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[魔力私服分享] localcount

localcount

说明一下,绝对原创,我测试了好久的说...
- C% E/ `, B/ ~- ?% L# v. x语句1 localcount 这是个只在脚本内有效的临时变量
. h% F* c! v* ]" O6 {/ f+ p其实 localcount0,localcount1 等等意思是一样的bbs.mocwww.com+ r& w; K# T$ v
不同的是后面的数字妖城在线论坛7 O; e& [8 s- t2 x
这个数字可以看做是下标,或者变量之间的区别码bbs.mocwww.com+ w+ P$ q* g8 X) z# o: Z! U
经过测试,这个数字的有效范围是0-32
' i: @, Y/ K8 p4 a$ }; }+ X( xbbs.mocwww.com也就是说一个脚本里面可以出现33个临时变量供调用
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( J) |; L' [! I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流语句2:随机数说明:random x,y (x > y >= 0)bbs.mocwww.com# `5 D& M* K+ |6 g( ]4 R- u
如果 y 为0,x 为大于 0 的数字,则产生 1 - x 之间的整数;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 j% _2 G  K# c
如果 y > 0,x 为大于 y + 1 的数字,则产生 x 或者 y 两个数字中的任意一个;
! }% x: F; Y# [  n5 n+ H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即若 y == x + 1,属于特殊情况,只产生 y.魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  j# e( l3 e# H  }1 Y* i4 _

4 v2 g. I$ Q8 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后localcount可以和random语句搭配使用,效果比较不错
9 F; q1 Y6 m* X3 h/ P& |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流格式是localcount = random x,y,意思就是产生一个范围从1 到 x 的随机数字,赋给localcount这个变量...然后就可以使用这个变量了~~~我贴个不完善的骰子赌博脚本吧~~只是把主要意思写了出来,懂意思就行了
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9 F4 e, h: M) M( ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        localcount32 = random 6,0bbs.mocwww.com/ x3 R5 G' C8 H  J# l

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        endif
( j5 b1 K2 n# b# e, z" L& I: [2 X妖城在线论坛        if localcount32==31 Z0 r. d( ?; H3 R6 f3 R+ K) J1 R4 C
                window"\n\n3点小!",okbbs.mocwww.com) ]6 H( Q6 C7 J- M5 @
        endif
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语句3 setlevel n妖城在线论坛, i7 A  z! z! m) e: }
就是设定人物等级的意思!
- E, B4 B( m; N2 S. q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートn就是需要设定的人物等级,无条件执行bbs.mocwww.com: p" K* H; e. d
即若n = 1,无条件把人物等级改为1级
& Z* Q* K3 S: {# f1 N" obbs.mocwww.com这里有个畅想:
( s0 U6 ~& X5 W很可惜我试过没办法实现- -!
/ d# `4 a9 {# r7 i& t$ c妖城在线论坛在游戏里自制个重生系统,把人物等级改为1以后相应的经验什么的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' M9 o/ Q* @9 e: r: T! B% @
都能恢复初始设定,然后给与比30点多的初始点数......哈哈,也许根本无法实现的~~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& o% o0 C5 ?4 T- I

7 ?" n5 T1 X: q1 C4 _) rps:果然是没法实现……
! |3 S# J& s5 M妖城在线论坛再补充一下这个语句:格式应该是setlevel +n 或者 setlevel -n 或者 setlevel n,
# Y( D% v: }' S0 N* l1 o2 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果是+n那么就在当前等级+n级,-n就-n级,n就是直接设定为多少级。妖城在线论坛3 L, V3 ]$ M+ R9 a9 |7 L: A4 m  V$ h& B/ a

