决定是舞还是破的关键是 技能ID 这个数值跟图档有直接联系
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例如连击破碎的ID为9 你把他改为19依然是连续打击同一目标6次 把它改为18
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+ k4 H& P7 X0 s2 F2 K8 \) l效果就和乱舞一样了
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但有些技能是无法做出第二个的 比如阳炎和咒术