星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 显示全部帖子
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下
$ r0 t8 S! Q) k8 w6 I2 b+ f' D. Ubbs.mocwww.com注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。 bbs.mocwww.com U% n8 @, d' ^, u
注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( A7 {# K% s+ \8 B8 `
注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* E2 k/ K! b9 M
注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
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0 \+ [8 Q, N7 D5 Y2 Y3 N# y0 |妖城在线论坛注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ q% S3 R( {4 k
. _5 T, H9 g' z6 A2 P/ L9 Z2 ubbs.mocwww.com小建议:
1 o8 `& j; l! w1 e v+ _1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。
- Z/ |+ M! L. ~' k# n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。 妖城在线论坛3 ]( Y4 }6 y3 A0 x, Y: o
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[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
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