
昨天睡觉的时候昏昏入睡时突然想到了这个问题
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现在大部分服务器都封了暗杀,开了影分身或是别的技能当作忍者的得意技
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我本人一直以为这个不合理,为什么那,因为存在及合理,而且你翻开历史书,历史上的忍者的确就是拿来暗杀重要人物之类而培养的杀手
* o( m8 ^, V& n; C* a# z而不是什么和火影的鸣人一样玩什么 多重影分身(顺便BS下现在有某些人乱写任务,把什么火影的东西都写到魔力里了,创新没错,不过别搞的脱离原始游戏剧情了啊)
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当然不排除某些服务器封暗杀是为了防止用挂暗杀BOOS,比如昨天我改了下我端里的舞蹈的技能的成功率主要把6舞改100自己既死和50%对方全体恢复,这样也就能防下外挂跳BOOS了,跳石头也改的80%失败,别的改了也不少,呵呵有点扯远了啊。
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我是一直不主张封暗杀的,一直在想能不能把暗杀几率降低下或是暗杀几率和敏捷挂钩,然后在开个比如影分身什么的技能给忍,而不是现在的忍要么纯血防要么血敏之类无攻击,毕竟作为个战斗系没攻击有点说不过去啊,纯靠PR在PK很无趣不是么?职业要点多样性啊,昨天下午还和男生沟通了下,初步确定估计是需要改GMSV的公式来达到调整几率的效果,哎 搞GMSV我是没办法了...男生也没时间去改.....郁闷了1下午....
& ?0 ^0 B; s* ?, \, R妖城在线论坛 但是昨天在睡觉的时候突然想到了,为什么不能把忍者和士兵的暗杀技能等级上线改低那?这样也就能降级暗杀的几率啊,就不用改什么GMSV那么麻烦了,比如直接改的忍暗杀最高到5级,士兵到2或1,这样不就能降低暗杀的几率就能开创出职业的新的多样性了么?
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以上纯YY,只是给想和我一样不想封暗杀只想降低一点成功几率的朋友一点思路而已.