发新话题
打印

[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
  D4 w, G7 g# v6 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 z" C+ s  h- H4 i
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; \  ?/ y6 i1 }6 Z$ G6 U# y6 H
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 B8 j( ~, Q& B4 y7 M$ n& Z1 N$ c
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
1 {! y9 n  L: H/ `bbs.mocwww.comtype=2 被打飞退出
7 Y* ]7 s% Y) s. ?6 u0 g$ m% jtype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
" ~. A9 R& j+ a, R- S6 k- h# O/ J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' u  t) ?7 |' [3 S妖城在线论坛type=2 玩家金钱减少
/ h$ f5 d) z# B; U7 lbbs.mocwww.comtype=1 玩家获得金钱
/ c/ s9 _9 K$ X( G) l2 g, P
9 }9 Z* ^& {$ O2 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

TOP

发新话题