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[提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)
# \8 t1 {3 p1 }4 f& I; ?5 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400
% [# @0 I' }+ K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7
! J2 S8 \' }5 T, Y- f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流E2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)
' f- f& j4 j- K  t. z$ T" b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)
$ w- t- P/ ^9 y- U: c9 u7 K# K1 ybbs.mocwww.com迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 h7 H3 q* p/ }. W- b* Y  {! ]+ z
?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档
* w2 Z1 }. Z' w9 y3 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
% O, w5 s+ V% ], f7 ]* t" `( Z9 i妖城在线论坛上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)
# j+ o4 c* V% G0 o; N: h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2
8 h* G: C' ], e) O! V个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ]$ k* _! e  f3 k( R+ j0 i* D
等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
7 |* z9 y! m9 ~4 @: b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐
  l9 }! Q2 G0 t6 h4 tbbs.mocwww.com)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草妖城在线论坛. g" h4 Z: S9 Q. d) ?$ }3 z
以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是
. o$ T" q/ `  _% {$ E* `4 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色
, i0 i# L" \* z. dbbs.mocwww.com版编号)

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以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。

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