
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)bbs.mocwww.com0 f: n6 j1 z0 u0 t
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ F5 A7 L. Z% l% |+ w3 j& V
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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+ w* F0 L3 V! `% l2 A2 \3 Kbbs.mocwww.com 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
6 j/ s$ X/ a/ O5 A8 E g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(对象状态==石化)then妖城在线论坛2 S2 O$ V2 |" s* A5 u8 H g" h
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3 z) r' L; c0 }- T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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