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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 显示全部帖子
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 o& {9 y9 v0 S
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
" ~& V% J2 a% T3 p. `注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" w' m P, M/ ?2 k, G
注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) a8 Z- ^3 `2 T7 x% M' g! A
注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
! I Y+ E) c+ g妖城在线论坛注5:这种无意义的代码,不要去写.。
5 L4 h S6 j3 G5 j; s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- }0 P3 `0 y% q. F
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小建议: bbs.mocwww.com! F8 R+ b1 h+ F
1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 D" v& y' x+ ~$ c! j8 f
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, S4 j: S4 `! m1 J/ D1 Y' w, d; _
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[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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