小妖

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阁楼
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小 发表于 2019-2-27 15:00 显示全部帖子
lua能触发,但没法判断战斗动画结束,想达成在战斗动画结束瞬间整理比较麻烦
, _1 e: _# r8 D+ u8 S1:使用一个死循环,循环掉那几秒钟 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 s/ a$ u1 i$ ~
2:通过封包判断玩家当前状态
8 ^+ R$ ?. v5 O- B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- c8 k) \& I& r4 P
第一种比较简单,然而这是在作死
$ n8 |) {! ?3 n4 Y! R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第二种你必须彻底了解魔力的封包机制,在战斗结束画面获取经验&掉落品弹窗封包的时候触发整理lua 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( F; J2 r3 Q! f! _/ N
这种级别的lua,是没法分享的
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 15:01 编辑 ]
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