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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。
& g$ q( S. B2 R$ w8 Y/ W" A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。妖城在线论坛6 R# K  ?4 W1 m3 [& |6 K$ {" R
例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
6 E1 a. k6 w+ N! L. |. S妖城在线论坛很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& H. C; I. _/ `  w4 e4 S
在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:
6 f8 M$ C8 r0 P/ p: {, Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
* r  D$ d3 [* F6 z妖城在线论坛逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
2 ^! ~/ r* t; r+ o  J2 E8 E妖城在线论坛好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 R) }1 Q( e9 @* p/ v- @! }6 P
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。妖城在线论坛+ \% Y/ T  g! [# M2 N$ }! T% c- M
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:妖城在线论坛. h5 a8 q; j- q9 ~3 ^
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
9 {6 `0 {. D+ M2 w, L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。bbs.mocwww.com4 k8 Z. A% N4 T+ D1 r
好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。: k' w' h- {) W% J
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
4 ]' j/ E- A3 t8 W& O360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
1 M% t2 Y3 I+ x5 O4 Y不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' I, L+ J: m+ c3 O1 F
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
5 J$ |! f3 M3 m2 @5 W2 \bbs.mocwww.com500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1               
9 r2 Z; b* P+ H: ~6 m' q( {5 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。
3 |3 c# z2 E$ k( ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:妖城在线论坛- k/ h/ B" N0 q7 n! ^( I
500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1妖城在线论坛) X2 ^, g" N/ U+ p
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
9 D: Z( A2 x% C; K$ P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:
5 `8 E/ [/ K( n) Q$ }bbs.mocwww.com用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 G  j! x9 w9 S6 y" }/ v5 P  @: C) }
enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 H: i5 e3 M2 o. Y
第一(二)行为技能使用条件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# M/ V5 b8 y9 u  r: ~2 ?: a
第三(四)行为技能使用对象魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 x/ s7 m: h) y
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第七(八)行为技能使用概率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 [( j" m4 J& {2 Z

! N! C6 ]" g: ?* I; E+ m! Ebbs.mocwww.com例,学攻吸的露比,ai编号11017:0 ?8 z9 v5 u0 c  U7 G
11017     8    26     26     26魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( K7 z1 k, a( p' h/ Q  s
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. Q' p; |2 a- N妖城在线论坛850    80   50     50     50
. F1 `  Y4 }$ w6 Q0 V7 Y( K" u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表50    40    50     60
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: w3 N: ^7 [' }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一技能:8 0 6204 80bbs.mocwww.com+ N( i  d0 {# a8 t2 K  p7 h
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率
# w: C0 n5 F1 l0 D3 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第二技能:26 2 4804 43 50
6 V0 U- l2 F% ^( m. q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率
3 I9 ~% x/ @; H- I4 H4 @  ~  r妖城在线论坛第三技能:26 2 2704 50
2 B- w6 Y! m$ a! ?/ E! A本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# u$ t" o5 s6 ^3 Z9 t
第四技能:26 2 2804 50bbs.mocwww.com, V4 J; {2 v$ l) r% p: \
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 e5 k% D6 U& Y7 _4 r$ K
第五技能:0 41 6550 50
& E$ i9 H; ^7 w% Z5 F" t6 r妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率妖城在线论坛, G( K, M& b9 N& j
第六技能:0 43 5704 404 A5 J; M, Q$ ^& F
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" a! m$ C/ E3 E0 A+ r3 g
第七技能:0 43 5904 50
, e  j2 h- O) z* S" k5 T4 D' V妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率
  k. T( p2 |8 ]; u+ u妖城在线论坛第八技能:0 43 5504 60
5 X( I, w' K" H5 s3 w; ?; Bbbs.mocwww.com无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率bbs.mocwww.com3 B, G9 h0 n- X2 G  I
第九技能:0 0 850 100bbs.mocwww.com9 Z- |0 p1 ?. u* T) e+ v
无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
% d/ d2 g% b7 G% V1 _; d2 ?bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 U" D% `) s' [5 c$ m( k; Z
几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
7 ^3 W  Q# E$ Q; `" N* v0 j9 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。+ n* x6 m# n% ]* g- W

( t3 [' r' O3 J# W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート技能使用条件对应代码:
% ]% ?# k# {% t9 O$ b* {5 v2 Cbbs.mocwww.com0  无条件使用
, i% K" T1 w; ~. }! D妖城在线论坛7  有队友无法战斗时使用妖城在线论坛/ m- o: ^" O8 H! U
8  自身血量低于某一百分比时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" d) W9 j, D6 {
25 本队可战斗单位小于3时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 ]+ c2 ]( |3 ?0 f2 O; m
26 本队可战斗单位小于4时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 M% @3 ^) v. d: u5 r. V6 a$ [
27 本队可战斗单位小于2时使用
1 E) h1 C3 _* V3 _' |5 c$ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
& d4 q( V# R" S# W- l/ M$ R) V50 对方使用恢复魔法时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 _7 a8 i' {  D6 U$ U) H
53 对方使用物理巫术时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- @3 p8 P' @. l* s
55 奇数回合时使用
: m* J% Q; Q. J2 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表56 偶数回合时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 k1 O( p! [" d# O
60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, w2 v4 ~; l) E4 A) y" V  q; j
72 队长无法战斗时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 U& j1 d, Y2 o
83 对方参战人数超过1人
  j1 W) X  y- h$ F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート84 对方参战人数超过2人
+ H5 ~0 O0 l. O8 L" X妖城在线论坛92 对方对自身使用颤栗袭心时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: q, c; F1 c6 Y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* @  t& {% O/ \- ~& h( q

* u3 k* x4 i. l) o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート技能使用对象:
6 Q( K( s4 e) {4 }bbs.mocwww.com0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; F8 @! H1 i# ?5 p: }
1  本方随机单位' N3 N4 z0 S) A: n4 C' L/ M) F5 `4 X
2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) U2 a4 ]7 w. n; z" `9 [! ^7 o
4  对方未知对象(单魔,强混)妖城在线论坛: X$ d- o* ]; `
5  本方血少对象(超补,大地)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 y- ]3 @& C5 ^: Q$ F" l7 a  ^
6  对方少血对象bbs.mocwww.com/ {+ i( R0 R7 w3 ?* w+ i
26 对方使用物理巫术单位
* E5 V7 X2 q5 H2 l7 ]0 u6 s% k% Q8 V妖城在线论坛32 对方未知单位(大地之怒)bbs.mocwww.com% }2 `5 @# {  n2 V  m: U
35 超毒专用(猜测为未受者)
) U; _/ d% ^' ?2 M6 K. kbbs.mocwww.com36 超混专用(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ q9 b6 I+ G7 ~: |# F, x
37 超石专用(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. E! R: i7 q/ v1 U' m4 V- t$ `$ Q
38 超睡专用(猜测为未受者)% s/ t& \5 p8 f( m& l6 A9 K! @. w1 o2 K
39 超酒专用(猜测为未受者)
0 z  m2 J4 I& D% }* s9 N. G8 j' a7 m妖城在线论坛40 超忘专用(猜测为未受者)
8 T7 n; F' E4 e  y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート41 恢复魔法专用(猜测为未受者)
( a0 Z& Q0 r4 x0 R4 e妖城在线论坛42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)bbs.mocwww.com# y* I  u) w/ X. a
43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)
) F6 w3 Z0 T, s9 qbbs.mocwww.com
: h( l( X5 h- V! g$ ?/ Y0 vbbs.mocwww.com以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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