不过我想到可以用一段代码规避这个bug
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如果大于1,就用setdata把数量-1妖城在线论坛: j: G# a( o8 x9 S
如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的妖城在线论坛# r- p" G- r5 E7 H) [ ~
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但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题
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那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起0 g5 _2 J" G' G- u. }/ N
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