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[提问] 地图大师的问题[问题更新】

地面层的素材会在右边有说明,注意,地面不可以拿来当物件,当然相反也不行妖城在线论坛2 _4 Y5 d0 }: ]- U) S+ ^/ W
物件也不能做地面,懂了吧?
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左上和右下角的山,实际是物件
. n5 z0 Q- J1 r8 ~) I& nbbs.mocwww.com中间的龙和蛇的雕象也是物件,不能放在地面
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, X$ _8 i# D; P4 ?" U) Y/ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其他摆放是完全正确的
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引用:
原帖由 sum 于 2008-4-27 19:24 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 E  N0 q* p$ h) h, C) v5 S
畫完以後..分享下   
$ q7 W8 b  ~2 Y/ P: [bbs.mocwww.com你小子要干吗?
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对,地面铺设好后就可以加物件了,顺序随意,但还是先地面后物件好~妖城在线论坛, D& N- ?( h0 ?6 q/ I' a+ L( @' t
然后就是休整和美化: ^- R, I3 G2 O( B

9 m4 H; {5 @. x% N- W& ?: P5 C5 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其实不必重新画,把原来的修改下就可以
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顺便说下,素材颜色不对,要学会统一处理一张地图,要形成一个整体的风格,不要摆放过乱和整齐—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, O& B! D3 [8 T9 ^; |% @0 \/ L  x
要有随意而且看着不突兀的感觉
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) p8 m0 w* f+ x/ X8 h比如,沙漠里出现一个法兰城,城里有山有水有河流,还有座佛祖象............好吧,我又承认我喝多了................
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我的意思就是,要遵守自然规律,如果做出个错乱的素材的地图可以吗?可以,只要符合你设计的剧情
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喝冰红茶也会HIGH的人估计我是第一个
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