
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)0 x. G# ~4 o2 X2 |" @
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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3 \% I# B8 D4 Y' C3 ^( w% P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 \: H f2 R$ _0 L7 W
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这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
9 U: G3 p- I6 c3 U# r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(对象状态==石化)then
" Q5 j4 h' d* K* Z8 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート return 1500魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; n, n: E/ c, ]) o, e3 O' ?
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0 l3 Z# B0 }9 N. L1 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]