


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵妖城在线论坛- Y( U) w% Z& m n: K2 K# Q
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
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注1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' f( B3 F0 L7 W
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
1 @, i9 x& b6 Y; T" S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
( X' U( K9 X+ |0 q5 V2 z2 D2 Q1 E( M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
& Z$ R, ~- N6 z5 c) [bbs.mocwww.com由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
- ]+ D7 z% M* g% w妖城在线论坛(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
2 m% k3 R1 W5 Ebbs.mocwww.com并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)7 G+ Z% {6 ~9 \* P
但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,
4 f( `3 f" U! l& ? \2 x6 U& t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。bbs.mocwww.com0 y5 Y [& W: w: c6 {" s" {
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
( `/ O% L7 l; u: a, r5 t' G妖城在线论坛(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
. A! S# U. e( i9 R. j9 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。bbs.mocwww.com. ~/ z3 V2 K5 L6 j$ R
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
& c3 \2 Z3 t! W' y. e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
" k- V% V/ a, ~1 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% m$ l: @# [0 E! x3 d0 h3 L7 Q妖城在线论坛注2:
, P9 ^) @; ?, D2 z6 \bbs.mocwww.comcheck_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
4 x' f4 ]4 M7 G2 V+ M9 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。
- w1 j$ j3 B+ j; U; \% ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。
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( {' ]. ~! s# G# D. u: K$ U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 S9 a# u) Z; i6 D( H5 ]- u; [9 @
xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
/ ?$ r/ f& b. p' _6 ?8 b# M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。1 d. c% `2 T) s1 I) o, \% v
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
% Q2 H* p$ h/ O* v+ h0 Qeax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
2 S( W' f8 C" D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。妖城在线论坛6 U/ {, {( E# g! X X/ p* q
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
5 S8 X' q+ ]- q- ^* \: ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
! D( H3 c- S; Y6 C/ u9 ?6 p h% f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。
- w4 s* Q) b. Kbbs.mocwww.com“如果是数字,则返回对应的数”解释:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 u3 H6 X& b9 k
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),* l" Y8 O# ~: V1 A/ _. n
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。妖城在线论坛6 ?' b$ u8 S* Z9 |. O& H
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注4:
( |$ Y) T" C* D( v1 j$ L2 m7 i3 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
7 `9 H6 R! G) l _首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。
1 T0 u9 x' g/ m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ^ J9 E/ a7 b4 K
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! T/ e. H# k$ j8 I: |
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注5:
: z9 Y9 d+ _/ `( `$ m2 L妖城在线论坛mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?# N; o# @1 u2 ]: g" T2 ?
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
% \8 I! v* q/ L5 [# cbbs.mocwww.com这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート ?3 s1 H$ \, r- `
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 h+ P' t; J4 \1 I8 @& v: C; x/ h
2 p1 ]! Z' A* Y& E- @bbs.mocwww.com注6:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ]! X3 M$ N3 x6 G$ G/ r
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:
# I( O9 `2 q2 B0 V7 _" i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
+ F$ b# R6 r; H" i6 s如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
! @4 U. p5 W9 {7 d3 Z* v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。妖城在线论坛+ Q$ w6 f' Z! Y1 f
2 ~' G z$ V( S% z. k; fbbs.mocwww.com注7:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 b# B' \/ h$ E. K! o* x
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。, v$ k1 c4 i8 e( y7 |
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
* x4 J( Z- q+ o0 ~1 J; Z9 q; R! _bbs.mocwww.com那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
. k; [2 A* M9 X9 m7 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
: E: c, A0 Z& K/ x; p3 W9 s因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
- D. j9 f" p( J' S8 K妖城在线论坛[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。妖城在线论坛5 j1 o! i; @8 `) J
继续正题: n6 f) S7 D! ` w4 P* Q0 {6 i
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
9 t/ l8 {; {8 `6 n) m/ p! q R2 m3 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们分析左边的分支(esi=1):bbs.mocwww.com: U8 n3 h$ F/ {8 l; V: r. m1 M/ O- i5 e
add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; J0 X: S1 Q: x! G& q
test eax,eax 将eax跟自己相与。
& \8 e7 H) [+ [9 j- obbs.mocwww.commov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
1 T; r: n: O8 s) z# E; |/ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートjle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
! x" d* E% k% {妖城在线论坛右边的分支(esi=0):魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- S* v% t5 f/ w; z$ ]" k1 S
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
+ e5 Z5 H( V/ }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
! A) v# O' w* Z/ h3 `$ W( m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ f$ V1 A# @9 n" Y- \2 ?0 X
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注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! C7 y# n+ U" t
注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: J# z9 K: t: T' f0 x7 X: ~
+ A% h: B$ d. J Ibbs.mocwww.com注10:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 M4 ^8 S, N+ W4 Y. L7 q6 V
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
' g3 u) u6 v& q5 t' S" |' U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
4 P9 ~4 d# t0 v3 H- r" c! S i$ f# t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. q! W. M- I# H# {. Q( a' }
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( z9 F; o1 _+ K8 p$ V9 Y7 H! k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。妖城在线论坛5 w7 |+ Y; I: t/ e/ |2 k( H
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:妖城在线论坛- W3 J; R: n! F
加或者减或者直接设定经验值为多少。% q9 V3 S) q+ C6 M& ^
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
( C/ i! s- Q G1 q& |bbs.mocwww.com1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;1 S- C) P% X8 N- M
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。0 K! D1 g# \! y0 O' Y
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。妖城在线论坛( r% }) f) D& D5 P: W% }
s! y2 k# v0 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# V. p; ~. m$ O/ e( e
$ W! X0 V6 O3 \: x) ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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