神贴。点个赞。
& [- U2 |) F* b' J5 xbbs.mocwww.com最想实现的功能的话,bbs.mocwww.com: D5 e6 n7 h, Z% d }0 z
1.脚本的语句。
* j- g8 E. k6 j8 d' C1 d' p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート比如判断现实时间的语句,像每天凌晨0点的判断,这个可以加入签到任务或者日常任务或者其他一些限制类的任务。
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, y/ h, n: P# u. a' ]9 I9 ^妖城在线论坛这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。妖城在线论坛; h, y b) F0 ]8 o: H$ t
比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。妖城在线论坛1 D# s% L3 d3 W8 {; K
还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。妖城在线论坛# y1 W: V3 K; x
毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。
& k! x# X# F' A2 d1 S, `3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( l" Q' @: A7 l: D L
个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。
/ A# [ D9 k' _ G& u* ]bbs.mocwww.com一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。* h( J& T! R3 u
如果能做的话还是比较建议说取消合击这个算法或者换个算法。合击的100%命中跟伤害加成能换一种方式就再好不过。