/ n( K# g# p" C/ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート再补一些东西:
8 _" x% z7 x6 i6 mbbs.mocwww.com语句4 setaction n
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2        静止...无论现在什么动作,都像石膏一样的
/ D" F9 ^8 ^# m& \, X6 ~: M' U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3        跑步—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! p4 U$ L( n4 a
4        同2魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 X  S# `7 R$ w' t$ h
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6        魔法4 u/ S: u% E. o' C( L, t
7        投掷
6 h5 ~& U5 \* h- p3 f妖城在线论坛8        受伤...即被攻击的样子
0 t: Q2 B+ v/ ~0 _/ H* Bbbs.mocwww.com9        防御妖城在线论坛. I$ b" a9 X0 [0 y1 I9 ]8 q
10        倒下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 y0 E2 p! a$ z4 E' I6 I
11        坐下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; H+ r6 |5 e- C( j
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14        生气
) q4 v4 @/ Q( f" v' F& C; u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流15        哭泣
: b% r; u+ Q8 L- L16        点头魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 T* s. U. `8 k) @+ o$ ]& D
17        手势...拳头
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19        手势...布
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我的话就这么多了~~bbs.mocwww.com, }( v8 O2 T' Z5 x( n

7 l* z/ }! h# ~' G谢谢各位耐心看完!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 ~/ k& A. H+ ~. {6 |$ L+ z

8 D& }( X6 T$ ~: g0 Y辛苦打了这么多字...不知道妖哥能不能给点奖励...好想要精华啊...HOHO~~~ 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 j) s% ^/ u+ B; P; ~' Q
- e: D( u2 c" V6 N9 o& j. `
ps :2009.08.04整理了一下……

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没人顶我....那自己的沙发自己坐...bbs.mocwww.com! P/ n9 c! L4 j9 f

7 x! v" ]' k/ v8 e: v5 I/ W原来坐到板凳了....

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回复 地板 的帖子

数字~~~~如果 y 是 0 的话, x 就是上限,其他的情况参照上面的说明....
8 Z3 e. s1 l+ Z# P1 e
" d3 A7 n5 Y' p: E8 L/ ybbs.mocwww.com莫非我语言表达真成问题.....

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回复 6楼 的帖子

晕掉....我说了啊....数字....你想写多少写多少啊~~~呵呵

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随机数说明:格式为random x,y (x > y >= 0)
3 Y* K, k% M7 [/ {5 rbbs.mocwww.com如果 y 为0,x 为大于 0 的数字,则产生 1 - x 之间的整数;. E; z  w3 O. b% l- f/ ~
如果 y > 0,x 为大于 y + 1 的数字,则产生 x 或者 y 两个数字中的任意一个;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 g8 v- S+ k& u% }  x6 c* P
即若 y == x + 1,属于特殊情况,只产生 y.bbs.mocwww.com  l/ [: w& W( P5 K# k

9 p" x3 H0 x( V, ~/ u7 O! |0 ?; e7 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流格式是localcount = random x,y$ s1 y, s' O$ ^8 p1 [
bbs.mocwww.com1 N- z$ Y6 i  n! e  y) A8 V
这里...数字可以赋值给 localcount 然后不就可以使用了么....呵呵,不知道这次说明白了没

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回复 10楼 的帖子

localcount32 = random 6,0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. h. f& J3 [2 q% [' [
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& v# [* {8 B; r5 W9 x
对于骰子脚本里这句话的意思就是,产生一个1 - 6的随机整数,然后赋给localcount32,然后在判断语句里面调用localcount32这个变量,就可以得到骰子的数值了....
5 p5 O" m. }! j  v5 N这里x = 6,y = 0,6就是随机数字上限为6,0 表示产生随机数字,从1开始,直到6,不知道我表达清楚了没....
( p* I& ~( r+ f7 C5 z" F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ w1 S- F' r$ \+ B
其实这里面localcount32就是为骰子的点数设置的一个变量~~~呵呵

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回复 15楼 的帖子

今天太晚了...改天做个骰子赌博NPC...完整的....哈哈~~~~

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回复 14楼 的帖子

妖哥客气了~~~~~~呵呵~~~~~

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