妖精
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沙发
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小 发表于 2019-6-20 15:48 显示全部帖子
NL.RegBattleActionEvent(nil,"BattleBuff");
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function BattleBuff(PlayerIndex, battle, Com1, Com2, Com3, ActionNum)
, {# t) [( Y3 o" i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(Char.GetData(PlayerIndex,%对象_力量%) >= 40000) then --人物力量素质400点以上执行此段
; z# a+ r, |( j7 i. ?! n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local Left = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,2); --人物装备栏左手武器道具index寻找定义妖城在线论坛" [5 g0 K" x6 ?: z% N Q# X1 s& m
local Right = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,3); --人物装备栏右手武器道具index寻找定义魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ D/ s6 @0 ?) ]& Z
if(Item.GetData(Left,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Left,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Left,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Left)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且左手值为true(左手有这项道具),执行此段妖城在线论坛$ B! ~% o) _0 m* s# {$ e8 D
local power = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%); --人物原本攻击力寻找定义
$ [( P8 L; m' P$ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local New_20power = power * 1.20; --定义新攻击力倍率
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: D% z; t7 U: f2 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local New_20water = water + 50; --定义增加的属性
1 R8 a$ E. L: q% f妖城在线论坛 Char.SetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%,New_20power); --设定新攻击力bbs.mocwww.com# h, L% j! p. d0 e) D% }
Char.SetData(PlayerIndex,%对象_水属性%,New_50water); --设定新属性
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if(Item.GetData(Right,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Right,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Right,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Right)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且右手值为true(右手有这项道具),执行此段妖城在线论坛2 S5 ]4 Q0 x; n. I( F
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物品栏第一格 8
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