
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ y& N3 ^. U6 J3 C& O, x" o- i
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 ( K2 g' h K- v, e
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
+ B: Z' s- Y3 ~3 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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2 [* ^% y9 f% _: P( Jif(Com3 == 125)then
. F* W2 K, m3 L B+ ]6 A 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果bbs.mocwww.com: B0 p( D0 D. B% t/ a
if(对象状态==石化)then
" l6 j- K1 X' F3 N& @; N0 ] return 1500
5 Z& b8 f' o8 G7 V% ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! u: v6 B- L/ z9 D! h
return 500
" b: Y& a; v, D; j# I( K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
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3 U7 j3 D+ h) s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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