关于gmsv,精灵变身/战斗变身如何修改“不被攻击则失效”
看了一天的ida 研究有关 battlerebirth的三个函数。。没看出什么眉目( `1 @, s# x H6 Q/ Y8 h
关键还是自己没有啥汇编知识。 V; B; v' ?6 O* j/ z6 k4 S2 F5 v
! `) B( a' p' Q. A8 |5 J能麻烦懂的人帮忙看看然后指导下不~?
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SKILL_initBattleRebirthData
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应该就是这三个相关的函数= = 我连他们怎么相关的也不懂 0 0