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[讨论] 初级魔力lua解析

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
# i  o! F+ I" }6 _3 g& D9 X妖城在线论坛
8 l- a9 S1 i; J( o5 r% F) i& f5 \! r8 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 J$ `4 w# r  m( b. V
bbs.mocwww.com7 Q: A: ~: [6 {; A7 c2 s
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛- v; r6 {5 A" S( Q# U8 D& f: c& _
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛) }2 v, F/ s  A' r0 z& \
PetRebirth.rar (1.24 KB)
' s/ X: m. o# W7 V' I6 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- D  }8 r+ u0 e5 ]' b4 O
原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 I# B' ?& J6 f6 R$ ~
                for t = 1,5 do
* Z7 ?7 T/ X5 E7 E7 j7 @8 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                       
2 l+ C) i0 q9 Z$ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
$ |7 ^' B- `! L3 c& W5 A# Xbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* P5 R, Y5 V- N" |
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛5 E5 v4 {2 O, |
                        else
5 L2 z; b2 A4 \5 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";
  _7 ^/ K; L+ y$ y/ ^$ A. L8 R* B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  {5 G# y  z1 ?4 C& t- r' ~
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
% v2 D3 ^# F! _, S6 R; m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛& D9 E5 K4 L# I+ w  [) P
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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看了你的帖子,最近学了不少东西!

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
4 w% w$ P+ S2 @8 A妖城在线论坛
3 k& y4 w# F/ ]                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";# ^& a. Z: N6 j% M
                local ret = SQL.Run(query);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  S9 K! J3 l( ]# b1 x0 |  @
        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- @* E# ^1 B! ^% ]3 M1 K4 @
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);bbs.mocwww.com5 R4 f8 {! G' ~6 j& p# U
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);妖城在线论坛/ w; W- X, @4 [' s+ I" M

7 }$ B& q. c6 G3 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
' g0 H. X5 r8 K; W+ n. `' p7 a5 u/ N/ X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% e( U. x$ {" p( v6 d9 P2 t- abbs.mocwww.com[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
, {# f) W2 P/ x! R8 x. H9 g7 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。

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