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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
4 J5 d4 }2 c( L$ P# }6 _7 Y) z" Xbbs.mocwww.com在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  
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   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
3 V: w7 v1 C* C9 \bbs.mocwww.com   if(对象状态==石化)then
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   return Damage
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  t" g1 e& ~8 Z: W[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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有没有人知道啊?

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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
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我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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