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[讨论] 固有缺陷--重名问题浅析

固有缺陷--重名问题浅析

我慢慢编辑~!~% ~: t' G+ K2 n2 y: l* N% p; R

# a, l/ D: z! H: F先说下建立角色的流程
4 J+ Q( q6 w) \0 B9 A0 s$ M+ E3 s8 @5 P, l! b6 r
1.客户端 -> 2.创建角色动作 ->3创建角色的函数处理->生成明文封包[CreateNewChar xxx xxx xxx ] ->4.封包加密 ->5.调用send函数发送封包->6.通过网络传输数据
+ o6 t& ^) t. L& v, l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7.服务端 ->8.调用recv函数接收封包->9.解密封包->得到封包明文[CreateNewChar xxx xxx xxx ]-> 10.进入创建角色处理的处理函数->11.发送处理结果的明文-> ......[省略下……]
' c( O+ ~/ }4 ~; a; F
& A6 l" {0 Z& [- L- E, a6 abbs.mocwww.com正常的判断过程应该在序号10的位置,查询数据库判断此角色名是否存在,如果存在,则返回失败提示。。。
8 `; V9 p+ M+ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート流出的gmsv(名网那个是我能找到最早的,暂时只见过这一个版本)没有这个判断过程,所以导致可以创建重名角色,这应该是问题的根源了,待续……
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Y2 G8 O* a# Z. S2 z
bbs.mocwww.com1 p& w* s# f& D9 X* `
[ 本帖最后由 黄昏 于 2009-9-6 03:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 qq887 于 2008-1-13 12:05 发表 5 [) w3 n% d: p
看看国服吧" g" r4 w. Y% b4 O6 p' m
不管服务器是否爆满—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- ^3 D; m0 F! f
只要是登陆5 R. I9 v1 a6 _. H  v2 |, B
都要登陆5到10秒左右
3 G, \8 w( l$ r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我想这段时间应该是一个空的等待或者一个检测的过程—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 i, n6 y' G, L5 s9 Q
希望有高手能将GMSV里登陆的时间加长3 p, _( v5 `7 y" M( J
估计会好些
bbs.mocwww.com: m4 t9 \4 l1 y3 @! n* C
bbs.mocwww.com! O* h, D/ N, g
小小猜测一下 这个估计是为了防范类似etop这样的魔力遗留问题……
6 C  X9 R6 Z! s$ W  K6 W0 W( t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流官服不光登陆慢 掉线以后 一段时间内是无法再登陆进同一地点的……

在我今日的悲伤里,最为苦涩的是我昨日欢乐的回忆。

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引用:
原帖由 全熟牛排溅血 于 2009-8-8 02:50 发表
& i# M, E* @) r  ^" H& [  ^0 [bbs.mocwww.com黃昏好像很用心 ! ?$ {8 r* T7 _
這個9樓可能有價值 收藏下來了 看會不會升值
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流出的魔力端我能找到的最早出处……

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