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[提问] 诚心请教:遇敌文件中的 E1 S1 E2 S2 正解!

入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7# M0 {' |) V' N' o6 \
E2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)

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主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)
7 e" Z0 Y- h% R; a, a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400
# G. R1 I/ ^! D6 z& B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7bbs.mocwww.com7 g7 t! K9 F0 }5 x  U) j, k
E2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)
# a% T  h4 L9 O! Q9 W! ~2 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)6 K- v! ]) {/ N
迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)
3 F# H7 m/ r2 D2 i6 [! Abbs.mocwww.com?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档
6 t" G, ]* M' D4 F; j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
, Y: C7 }/ E( P% }4 T% w; |妖城在线论坛上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( Y# S' a+ M+ a; |# C
层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2bbs.mocwww.com! P: F2 r: z, W' Q9 s
个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 s; ^* M" G+ H9 Y& n8 W
等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是/ h3 P- S6 C( M
1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐
3 K) S( [7 V5 x3 ^3 j% m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
2 V  j2 L1 k8 x( g+ z( `; p9 t以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是
6 ^6 R7 R  B* ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色妖城在线论坛* [) [& m0 U6 O7 e/ f
版编号)
- v3 E0 N  U9 Kbbs.mocwww.com妖城在线论坛* m: a4 j  L9 h6 @$ Z

' p( q: j, V1 g( V2 z! Vbbs.mocwww.com以上就是自己对魔力随机迷宫研究的一点心得,楼主参考下吧,希望能给你带来帮助。

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