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[提问] 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

参考了http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/妖城在线论坛" \! m( g- i. F2 V: `( o) N
写出来的lua变成不会掉落任何物品了0 D  ?# s% v3 \: [5 \: \3 K1 ~% s' N1 A
对于function括号后面的Index不懂要如何处理
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# n( P2 q# U7 Z. ?% B% X- U  D8 gbbs.mocwww.com稍微又参考整理一下
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不知该用哪一个—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 N2 i3 W5 H+ S2 z6 [( |' o
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
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function SortItem(battle)
7 m& K; f, J+ h* x妖城在线论坛  print("战斗"..BattleIndex.."结束啦!");
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       local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);
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+ ?) D( j6 D7 _; m8 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流            if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then
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end
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  ~2 \9 T" ~" ~# D( \[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]

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一直不知道怎么改,就改成下面这样了
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 M/ F, ~$ h# U) ?3 Z! Q
妖城在线论坛$ N3 R7 Z0 [6 _) ]
function SortItem(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- k9 s# z; z5 j3 R3 i5 G/ ]2 \
      local PlayerIndex = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_名字%);妖城在线论坛2 K$ _2 |% u! H( N3 e
      local ItemIndex = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,Slot);
7 G0 K' `- `) @0 z        if( Char.GetData(PlayerIndex, %对象_道具栏%) == 32 ) then
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              NLG.SortItem(PlayerIndex)
% p  L9 x' K6 L- Z3 i; q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表              NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")
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