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原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 . E9 V" @+ a; j D6 X+ R妖城在线论坛bbs.mocwww.com1 z7 z* i8 D Z3 P/ a0 U+ U; H: e 6 `9 u! N" s1 [ J/ y$ }6 t 其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X 2 E3 r+ g$ {: `# Kencount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
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