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1 Q* v7 t5 S3 T( @最想实现的功能的话,
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4 Z, V: ]/ N" \4 T1 q' v" D* j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.技能的扩展。
2 N6 r, B3 u* `9 A6 abbs.mocwww.com这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。
: B' @9 h+ @8 v. |4 m( p B比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。bbs.mocwww.com5 y2 H+ d- v; ~
还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! r# l T: U! C
毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。
# E; `: e9 \4 o# t f: t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。妖城在线论坛, R. ^- a. S7 l
个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Z. w7 r0 E; `0 p, h- j
一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( G" k2 x% f, q6 P( w
如果能做的话还是比较建议说取消合击这个算法或者换个算法。合击的100%命中跟伤害加成能换一种方式就再好不过。