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[提问] GE的DelItem的问题

GE的DelItem的问题

我用的是 (CG GMSV Expantion) [2013/1/5]
5 x% X+ ^8 \3 k' ybbs.mocwww.com代码里写的是
7 x1 v" d1 M) _1 g; ?NLG.DelItem(_TalkPtr,940003,1);
+ r0 V9 d& A" {* abbs.mocwww.com为什么并没有删除该角色身上ID为940003的物品呢?) m2 ?7 Q. j2 t9 M5 X
对象指针_TalkPtr肯定是没问题的,别的函数调用都没问题,包括DelPet等等
' |& K7 u6 T& v5 q2 `/ ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート完全是参照的LNS.chm里的呀
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顶一下~求助啊~~~~~~~

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引用:
原帖由 王宫召唤士盖兹 于 2020-9-12 04:16 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& W# V2 F0 j: U+ P0 }0 o
Delpet用的是宠物的索引指针
4 k. r& U# k3 a9 p( b1 C你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧?
2 h' D+ A3 m. ]1 c8 C! R# _妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ z, p0 @/ n3 M, K# e& \
如果玩家索引也删不了,且道具不可叠加,把删除数量从1改成9999试试
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6 E+ j0 O3 `- b" }- ^; lbbs.mocwww.com备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG
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- f: v. ~/ G7 M# M! p: t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的DelPet,是玩家对象索引哈,宠物的是enemy.txt的ID,我暂时没发现bug魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  l: W5 D4 |. e/ M6 z/ g3 C; }

! M( R; F6 r3 `! f) \1 [1 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( C% p; `0 E4 }. y. k  e6 W# ?

+ c0 y; ^1 l1 |1 C- h6 Ubbs.mocwww.com
/ c" F' }& x, e- z/ a2 w( e4 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelItem按照你的方法试了下,似乎确实是有bug
0 a' i5 a4 q! y" w8 E. X3 p妖城在线论坛开始道具确实是不可堆叠的,我删除数量改成了9999,确实删除成功了,但是也存在问题,就是我物品栏里放了好几个,也会一并删除掉,这比较讨厌bbs.mocwww.com. _2 Y0 q0 ^0 n; T
我试了下,好像就删除数量为1的时候,是不行的,但是是其他数量,都能确实的删除,不知道这个bug是因为啥与item的最大堆叠数量也无关bbs.mocwww.com2 C2 Q& j, w! C6 @# Z3 O- w' D
好尴尬~~~

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不过我想到可以用一段代码规避这个bug
, E4 c7 E5 a& c! J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就是先判断940003物品的数量
1 b0 [1 N0 }. K* _/ c' y' ~: \妖城在线论坛如果大于1,就用setdata把数量-1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ O' K) I! F; ^) _9 u& x. C5 q
如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的9 H* M* [7 R8 R) p# a

  D+ F! a/ j; `" m) x7 r1 {bbs.mocwww.com但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 t2 L, s, Q  m4 }2 b& C
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 Y1 ^! A$ g* R4 v) m9 z; Y
那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起6 d/ i# n- {& w6 }$ @, F/ d4 I$ g
bbs.mocwww.com- ^6 h9 x2 M5 D0 D  W; e( @
只能先这样了!
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