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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发妖城在线论坛6 Q9 Q" @9 [6 P3 I! `
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
: y( P' A& s" U" w  y& K妖城在线论坛
8 Y& I3 D6 [( L) K; x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发妖城在线论坛! o4 N. U3 m- R  B; O; c
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  bbs.mocwww.com/ i6 F, j# l& P& t  J
type=2 被打飞退出魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ L: ^1 R$ k8 a) t7 _
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)妖城在线论坛1 v  T7 v' n, I" J9 R* F/ h

3 B$ f# C) j- Q" T$ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 玩家金钱减少
7 ^  ^# i5 X' {# M# Z- l/ L, v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=1 玩家获得金钱
9 Z  g1 d% Z! D5 S6 \' p% A妖城在线论坛
5 c  N$ m' i. ]5 b6 B8 y6 `* d需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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