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[提问] GE的DelItem的问题

GE的DelItem的问题

我用的是 (CG GMSV Expantion) [2013/1/5]
' n  T$ ~3 z; a7 O' i9 W9 q妖城在线论坛代码里写的是
& i/ v: Z  r0 H8 abbs.mocwww.comNLG.DelItem(_TalkPtr,940003,1);bbs.mocwww.com6 I+ W+ m2 }# ]
为什么并没有删除该角色身上ID为940003的物品呢?$ t8 f) R) [, f3 U+ {1 B
对象指针_TalkPtr肯定是没问题的,别的函数调用都没问题,包括DelPet等等妖城在线论坛) ]' [  p# N; x/ @6 ]+ k  X
完全是参照的LNS.chm里的呀
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顶一下~求助啊~~~~~~~

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引用:
原帖由 王宫召唤士盖兹 于 2020-9-12 04:16 发表 妖城在线论坛% L' ]* G* K9 ]2 j5 R
Delpet用的是宠物的索引指针
, U  ~4 |* T: E) \0 nbbs.mocwww.com你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧? 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 i  W1 X  `/ g* M
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如果玩家索引也删不了,且道具不可叠加,把删除数量从1改成9999试试—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 _1 Q( C0 M% a! k
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备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG
& _+ h" J  ]& P8 h: e" ^bbs.mocwww.combbs.mocwww.com3 W$ z: P/ E  u! G% h' K- q
GE的DelPet,是玩家对象索引哈,宠物的是enemy.txt的ID,我暂时没发现bug
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5 Y/ u- k+ p/ o$ y8 S% b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表DelItem按照你的方法试了下,似乎确实是有bug* I: Z0 [8 @' Z; x* T  D8 |$ P
开始道具确实是不可堆叠的,我删除数量改成了9999,确实删除成功了,但是也存在问题,就是我物品栏里放了好几个,也会一并删除掉,这比较讨厌. a' V* P. m5 E; B! I& X, ~5 I
我试了下,好像就删除数量为1的时候,是不行的,但是是其他数量,都能确实的删除,不知道这个bug是因为啥与item的最大堆叠数量也无关
0 O/ q3 u. g/ g% [. k好尴尬~~~

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不过我想到可以用一段代码规避这个bug
+ `: _$ E/ z& ?/ G' k3 t1 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就是先判断940003物品的数量—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# k" S0 g9 P- a
如果大于1,就用setdata把数量-1
5 Y* q9 b4 c7 A. \5 F5 M  ]7 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的: H$ a/ P0 }3 ^; m& }
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但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题
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那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, |! Z6 S1 m6 X7 r9 {1 p. W9 v
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只能先这样了!
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8 Z  ]& k3 y2 h' {! o5 nbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2020-9-14 16:40 编辑 ]

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