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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
% a* M; p" F! B9 A$ A妖城在线论坛在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, L& U0 }0 ~. A; r# E
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 |, C; I; L% [( l
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then
' o" X4 H: ~) i0 B6 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
4 j' z' T: [' ^7 b   if(对象状态==石化)then
* ]) w7 q& _" x$ V3 M7 k  a3 N# S- d妖城在线论坛      return 1500
8 n1 x) ]! ^5 Q- u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート   end
3 Z0 x$ y; g1 o7 x0 n+ L   return 500
4 w4 I  q- i) c4 |, b( \2 h妖城在线论坛end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 L+ g7 |" m/ x$ G! S' |/ q
   return Damage妖城在线论坛1 V% @9 Q2 y! {6 q: b
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—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Y* S1 P! B' l  k$ X- b' l
对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
- X' `( Q. M7 H5 U* {2 m
) Y% n6 h3 U1 L2 I[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??bbs.mocwww.com: Z- X5 n  U  ?8 D, u) p% p8 l! x
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我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
+ ~1 `, j( `, R' S, S" [( ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Z8 O5 }3 G' I6 i: O, V
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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