


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) j/ ]5 q1 u$ @: s3 A+ M1 [# y: z* k
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
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" Q: c0 S% s% N. ^+ W5 Hbbs.mocwww.com注1:bbs.mocwww.com% b/ E1 \" L. W9 O% E- w* R
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 u- A9 I8 w& ?0 A% ]
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
: N- K# ~; A8 ~/ ?9 P/ X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
& |4 @: j/ _% t& d7 q7 ?, l7 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
6 @; Q/ w6 V! R- {! R( c* I7 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# s) H" ~3 G9 p' | _
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: N. W: r8 R: K; L' N
但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ B( p2 A$ }! ]/ J. @! Y: L
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; \0 v% k$ C% f: I& I
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
7 A$ q2 Y- a5 I3 N# Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)) q# O* i/ t" O
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。bbs.mocwww.com0 p& [- f( f' Y/ R( D
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
8 i% b) N* P6 U! s. ^2 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
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注2:
6 o& G6 C ?6 f" V0 E& V: e( ` sbbs.mocwww.comcheck_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
+ s! \. a M& W# J8 p6 Y6 [9 A- B检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* @+ L9 x% e4 e
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ?" T6 @( v; p" T k; |; i0 m
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注3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 p- ?8 S; _7 E* E: M1 r2 T) c
xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Y& S4 P/ Z; f1 j' Z
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。bbs.mocwww.com# ~- a$ k; k; l# n( q/ A A$ G
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
+ Z5 Z i7 v9 h8 e2 ?. g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
$ i6 v. R7 Q& G% Y- D5 W5 [6 I* ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。. V- z) N7 F' a/ |' T
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
1 r8 ^& ?7 G |" T4 u; X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! R5 L( M1 Z; [1 f. x, e( m
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 J. t) ]2 A* l5 o7 f2 M
“如果是数字,则返回对应的数”解释:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& v& L* }$ y$ V( j
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
+ x% r; _4 p5 h) \8 H6 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
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注4:
1 P/ ` i+ M" g' U$ w) t3 p; ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。, ^9 {% q9 Q. |. [! S$ y
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。5 a g; M+ Z$ S6 W1 R
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
: U1 Y$ X7 R0 w1 x1 O+ I6 j2 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
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4 X; y9 A# {2 ?. U7 A2 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注5:
$ C+ Y R3 `. G! c) [9 Jbbs.mocwww.commov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 m8 g' s. C7 d# c
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
8 G$ V1 H# \6 G$ ?/ O2 a这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- c" J1 F) i' n8 S& C
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。妖城在线论坛7 B; `+ J& _7 B. O' f
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注6:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* \- e6 B `1 B- s9 T1 y' W
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:. k7 m% a/ a( J+ \# ^' P" s
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。妖城在线论坛5 [, ~, `( O4 V) L* D S
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
& @( G4 L7 ~2 B' q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
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注7:
! {# c& Z" X+ U) c. P, @1 U. a妖城在线论坛我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
; Y, Y; N+ U! w4 u* D& }- K; F先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。bbs.mocwww.com5 x% K) i! t3 {; }6 t6 F; D
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。妖城在线论坛" I, e J/ ~8 P. r* o% _) B! o
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
& J7 t/ ?) ^ i2 S! `: cbbs.mocwww.com因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。bbs.mocwww.com- r. a+ ^* t5 L4 v4 L* H2 k
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
: E* Y, }3 [ V* y: U/ ~, j妖城在线论坛继续正题:
" E6 g1 |1 N7 h3 v0 ~$ A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) `2 w: Y) W; W4 u- ^3 A( Y
我们分析左边的分支(esi=1):
8 a! F- U$ r* L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートadd eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
4 n" F: {+ G7 K, \bbs.mocwww.comtest eax,eax 将eax跟自己相与。
& B3 P) D" d8 P; }2 Q( q8 P3 w; T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
+ ]0 [/ B9 L- V- D妖城在线论坛jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。妖城在线论坛 t% i% W- M+ @$ ] T
右边的分支(esi=0):
3 Z; D) V" Q) V6 _7 b1 @' x# cmov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. ~9 F6 N" D# H0 l: W. e) l4 h
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
; T6 x( s; v' c2 B9 o' H; {- w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
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% ~+ }- Y, V' \/ \妖城在线论坛注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
# \. F' y: {4 j" [: Q2 k2 Kbbs.mocwww.com注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
% L4 R9 R! `+ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛: m6 y" z' M0 Y4 L1 O' L
注10:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Q" I9 J" I3 g p' A
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
! t0 m% x2 b% U* J0 `, h I7 hmov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 d" c* f! W$ g. F' a F k4 O
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。bbs.mocwww.com: D# V9 h6 t# I$ `: e4 B6 p2 [8 x
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. R" W+ Q4 T+ G+ J& u* p; m妖城在线论坛大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。
: t9 I4 f2 S$ h: l, T/ H+ L: k* o5 D+ a6 b) E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 V6 M) r- [/ v6 }+ y
加或者减或者直接设定经验值为多少。
+ P' \; V" m9 o9 Z" l4 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# O$ G& E; ?. p3 l! b0 w
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;
( i# c6 Q2 T1 ^5 ~7 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。妖城在线论坛. d1 }7 }, A3 @# K4 b
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% {- ?6 ?5 r) ^3 U% b6 c \( ]
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