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小妖

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阁楼
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小 发表于 2019-2-27 15:00 显示全部帖子
lua能触发,但没法判断战斗动画结束,想达成在战斗动画结束瞬间整理比较麻烦 * b/ ?* E- R+ d: B' G' Y9 {
1:使用一个死循环,循环掉那几秒钟
$ ` k+ d C3 Z/ o* @$ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:通过封包判断玩家当前状态
% H1 x" G# B" D( n. y- {' q( i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 e0 u% d/ V5 Y- A
第一种比较简单,然而这是在作死
3 Y9 M5 ^0 r. i* P7 D' ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第二种你必须彻底了解魔力的封包机制,在战斗结束画面获取经验&掉落品弹窗封包的时候触发整理lua
5 I: `; j3 Z9 f: ]' ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这种级别的lua,是没法分享的
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