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[提问] 对于 NPC脚本里面的判定问题

对于 NPC脚本里面的判定问题

对于物品判定有 语句 Item ==   >=    <=
2 E9 M/ S  ~) ^0 S还有判定语句 HaveItem 物品编号
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1 M# Q2 x/ G- G5 K# s想知道对于宠物有没有判定语句的bbs.mocwww.com/ N# h6 u6 U; Z/ q- v1 F3 x
昨天试了 Pet ==  >= <= 错误
& O, @0 h& c5 w' }( d# N3 ~* X6 G. d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Petl ==  >= <=  也是错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 c  f# T6 t1 J1 I9 [+ j2 F
               Havepet  havepel  都不行
( {% D  m) i6 c* K0 T. E2 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 A; e: R+ e# `: g' \# j* v+ X
唯一可行的是 petlevel 语句判定,但是判定的是宠物的等级 虽然说也可以实现 宠物 判定 但是会有一点小小的问题.
7 z" C9 g: t) i7 s1 g妖城在线论坛
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! z6 r4 q& K1 ~4 P7 x; X妖城在线论坛如脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! o2 T* k8 ^) a
妖城在线论坛* m: g9 j4 _6 t- E5 l2 A9 z: H
block  (加判定 有宠物21 一只以上才能触发对话)  petlevel 21 >= 1
" _0 R9 R# b8 q, A) G4 j: |3 {& D3 g妖城在线论坛           window"你要送我这个可爱的宠物么",yes,no
, g% l! B! @3 l7 s3 O9 s" l; xbbs.mocwww.com           window_yes (再次判定是否有该宠物1只以上) petlevel 21 >= 1
: O2 E8 L' V: U- y5 |/ b          killpetl 21
6 U3 R0 [$ C9 x6 f' `bbs.mocwww.com
) U* o1 T- ]6 n1 v) b1 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用 petlevel 21 >= 1 这个等级判定可以实现,但是对话完毕后会跳乱码的
  F- O/ @/ e+ ^; ?# g0 Xbbs.mocwww.com+ T8 z! U: ?0 S/ v+ c8 @. F# S
不知道有没有具体的 宠物 判定语句.或者可以如何实现这个功能
2 \) k+ u( s! D4 M- z+ a( ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" v* ^* q, W+ X( W6 h+ K0 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 夜光石 于 2008-2-14 14:08 编辑 ]
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我要精华。。。。。。。。。

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PetLevel 21 >= 1  是判定持有宠物的等级语句,虽然可以实现判定宠物是否持有,妖城在线论坛. X+ W9 F, `2 U1 y0 }
但是执行完 删除 宠物语句后 会刷乱码.
7 }* @2 w# W5 T* c7 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不是很舒服
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不加判定,killpet就不会出现乱码
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我是说 宠物存在判定
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是不知道还是不存在。。。。还是。。。。。
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