发新话题
打印

[讨论] 做了个收魔币、计时/计步,不遇敌lua内挂。gmsv.exe适用

做了个收魔币、计时/计步,不遇敌lua内挂。gmsv.exe适用

首先。。。我不是专业lua程序猿,代码都是拼凑和看cgdev的库然后做出来的
6 T, U4 o5 D- g+ C, \& S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 q/ ?, x& G/ S+ @bbs.mocwww.com代码里有些可能是过度的,高手就不要介意了!
  P, W* g/ H+ ~  Q6 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' g2 v$ g% U! z3 d+ _" q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表总之,用了好多魔力GF内置方法都没能做出一个有效的不遇敌道具。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! v" ]  N8 l7 b& o) t
" O, z9 x! B2 E5 h3 K* A1 }- B+ a
无奈最后只能自己瞎写写了!
/ o/ E6 g( W3 V" p0 xbbs.mocwww.com
- A' C- [4 S, e/ u# a; O! Y妖城在线论坛我VB做得多。。。所以lua让我烦恼了很久,没有timer没有sleep,不过最后还是曲线解决了- -魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" u" V% u6 k2 e- K, S/ K+ J

5 Z% |5 Q) P6 d) F9 t# i; a妖城在线论坛; [/ D3 d* S* {& U, h. \8 L& v
我这里是小公益服,人少,测试一周功能正常。bbs.mocwww.com- S7 w7 _( a; E/ H6 n  \
妖城在线论坛$ X# @8 {- a) z1 {) e
各位小伙伴可以测试一下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 e1 W' Q6 [6 J3 m- c, G

2 x+ G, ?1 o- P7 m# R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表公布代码如下
复制内容到剪贴板
代码:
--本lua由ahsinsoft.com编写 QQ230236979
if type(Players)~="table" then Players={} end
if type(tab_msg)~="table" then tab_msg={} end
if type(tab_return)~="table" then tab_return={} end
if type(tab_buyudi)~="table" then tab_buyudi={} end
local bydgold= 5555--支付价格
local bydsj= 900--不遇敌有效时间,秒


NL.RegTalkEvent(nil,"ngsupport_TalkEvent");--监视玩家说话内容是否含有关键字
NL.RegLogoutEvent(nil,"ngsupport_LogoutEvent");--监视玩家是否登出,是则清空所有功能参数
--Delegate.
--NL.RegDropEvent(nil,"ngsupport_DropEvent");--监视玩家是否掉线、下线,是则清空所有功能参数

function ngsupport_TalkEvent(player,msg,color,range,size)
       
        if(msg == "/2" or msg == "、2")then
        local CdKey = Char.GetData(player,%对象_账号%);
                if  (Char.GetData(player,%对象_金币%)<bydgold) then
                        NLG.SystemMessage(player, "[系统] 魔币不足["..bydgold.."],无法使用!")
                        return 0
                end
                local kg = Char.GetData(player,%对象_不遇敌开关%);
                if(kg == 0)then
                        Char.AddGold(player,-bydgold);
                        Char.SetData(player,%对象_不遇敌开关%,1);
                        NLG.SystemMessage(player,"不遇敌已经开启,当前时效限定为15分钟!");
                        zoucia = os.time();
                        Char.SetLoopEvent(nil, "bydoff", player, 30000);--伪timer 开启,参数为毫秒
                else
                        Char.SetData(player,%对象_不遇敌开关%,0);
                        zoucia = nil
                        zoucib = nil
                        zoucic = nil
                        Char.SetLoopEvent(nil, "bydoff", player, nil);--伪timer 关闭
                        NLG.SystemMessage(player,"玩家已经主动关闭不遇敌!");
                        return 0
                end
        end
end

