U  bbbs.mocwww.com这些号码对应着MSG。TXT里的话,自己可以去看看。7 R5 @5 X/ D, j- R# q. B" O
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一9005; F$ H2 G7 p$ v$ Q7 l( [
这个是触发的战斗事件编号,比如9005的战斗事件就会出现1个牛鬼,GBL什么的。
4 I5 f0 C6 o! }( h! tbbs.mocwww.com战斗事件写在ENCOUNT。TXT里。战斗事件里写着出现什么敌人等信息,这里不详细说了。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' W; |8 K0 C1 h- j! z- f+ T1 h
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一6|2—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 W$ X9 l/ w% i7 ?. p: u3 f, v
是前面4个MSG的字体颜色和大小。
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, U' \! L/ O4 A妖城在线论坛) t1 z+ \3 T( r8 L
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' V/ q) k1 C# y; l; I9 O3 L4 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートencount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 H+ V! X3 A4 e: D# N

' `0 J& a. }- P- B) C' @! Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|
& r+ [$ h+ }% r6 }+ k# b5 O" ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 c) N+ d( \$ t  _2 c0 u

3 X( o# _3 b+ u, g" Y触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
/ @4 s) |6 L) Q( {" h- H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
3 A. K& W. m9 E& i; l+ T7 C) \3 ~" F6 ], \所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。妖城在线论坛; G) i1 v- K" ^' z4 L
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( w+ a. M1 V. J; O* {$ \
B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
; m; I8 q2 e% G9 l# @; pbbs.mocwww.comC是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 N5 o' h; `3 q8 m& ~! u
D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ k- L/ B* j) w) E& Y8 F
EFGH均是MSG的编号bbs.mocwww.com! m# y! s+ K: \0 m% `: t
E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
% S9 ~6 @0 A$ J. F# M妖城在线论坛F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
* [6 m8 g: H4 V1 X7 u  W, D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流H是如果物品条件不满足的时候对话。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Z0 K1 f- ~4 @# d& Z- {. M
I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……bbs.mocwww.com1 q5 A" |5 d1 ~
J是ENCOUNT的编号魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 o  H* X" l: ]# Z& n8 i
到这里位置都是必备的bbs.mocwww.com  v" X3 [. w4 k
K和L是E的MSG的字体颜色和大小
- v5 S1 g2 b4 ]6 ^: ~  y* v' ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 |0 [: D) S; K  X5 W& ?  e
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(转载自魔力GM手册)

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