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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 s% t5 X7 ?( ^
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  
! y- ~- Q1 k! O0 k9 z; B/ U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛- p$ o" W4 d4 g2 h9 j! T
NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")妖城在线论坛; {( Q7 v- {0 n# x$ O
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: T# P# _: o: u) k. T

# I9 C! p0 I# l  {0 E4 P# Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートif(Com3 == 125)then
' ^5 b! f' F: ^1 G, d" ^" Nbbs.mocwww.com   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 j6 Z. P$ B1 T$ K
   if(对象状态==石化)then
6 ]+ i/ {7 D, W- wbbs.mocwww.com      return 1500魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 H+ u9 y- M. P7 ~
   end
. u* u' c0 m+ l; c# _3 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流   return 500
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??妖城在线论坛2 c/ r; T! B& h, c: Z" H

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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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