妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 显示全部帖子
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
% c/ Y+ N1 {2 y' A: ~让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
8 I& `2 J+ q, O( p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# d; x. q! q7 N/ ], l* E妖城在线论坛在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 ( \8 o. |' u# w( j. e- b& }$ B1 c/ B
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type) , f$ P) G4 c& B8 i
type=2 被打飞退出
: b, x+ U' R W- [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) bbs.mocwww.com; i* V; S5 e) s2 C* m/ z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Q' o5 x2 w8 ] _" z4 ^, o4 v, A
type=2 玩家金钱减少
0 Q1 F% V0 s: Y# N. J& [type=1 玩家获得金钱 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& ?0 a! @; X0 `* @ J6 W
1 z5 _5 j! F; l: K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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