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[提问] 地图大师的问题[问题更新】

地面层的素材会在右边有说明,注意,地面不可以拿来当物件,当然相反也不行
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左上和右下角的山,实际是物件
" X% x: A. N5 N0 h( |, j- L4 G3 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート中间的龙和蛇的雕象也是物件,不能放在地面
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3 r; e/ `3 ^, w/ F1 @8 N! q# Y  _bbs.mocwww.com其他摆放是完全正确的
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引用:
原帖由 sum 于 2008-4-27 19:24 发表
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对,地面铺设好后就可以加物件了,顺序随意,但还是先地面后物件好~
7 Q) p# @- f- P6 i( `然后就是休整和美化
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其实不必重新画,把原来的修改下就可以
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顺便说下,素材颜色不对,要学会统一处理一张地图,要形成一个整体的风格,不要摆放过乱和整齐—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ r2 k3 j3 e- T+ T# Q5 v
要有随意而且看着不突兀的感觉妖城在线论坛! g# p( z# }% {5 l0 K/ v) S

, ^+ i. }; g0 U- O4 a5 {+ J7 y颜色和素材尽量保持一致bbs.mocwww.com1 p0 K, R* ~1 F( I

5 Q! u# `! {% o9 b: [/ K9 G; s妖城在线论坛比如,沙漠里出现一个法兰城,城里有山有水有河流,还有座佛祖象............好吧,我又承认我喝多了................—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- g( l% [3 T0 _% u# D3 X

1 W: \) _$ U: X: W& s妖城在线论坛我的意思就是,要遵守自然规律,如果做出个错乱的素材的地图可以吗?可以,只要符合你设计的剧情
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喝冰红茶也会HIGH的人估计我是第一个
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