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原帖由 nijiechao 于 2008-3-2 17:49 发表 
$ a" c5 j' s+ w7 }; X2 `( l! Kbbs.mocwww.com内挂当然...主要反挂的说~.....而且如果制作内挂.....随便用的内存修改...就行的吧.....可怎么防止玩家内存修改游戏内容呢???还是加壳吗?
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不晓得 这样说你能明白不
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就是加壳跟保护内存的数据不被修改关系不大
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" I) K0 `. b+ x4 M; u( @$ Fbbs.mocwww.com如果想要实现这个效果的话 API HOOK或者使用内存校验应该是有效的思路
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讨论讨论 暂时的理解只能想到这儿 应该还有其他方法~~