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妖精
 
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沙发
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小 发表于 2019-6-20 15:48 显示全部帖子
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2 Z- `9 U6 P8 K$ i7 e6 x: a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% h1 l- ~: S4 R' y8 h9 }bbs.mocwww.comfunction BattleBuff(PlayerIndex, battle, Com1, Com2, Com3, ActionNum) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. C+ h E" D3 [$ k, A5 p1 K
if(Char.GetData(PlayerIndex,%对象_力量%) >= 40000) then --人物力量素质400点以上执行此段
! D6 b- e7 N9 w: j. r7 l6 ~& p8 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local Left = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,2); --人物装备栏左手武器道具index寻找定义
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if(Item.GetData(Left,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Left,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Left,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Left)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且左手值为true(左手有这项道具),执行此段
: j0 R8 @2 Y1 H% o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local power = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%); --人物原本攻击力寻找定义
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; K; q0 `3 S6 m1 B5 m; t( i3 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local water = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_水属性%); --人物原本水属性寻找定义. v, X* p2 O( v( p
local New_20water = water + 50; --定义增加的属性
, r* j3 G2 G: M- n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%,New_20power); --设定新攻击力
" Z1 f( S6 j0 }7 H( B o8 i Char.SetData(PlayerIndex,%对象_水属性%,New_50water); --设定新属性' t9 F3 A+ l2 \" ` }. o O) \' P
NLG.TalkToCli(PlayerIndex,-1,"[卡片效果] 伤害提升20%并附加50点水属性!",%颜色_黄色%,%字体_中%); --系统提示文字3 Z; j1 y0 [7 ^7 b
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t' q( O k2 B# U Q. O, ~ k5 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(Item.GetData(Right,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Right,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Right,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Right)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且右手值为true(右手有这项道具),执行此段
# j9 D# I. s: w& P7 K- D# C1 T local power = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%);
9 L0 w! s! _, m% `, \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local New_20power = power * 1.20;
6 L# m- |- B, x1 H4 k: `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local water = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_水属性%);
2 Z& }4 U; x2 q" ebbs.mocwww.com local New_20water = water + 50; 2 c; Z" z5 Y1 k3 j2 W2 a- g5 Q( U
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