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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 显示全部帖子
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& F! }4 y( o# h* h. n1 u
撷取该道具的名字、6维数值
s$ p9 _, f# B5 v妖城在线论坛然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面
5 J# w1 E; b, K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流会制造很多这种移转符咒道具
( I7 p/ g5 P6 }* ]9 z2 p1 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但每项装备只能使用一次移转符咒道具 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ j6 ]6 |+ L+ ?9 |3 |
妖城在线论坛. Y- _# e# G$ E1 C% H
技术力不够,先试着写冠名的部分 ( u- t- t1 d: t/ } |, F% I
参考了强化、小喇叭、万能收纳
$ x Q0 ^3 J' W8 P: |# {还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 bbs.mocwww.com% a" l; G% s+ x) ~# w
贴上讨论版,求指点,先去实测试试
. u! \# ~$ n* \9 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 q z& x' o+ E6 o
另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
0 s; N# l; _: s+ m) m( @( K* H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流fillNum=0;
( z+ |6 q0 t- }- |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com' T. r @; j7 j
function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 B' X* C( [- A
local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);
6 w+ a) @6 `: G+ U8 ~- Zbbs.mocwww.com if(ItemIndex >= 0) then
9 G6 c, x5 @4 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then
, U9 m0 ~2 W: L fbbs.mocwww.com local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
1 I0 ?" A$ ]" e0 M: J( Q& \) A% @bbs.mocwww.com if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
% o0 y/ B8 |' J% u/ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, q+ w3 J* W7 P( X+ v
return;妖城在线论坛0 k4 r+ ^4 Q% n$ @5 K9 h7 U
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) K _$ ^. b3 R# A/ B! v3 Q1 C: G
if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; I( X9 q( `: x* R1 \
fillNum = Char.ItemNum(_meIndex,itemid);
& V2 U, k) K4 f, y妖城在线论坛 if(fillNum>0)then
Y R+ q4 i+ H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local pItemID = Item.GetData(pItemIndex, %道具_ID%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, R; ] c8 M' ^& u9 c& l+ w$ P
local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);妖城在线论坛) S+ M! J& F/ ~; _$ `
Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
7 J* t3 r# x1 A' T# h1 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 setItemName(pItemIndex);
/ d) ~$ z0 P* N* Y; n- O) y5 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.DelItem(_meIndex,itemid);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 q* O9 _" w: Q, c" `! y( n
NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");
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$ T! M& y" Y- U$ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 return;2 S: c2 ]% m1 B+ I9 P
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function setItemName( _ItemIndex , _Name)
* U1 J& V7 Q# g) B$ z y' d5 p; Qbbs.mocwww.com local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);
3 c. l! M H8 ^* ~: ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
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ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemNamebbs.mocwww.com. S; B3 o/ E. @6 A! k
Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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