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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: e/ c3 C9 M8 M- x
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  妖城在线论坛3 z7 r2 [+ u- r) Z* O" j3 b
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")妖城在线论坛% {; O7 @! O0 u
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then
9 f' y' [+ B$ T5 A+ Z2 N) S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
2 \+ p& R/ G' z8 L, P3 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流   if(对象状态==石化)then
# M# n9 s5 f; z- }+ i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流      return 1500妖城在线论坛7 z; m0 t7 s! B4 N. w5 T
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, y; U6 J" d5 |0 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend妖城在线论坛4 t4 d4 s) }6 x! j0 L, g
   return Damagebbs.mocwww.com( H+ p  t7 B5 L3 r, h6 H) }/ R
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ]- }( _3 ]( O! s
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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有没有人知道啊?

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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
/ y3 {5 D9 \% e: Y5 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& A# E4 X6 J. L1 M" I* v妖城在线论坛我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ {! @3 @9 ?9 t/ T0 {7 h/ ~: B0 ?" R" P

9 w- T& w& P5 K0 v- }0 v[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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