发新话题
打印

[提问] 关于ENEMY的掉率问题,想实现一个功能,看看可不可行。

引用:
原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) l3 U; E5 ]! e% B+ B( K' c
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ z) o% Q9 A! y$ X
bbs.mocwww.com0 i; e' O0 w/ w! _' n; o. X1 O7 P$ H
其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  I( R6 p& f9 q, [
encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! j7 }( F8 k  ?9 I# s2 H, I$ B, V0 k
bbs.mocwww.com  ]7 p0 m" l& H
你的回答与LZ所问的问题有出入。
酱油师师范..

有事找请联系QQ:296050842,注明来意.

TOP

…………………………………………………………………………
酱油师师范..

有事找请联系QQ:296050842,注明来意.

TOP

发新话题