妖精
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 显示全部帖子
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到
n8 I% p9 h" B. F5 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流撷取该道具的名字、6维数值
6 }" O$ u) @% g- L" z, p6 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ~0 |: ~; I0 Y* L9 o
会制造很多这种移转符咒道具 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) t8 P- f) [# z
但每项装备只能使用一次移转符咒道具 w" }/ e0 G8 C( z4 ?! I5 V
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ @# {+ |' j5 a: P3 R {/ d
技术力不够,先试着写冠名的部分 妖城在线论坛2 p1 e- }6 c9 I: }
参考了强化、小喇叭、万能收纳
8 j# T6 E) `3 s. ?$ G X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 bbs.mocwww.com. `, p/ T2 M- P& x7 K* K
贴上讨论版,求指点,先去实测试试 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ M% _' q* G$ q l9 w% F
& W, ~/ W/ A; N5 ?* b% Wbbs.mocwww.com另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; X4 H# o `* l2 ^ U
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function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)
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2 P( d# }" _$ e! R' J& Mbbs.mocwww.com if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ P) E: B. ]/ `& d% ~- N7 j
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* B$ N; x! ?# x5 `! R8 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);* R& v1 v4 q# s! |
Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
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NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");
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6 \. J% g9 t3 ^& w% o$ w8 Rbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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