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[提问] 如何让即死对BOSS无效?

如何让即死对BOSS无效?

出来贵论坛,跟各位大虾问好了,刚接触魔力私服,正在摸索中,目前给角色改出了即死魔法,但是BOSS也有效实在太OP。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ t* z' W: f/ f' y

' p4 B0 y+ e% d) ebbs.mocwww.com有没有办法让即死魔法对BOSS无效?进一步,能不能对全体“邪魔系”无效?

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我从论坛上下了个端看看LUA代码,我在BASE里面看到这么一个:isLevelOnePet的函数
复制内容到剪贴板
代码:
function isLevelOnePet(checkPet)
        if(checkPet==0)then
                return false;
        end
        if(Char.GetData(checkPet,%对象_等级%)==1 and Char.GetData(checkPet,%对象_种族%)~=9)then
                return true;
        end
        return false;
end
那我试着模仿这个函数在BASE里多写一个函数:
复制内容到剪贴板
代码:
function DisableDeadSkill(checkPet)
   if(checkPet==0)then
        return false;
   end
   if(Char.GetData(checkPet,%对象_种族%)==9) then
        ** 人物即死技能无法使用 ---- 这个如何实现? **
        return true;
   end
   return false;
end
请问大哥,到这里,“人物即死技能无法使用”这段逻辑,应该如何实现?

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回复 7楼 的帖子

由于刚接触魔力的LUA,所以不要怪我问的问题太幼稚哈魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ I4 Q* p! G! H4 U# t' N
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 c; W1 r) K, y3 s
我是这么想的哈,
" g7 p, D0 ^1 C' f0 Hbbs.mocwww.com1)读取PLAYER的全部技能
8 O3 d/ `( ]' s( [' w0 gbbs.mocwww.com2)通过循环遍历有没有技能ID为86或者名字为“即死魔法”魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ C5 z/ a+ a. R, C" P6 p9 n/ R" a
3)禁止该技能(变灰)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 S. l" k+ m- V: I; {2 B1 v
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 r/ l3 |- H/ B8 e8 n& ~
所以我需要知道
6 W0 D0 s7 F' k( N) M1 ^1)如何读取PLAYER的技能数组?
: G& w% h/ i% n  p% p' K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2)通过什么变量让一个技能变灰?
7 Q1 W& E" |& l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* k" h) D, X1 a) m% S6 S6 ?6 w  |
主要是变量或者方法的问题。。。有没有一个关于技能数据说明之类的东西能让我参考,看了一下啊DUCKY的常用数据,好像也没找到技能相关的资料,希望大神能稍微说说

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回复 9楼 的帖子

我用其他办法实现IsBossBattle的功能了,不过还是回到最初的问题,我貌似完全没有办法对技能进行操作,无论是禁止这个技能,甚至是获取这个技能对应Tech列表里的某个参数都拿不到,例如即死里面有个SR的参数控制成功率,要怎么获取SR的值啊。。。?完全没有思路。。。而且那个RegDamageCalculateEvent,我这边NL库里都没有找到。。。
, N5 P& c& F$ [# A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛7 D# d0 t9 u8 q" J- u
[ 本帖最后由 Kiria 于 2018-4-25 20:56 编辑 ]

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自顶一下吧,下了好几个论坛里的GMSV,都没有找到有Battle.IsBossBattle和RegDamageCalculateEvent这些方法,是我下载的这些里面的LUA引擎过旧吗?请教如何才能使用这些方法呢

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