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妖精
 
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- 43021
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 显示全部帖子
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发 bbs.mocwww.com: ~; b5 S e& W
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) bbs.mocwww.com" _! A' r! Y& V$ b" |/ ?; n
7 M1 S$ }+ P5 l: Y; R N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
' g' V# E" {* P; K! {0 S+ L: V$ U# [8 Bbbs.mocwww.comBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 |7 ~* l# ~9 I* {/ ]
type=2 被打飞退出
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妖城在线论坛* ~7 q4 l0 c+ L
type=2 玩家金钱减少 . x; P& \4 l5 ?$ i
type=1 玩家获得金钱
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需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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