写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 L7 _/ {: R" _% [% E
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目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档
1 U* @ m. f& f4 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的1 s# {# }3 e. A& Z5 `# ]$ q
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现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 k9 ^6 I* y9 M- i$ O, W# B$ L2 I
init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助
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9 c( x1 G8 a# j8 `+ b# N* c; F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction PetMake_Init( _MePtr )
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Char.SetData(_MePtr, %对像_Y%, 15); --%对像_Y%
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Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者"); --%对像_原名%—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, i6 g' `1 }6 s v0 O$ t* A# F
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print("PetMake_Talked 注册事件失败。");
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& w4 W' d* j6 _6 y7 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 return true;
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function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)
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8 ~' B) H# C6 ?2 Z& }4 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local PetIndex = Char.GetPetIndex(_TalkPtr, 0);
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; R; z3 ^0 x \; S# z$ d' w0 x9 @9 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Pet.SetArtRank(PetIndex, t, Pet.FullArtRank(PetIndex, t));妖城在线论坛8 {- W `1 X7 `: R4 n+ [: d8 ^( }4 P
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7 _6 z! ^ D1 r% `0 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;
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4 Q, W* z& }5 Z5 y) O! ^ D2 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);
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