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[提问] 写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来

写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来

如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc妖城在线论坛2 a9 W" m! b1 h/ \: d7 I8 ]
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目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档
3 V' s! W$ z0 q% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- _: a: V! G. g$ D7 u$ b
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现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?! o: x; Z4 r6 W  b
init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助
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function PetMake_Init( _MePtr )
" ~, W1 ~3 a8 ^2 ~, e: m, _bbs.mocwww.com
8 q2 a$ B  O# q7 H( f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        Char.SetData(_MePtr, %对像_形象%, 101025);    --%对像_形象%
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        Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者");    --%对像_原名%bbs.mocwww.com1 g6 R' T7 S  y8 j0 v$ Q8 F
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        if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetMake_Talked", _MePtr) < 0) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 g! p7 q( r5 ~' s" B
                print("PetMake_Talked 注册事件失败。");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. e1 r" P5 c. z) Z
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end
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( u  @3 {% j3 h3 ^" N7 s+ K( wfunction PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)
* S: F# C1 S$ h8 T7 @% z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: k. E7 k6 b7 u+ h4 i3 |( ]
        if(NLG.CheckInFront(_TalkPtr, _MePtr, 1) == false) then
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        end
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1 w0 x( Q) u# |! t& h+ L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;bbs.mocwww.com, r$ ~. N5 l2 \! |* H
                local CurStr = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21;
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                local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 y" Y* a2 @' W3 B9 k* y
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                Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);
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回复 沙发 的帖子

if (M__PetMake == nil) then妖城在线论坛- {: j5 @3 u# C8 Y" ?2 U- m
                M__PetMake = NL.CreateNpc("./data/lua/test/PetMake.lua", "PetMake_Init");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z' F" b3 O9 k# R. S. d/ v# z
                NLG.UpChar(M__PetMake);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 T) x, B9 l) Q; J3 C- c; ?( [
        end
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8 x2 {7 F. j% u8 ~& T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是这个吗?init里面的,写了的
! v; d) _2 F8 o% D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流而且我之前没写
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                local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;
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                local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;
: I( }* P+ Q7 j" v# `: R( e7 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local CurMagic = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21;        
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, Q/ j: s0 T% B0 p* q$ Gbbs.mocwww.com                Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);
5 A. Z. E# z% k1 p5 i' m& B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(PetIndex, %对象_力量%, CurStr);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: o4 `! z4 o9 R$ E/ H. L
                Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, CurTough);3 p1 M1 c8 J" C) `
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: I2 `/ I# p$ }6 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 S; s& e/ a. _( Z" h0 c& z
这一段的时候,npc是有的

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回复 地板 的帖子

不是滴,就是重启服务器,这个npc就不会在地图中出现,我把最后加的代码删掉,再重启服务器,npc就又出现了,所以我猜测是
+ N0 ~) O" L3 J' e  E妖城在线论坛                Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21);
7 Z7 E$ o) n4 H' F2 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(PetIndex, %对象_力量%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21);
' C* b5 g7 G) \6 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 j8 q% c8 `& o4 `6 d
                Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# t* g) {) V- {. b) {6 R* M
                Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 v, L) W% J/ E" P! g, {" S6 |
这一段代码出错
, O# ?0 C! Q# S# F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 X' x7 n% x' G' ?2 abbs.mocwww.com可是想了半天也觉得没问题……
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[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-15 10:42 编辑 ]

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纠正一下,都应该是*21,不是*0.21

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自己琢磨明白了……

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回复 8楼 的帖子

还不完善,Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 21);" w& r+ J  _' F7 w( W
这里的21应该是他的初始bp,比如一般的宠物是20,小使魔是30,但我还没研究出来怎么根据宠物的指针读取它的enemy编号,然后读取数据库里的这个数据,还有包括怎么选择宠物,不是仅仅改第一栏,等我研究完了再说吧
( @: l: C; n$ e. F* K' P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: I( o& |! i( h* v% V! Y/ T) R0 ^, m而且退一万步说,这个东西真的没啥技术含量,发出来太献丑了

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回复 10楼 的帖子

大佬牛X,这玩意儿自己研究挺有意思的,我再研究研究,也搞成这样的

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