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lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
\9 |& H/ E4 i) }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
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if(Com3 == 125)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: I1 ]" j1 f9 s y( x
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 m L% T; c2 [+ M8 S$ h8 o
if(对象状态==石化)then妖城在线论坛* \0 F. X' Q. f5 m
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return Damage
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$ K1 w' j/ a2 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对象状态==石化 用lua怎么获取呢?妖城在线论坛0 ^. u- B% T2 B7 H4 M& }+ l' G) l- S
8 w% G# {! S1 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]