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[提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)
8 X+ Z& O' V& |$ _! \) E- G/ h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400
7 y( i: M+ x1 o# Q妖城在线论坛地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) u7 O+ R8 Y0 X2 _$ r) c  i- K* Q
E2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 N# }; ^- J" B# F( A. ~
地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)
# m- h8 Q6 N1 s1 _# h$ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)
  c* X4 `9 q! Zbbs.mocwww.com?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档
0 `; n) G9 P- \' h7 V. ~bbs.mocwww.com入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
% ^6 [6 g1 y- L; I3 f' d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)
" P- n7 ]7 g$ I( Gbbs.mocwww.com层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边24 A; M6 e5 w& ?: w/ ?
个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)
4 c/ x; U! }" {% B/ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
7 ~3 c5 Q& j. z% `5 Z; W9 ~% Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐
8 a/ Q/ v( E+ A8 j( t4 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
. H$ [. v* O# M2 G4 ^  Y8 bbbs.mocwww.com以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- N; [/ K' V) o4 g  h5 F1 q
刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ J9 Y. J4 c, U2 i4 s9 U
版编号)

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以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。

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