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星夜 管理员
 
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阁楼
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小 发表于 2014-8-16 15:11 显示全部帖子
无论是玩家、NPC、怪物、宠物、地面上的道具都存在此效果。
" i6 `3 B9 {& M; Q) e8 E9 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 o1 B5 P' T3 d1 R8 [0 u
那就是进入视线时所触发的函数
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; [: o1 j, \# @1 [" h. `妖城在线论坛WatchEx这个类型,就包含了Watch的回调,因此他能在被玩家所看到的时候,做出所对应的表情之类的。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# l- f4 D6 |+ i3 p3 L% {, B3 {" [& ?+ A
) m( l, ~2 r3 j+ D* |8 C
你可以这么去尝试一下。 妖城在线论坛; f6 d0 p! X' |9 E v
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message "1213123" bbs.mocwww.com- i& S$ B' A. L3 V# |
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你就会发现,其实在你刚能看到他的一瞬间,就已经触发了"1213123"。
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" [0 A! ~! i) [1 T6 Y& Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,我们可以实现一个效果,当GM进入某区域时,区域内的所有玩家,将集体享受BUFF增益(属性增强?掉率提高?经验提高?),反正很多很多啦,见仁见智。 # Q, j" ?8 H! d. B! P* [- m
" o6 c7 x) @$ A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体可参考函数NPC_WatchExWatch,他是WatchEx类型的Watch回调。
3 ~' X2 }$ X- X$ M
2 B' o- i8 x8 [0 ?; A! M除Watch回调外,还有很多未使用的回调,譬如 复制内容到剪贴板 代码:typedef struct tagChar_functable {
void *Init;
void *PreWalk; //个别使用
void *PostWalk; //个别使用
void *Watch; //只被部分类型NPC使用
void *Loop; //被使用最多的,人物的宠物邮件也是使用的这个,因此,有很多So的扩展者,在设计Loop循环时也破坏了原来的宠物邮件循环。
void *Dying; //未使用
void *Talked; //NPC使用
void *Looked; //未使用
void *ItemPut; //丢弃物品时,返回1则本次丢弃失效
void *SpecialTalked; //未使用
void *WindowTalked; //NPC使用
}Char_functable;在此处,我们可以明显的看到,如果有外部环境来操作的话,人物也可以实现类似于NPC之类的操作,也就是说,将一个玩家作为一种NPC。
3 ]; _6 ~" w) I' tbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) [1 Y! e r6 L" p2 @
但此处只提供思路,欢迎讨论。 / }" y' H* \9 I7 q( f
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[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-8-16 15:23 编辑 ]
酱油师师范..
有事找请联系QQ:296050842,注明来意.
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