
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 u0 T* A+ ], x7 B
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)# e+ c% v" V+ a t0 q
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if(Com3 == 125)then
' i6 Q0 l2 `9 I4 A: E Z* b6 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
" `' `: `9 D' e: _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(对象状态==石化)then
8 v. E. R# [8 d2 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート return 1500
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return 500
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; P" I% u% `( i+ m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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: {8 {7 q1 i1 v- o, w[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]