


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
: {; E. r- a% C4 S' t妖城在线论坛我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。bbs.mocwww.com. j4 f. `! l* c: f5 ]
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 s2 z+ D! W' u+ X/ J; w
注1:
# M; G5 I, E0 y6 Z5 W妖城在线论坛上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
, H0 I1 K3 k+ A7 G: V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,bbs.mocwww.com: Q1 r0 v) g$ J7 ]5 H- B" ^- S
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)bbs.mocwww.com' f/ V( W$ j+ h$ E5 E
由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) \ @$ ^2 J/ W. t% c8 j" n, l6 v; x
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)妖城在线论坛" w1 u% r2 W5 z4 s3 p( O$ Q
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)妖城在线论坛6 E: k) \1 O+ u9 N; Y
但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,bbs.mocwww.com' {/ X3 n9 ^) f, O# O. K9 g& P
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。/ w& h v! r; k/ f# @4 o+ o
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
4 N) O- A) ~6 p, `+ _3 r, l! j. ^" Z$ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
; i4 p& c) u( a7 b4 c7 _0 F妖城在线论坛想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。
0 H+ b. V1 r/ j6 K+ i2 Q1 L( _妖城在线论坛还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 m0 P b/ E1 ^* z7 M" {
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。5 [* l; X0 E* Z- e- G0 }) \9 t% N" v, n
' `$ j X' k' B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注2:妖城在线论坛$ s6 @( x" [0 Y: J
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:bbs.mocwww.com, n$ Z0 L' H! C0 n& [ Z
检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。
* H3 e* i$ l c( m这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。
& b. k- L- ~3 e+ m5 j. ^* N1 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 g: ^" s" Q# q* _
注3:
" g. z) ~( G6 p/ Q4 Tbbs.mocwww.comxor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。$ X4 u1 R8 R1 U |5 {% X E0 x
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
2 M2 _0 y! i) L妖城在线论坛关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
6 g( g3 d% V. `) s. s6 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# j# C% B7 n- Q* e9 A4 {6 Y ^/ S
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。bbs.mocwww.com9 ~0 f3 I7 v- F
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。8 c7 L0 M+ w @# {9 K
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
* ~6 ~; U' d5 e" a% m( b2 I; q: I这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。: n6 K2 ?% V8 t/ \' O6 Y& w8 d: Q4 v
“如果是数字,则返回对应的数”解释:
- k5 w F* y+ c Lbbs.mocwww.com比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) v+ S/ D3 k' }: {9 ?# i! D7 r$ m
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
( n3 `. o2 @/ F2 { P% Y! M+ u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 D. B7 D$ y8 b注4:
8 A( f- Z" M8 x; P6 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: {! _, Z. Q7 J
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ?" ^: W, b2 c5 M- }2 H
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。! _& [6 i4 z! h& y5 l8 U
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
/ ]) p% W! t& o5 U# m- O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( q" w$ B6 Q5 x& b* V2 l
注5:
, l) [% c& y7 N4 f8 D! `# @妖城在线论坛mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?妖城在线论坛% X( Q6 j8 D: X, m; y0 k. F( Y9 N1 S
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 ]( u3 s; V' Y4 ?7 _. j
这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( G; @$ N( }: e4 g
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ Z7 ?+ [0 Q: M8 x# J
bbs.mocwww.com c* `' G2 r) B8 k+ w) P0 v
注6:妖城在线论坛( p4 n) P" f% ?1 y! t, M
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:妖城在线论坛% s/ w; ?7 k# Y9 |
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) d( c3 p/ F* G5 r$ S
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
1 Q$ l$ l" ~ f( V* X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
6 s5 m9 I! W. |" a- \ c0 z妖城在线论坛
4 h8 D0 I5 z6 M: |: {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注7:+ d3 M) `5 A7 _0 V3 ~
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' E# g. | T8 j. o* l
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。6 j% b, X `& N( G8 g8 }9 X. K4 m$ g; o& n
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( {% k* i8 O. D6 D, |" ?; ]* V- h
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。bbs.mocwww.com1 h$ K' T6 J' _" L/ c) H9 B
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
* Q. `. o q( z. l: O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
, r+ c, z, G5 k) v& t+ y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续正题:妖城在线论坛8 q8 B% p5 j A# d2 b1 f
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
/ |$ H4 b5 b/ H% r我们分析左边的分支(esi=1):
* Z" k2 F- M% I: w! [: E妖城在线论坛add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
7 o2 ]1 W B: O# X& p0 k& L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtest eax,eax 将eax跟自己相与。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 L3 t# Q; o' H }
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
3 u! W' s& Q/ \4 B; Y9 U. T1 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& }" d" {9 y; f. [
右边的分支(esi=0):
i9 p# [- _+ l+ V6 J8 R9 A; Y3 Xbbs.mocwww.commov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。妖城在线论坛5 k3 Y5 _8 l% Z c4 `% [
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)% d7 l% v* V5 n, m! F' n- d
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
* p1 t) C" |# Z9 I7 E& b妖城在线论坛
5 O/ y# ^6 T" l+ s& E) Fbbs.mocwww.com注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
7 W. v1 q. u' ?$ r- u/ xbbs.mocwww.com注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
. E1 S% w. v! h, l7 U! A
1 m9 m& J: {; ]$ n) e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注10:
M, L" k z. xbbs.mocwww.com如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
# _' v D* t. C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
3 d# r/ B8 H6 \- D0 e/ @bbs.mocwww.com也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
4 O% E, g a0 s. i" `+ t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート#################################################################################妖城在线论坛2 \4 I0 R; Y* h2 ^; w
大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, H& C/ P/ K/ e% m0 F
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
! g1 B$ m9 y# O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表加或者减或者直接设定经验值为多少。妖城在线论坛7 B3 h- ~7 c3 R Y6 G
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:) t3 `& {# `# X3 v
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ U: q: g' F3 s7 d4 m
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
5 p; t) ^# v& L( G5 W6 u o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 f- ?, c8 ~( X) M t& F
bbs.mocwww.com' F- v: E* y9 Z! j9 c
妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……
" W h% `6 i9 s+ t/ q0 {3 g妖城在线论坛
( _5 X& S! g( g2 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
附件
-
set_level.jpg
(226.57 KB)
-
2009-8-5 12:26