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[提问] 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

参考了http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/( B" v8 J  C- l) `# y" W& l
写出来的lua变成不会掉落任何物品了妖城在线论坛5 k, a3 Q; r( l
对于function括号后面的Index不懂要如何处理bbs.mocwww.com$ P) B+ ?  r7 Z
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稍微又参考整理一下
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% w4 X4 D& j* }: ]) F1 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不知该用哪一个
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
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+ L5 Z) u0 f1 n3 B7 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流       local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);
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            if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then
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3 a; ?6 x  A0 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]

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一直不知道怎么改,就改成下面这样了 bbs.mocwww.com) e% k( L% _9 v, u- F+ X

8 Q5 g' T, P1 ~# A. s3 v0 e# J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 q- d. P$ t3 x4 Q' P: {, V
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function SortItem(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, }, t8 ?; p% l+ d$ G
      local PlayerIndex = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_名字%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ^& C7 j4 {' Q9 E
      local ItemIndex = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,Slot);bbs.mocwww.com$ S' R# c' l# U+ o
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8 s% z: c. q1 h5 E妖城在线论坛            if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_ID%) == 70001 ) then
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% ?% R" J5 V. p6 x& j5 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流              NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")
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