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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 显示全部帖子
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- r( Z; {4 m( C H" A- g+ D
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) 妖城在线论坛: ]* |# k# N$ r5 F
4 w, O/ E& f5 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
- F3 s s: p& u% x" ^+ D5 j3 fBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
# o; W9 x- j$ a- X. n( @妖城在线论坛type=2 被打飞退出
, G8 M6 i3 t/ {type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) 妖城在线论坛9 l% j& G0 u" v% D$ p" W
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type=2 玩家金钱减少
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+ }- ^; P" Z8 y8 y! A& t- X+ R需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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