function bydoff(player)
--local CdKey = Char.GetData(player,%对象_账号%);
local kgs = Char.GetData(player,%对象_不遇敌开关%);
                zoucib = os.time();
                --zoucic = nil
                if(kgs == 0)then
                        zoucia = nil
                        zoucib = nil
                        zoucic = nil
                        Char.SetLoopEvent(nil, "bydoff", player, nil);--伪timer 关闭
                        return 0
                end
                if(kgs == 1 and zoucib - zoucia > bydsj)then
                        zoucia = nil
                        zoucib = nil
                        zoucic = nil
                        Char.SetLoopEvent(nil, "bydoff", player, nil);--伪timer 关闭
                        Char.SetData(player,%对象_不遇敌开关%,0);
                        NLG.SystemMessage(player,"不遇敌功能有效时间已过,不遇敌关闭!");
                        return 0
                else--if(kgs == 1)then
                        zoucic = zoucib - zoucia
                        zoucid = bydsj - zoucic
                        NLG.SystemMessage(player,"不遇敌功能将在 "..zoucid.." 秒后失效。   -=刷新率:30秒");
                end
end



function ngsupport_LogoutEvent(palyer)
local kgss = Char.GetData(player,%对象_不遇敌开关%);
                if(kgss == 1)then
                        Char.SetData(player,%对象_不遇敌开关%,0);
                        zoucia = nil
                        zoucib = nil
                        zoucic = nil
                        Char.SetLoopEvent(nil, "bydoff", player, nil);--伪timer 关闭
                        NLG.SystemMessage(player,"玩家登出,不遇敌关闭!");
                end
  --return 0;
end
启用方法:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 j8 G$ j: o3 _9 J- g6 m' o) V' I
1、把ngsupport.lua放入服务端目录gmsv\lua\Module中
% G3 Q5 T. n( u2 }) l5 e( B  w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2、服务端目录gmsv\lua中,编辑config.lua,在最后一行新增useModule("ngsupport");bbs.mocwww.com% g0 Z0 V, E9 \% p
3、本内挂热键为/2,若ng.lua中已经有简易版的不遇敌内挂,建议注释掉,以免冲突。高手忽略妖城在线论坛) F8 _2 U2 J* Q3 g

- D: V) Z6 Z( [3 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 ngsupport.rar (998 Bytes)
/ j9 O+ C' o  [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ n! t0 M+ i1 r) I( d2 W) ]
[ 本帖最后由 ahsin 于 2018-3-23 00:45 编辑 ]

TOP

已知bug:妖城在线论坛; k+ M5 }; V5 L9 Z7 @4 I) Y' i
1、下线监视代码没完成,但不影响效果。
* ~# A. S$ X, F& p2、没找到彻底结束loop的方法,所以30秒监视可能会不准,但对玩家没有影响。假设现在是15分钟有效期,那么玩家可能15分钟后再多30秒后才结束不遇敌。bbs.mocwww.com; Z% W/ A( j* ]6 I. [' Q: Z8 ?& ~

$ U+ s- J( O) g' ~( m' V) o5 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流求高手协助完善
% m3 \* t5 I: I% y7 Kbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 I2 H5 I% r3 }4 v
妖城在线论坛$ ]) a# T+ w: t

+ Q) b" P$ x  h0 U' q. rbbs.mocwww.com妖城在线论坛) d7 q$ {- ^6 n8 y6 W# O

- t# w8 I+ F6 h( E4 {bbs.mocwww.com抱歉。。。计步没备份,被覆盖了哈哈哈魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; M1 G, U; z! H
3 W" u0 i8 f. J, T
有需要找我,必须免费的!原理是相通的,高手自己改。
- E' T& ^; H9 S7 @bbs.mocwww.com
) @2 T0 Y$ Y' ^* c4 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大致方向为:os.time 替换成 %对象_走次%; }' T' }) v) [  x( c+ o

- H# j$ G9 i8 `4 `2 a8 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 ahsin 于 2018-3-23 01:02 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 262070173 于 2018-3-26 13:36 发表 妖城在线论坛( c! i. l: @7 d: T
不能,顶一下,辛苦了...
bbs.mocwww.com2 u) a: j, \: e& h
额?什么不能?

TOP

发新话题