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[魔力私服分享] LUA-敌人属性加成

LUA-敌人属性加成

local EnemyBounsList = {};
3 @7 N6 B2 x' {2 E1 X$ D$ g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--要增强的怪 801=enemybaseID 要提升的属性[%BOUNS_HP%]=xxx        ....                                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: F( C8 A4 _1 w/ ~6 z$ ^
EnemyBounsList[801]={[%BOUNS_HP%]=10000,[%BOUNS_FORCEPOINT%]=1000,[%BOUNS_ATTACK%]=999,[%BOUNS_AGILITY%]=666}
8 K# k6 U3 j8 D" A( y3 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) d6 L; G0 b/ d6 dbbs.mocwww.comDelegate.RegDelBattleStartEvent("EnemyBouns_SetBouns");
4 B0 u* \5 t# h' c--设置敌人属性
0 [" ~( Y) c8 i& B) C5 Xbbs.mocwww.comfunction EnemyBouns_SetBouns(battle)
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                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 t. Q& G9 W5 q, Q  s/ e) ]
                        local _Enemy = Battle.GetPlayer(battle,pos);: b2 s! D$ x3 O. {* Z- r: h
                       
6 B4 i% D$ U/ v* u/ L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if(_Enemy == -1)then                                9 U9 A5 B. y% J$ p, x; o
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                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Z7 F( Q, |6 A! f2 Q4 }' O$ G
                        --获取enemybaseID魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" r8 Y& u3 x# L! ?, L% Q! t. D+ H
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, I$ e0 }  U$ m4 W  L0 S! |" I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
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4 R! J  g  d7 p6 G, k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        Char.SetData(_Enemy,9,Char.GetData(_Enemy,8015));
3 U  o: X' E4 S& |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        Char.SetData(_Enemy,10,Char.GetData(_Enemy,8016));                                               
8 S8 \6 [. _/ E, N" N  }2 J                until true;                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 e) z# Z. X& N& M2 S# E/ |
        endbbs.mocwww.com7 o- Y  u! f( K% S  o
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